本书是一本系统介绍Flash MX 2004操作方法的实用教材,以充分的实例和详细的操作步骤介绍了Flash MX 2004的各种功能。全书共分10章,主要内容包括Flash MX 2004的特点与安装、文件的管理和模板的使用、Flash MX 2004的窗体结构、时间轴与动画等,并且详细分析了一些实用的Flash实例,比如幻灯片、补间动画、遮罩动画、Flash网页等。\r\n 本书是在作者多年教授培训班学员的基础上并征求学员及老师的意见后,经过多次修改而定稿的,非常适合培训班学员学习,也适合初、中级读者学习。\r\n
第一部分 Flash MX 2004基础篇\r\n Chpater 1 Flash MX 2004的特点与安装\r\n 课堂教学\r\n 1.1 什么是Flash\r\n 1.2 什么是Flash Player\r\n 1.3 Flash MX 2004的新特点\r\n 1.4 Flash MX 2004的安装与卸载\r\n 1.5 指导性媒体指南\r\n 本课小结\r\n 思考与练习\r\n Chpater 2 文件的管理和模板的使用\r\n 课堂教学\r\n 2.1 处理Flash文档\r\n 2.2 使用模板\r\n 2.3 认识舞台和时间轴\r\n 实战演练\r\n 2.4 实例1 图片幻灯片的制作\r\n 2.5 实例2 音乐贺卡\r\n 本课小结\r\n 疑难问题解答\r\n 思考与练习\r\n Chapter 3 Flash MX 2004的窗体结构\r\n 课堂教学\r\n 3.1 Flash MX 2004的工作界面\r\n 3.2 舞台\r\n 3.3 工具栏\r\n 3.4 时间轴\r\n 3.5 面板和“属性”面板\r\n 3.6 如何使用面板\r\n 3.7 Flash工作环境中的辅助功能\r\n 实战演练\r\n 3.8 实例QQ企鹅的沙滩照\r\n 本课小结\r\n 疑难问题解答\r\n 思考与练习\r\n第2部分 Flash MX 2004入门篇\r\n Chapter 4 时间轴与动画\r\n 课堂教学\r\n 4.1 图层\r\n 4.2 帧与动画\r\n 4.3 编辑动画\r\n……\r\n第3部分 Flash MX 2004进阶篇\r\n第4部分 Flash MX 2004高级篇\r\n附录 思考与练习题答案\r\n
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