现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游戏开发的全面指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每个步骤,重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理、以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名非常优秀的游戏开发人员。\r\n 本书简介\r\n 如果愿意,您可以带上这本书和一台计算机,来到一个无法进行Internet访问的房间,在几个星期内构思一个完整的、即时的第一人称射击游戏。然后,可以根据需要花费更多的时间设计如何进行游戏的概念,并且把这些概念添加到游戏中。\r\n
第1章 初识3D游戏开发 \r\n第2章 初识编程 \r\n第3章 3D编程概念 \r\n第4章 游戏编程 \r\n第5章 运行游戏 \r\n第6章 网络 \r\n第7章 公共脚本 \r\n第8章 纹理 \r\n第9章 外皮 \r\n第10章 创建GUI元素 \r\n第11章 结构材质纹理 \r\n第12章 地形 \r\n第13章 MilkShape建模 \r\n第14章 制作角色模型 \r\n第15章 制作交通工具模型 \r\n第16章 制作武器和物品 \r\n第17章 制作结构体\r\n第18章 制作游戏世界的环境 \r\n第19章 创建并编排音效 \r\n第20章 游戏音效和音乐 \r\n第21章 创建游戏任务 \r\n第22章 游戏服务器 \r\n第23章 游戏客户机 \r\n第24章 游戏结束 \r\n附录A Torque游戏引擎参考 \r\n附录B Internet上的游戏开发资源 \r\n附录C 游戏开发工具参\r\n附录D QuArK参考 \r\n
无封面