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游戏编程全接触Game Coding Complete - (2008 年度畅销榜NO.1777 )

会员评价: (共 4 条) 参与评论
原书名: 游戏编程全接触Game Coding Complete -
原出版社:
作者: (美)麦克沙夫瑞 著,冯兆麟,孔祥一,李华杰 译
出版社: 人民邮电出版社
书号: 7115132192 出版日期:2006-1-1 开本: 小16开 页码: 387 版次: 2006/01/01 点击: 3178
所属类别: 程序设计综合
市场价: ¥48.00     会员价:¥36.00
本书的作者以其对游戏行业的独到见解,讲述了游戏开发的方方面面。从游戏是怎样一个行业到游戏业中形形色色的人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理。本书共15章,分成四大部分:第一部分“游戏编程基础”,介绍了游戏的主要组成部分及其如何相互作用,并展示了一些游戏编程工具箱中的必备工具;第二部分“让游戏跑起来”,向读者展示第一个充满内容的游戏代码示例,包括用户界面代码、2D图形代码和主循环;第三部分“构建你的游戏”,进一步讲述更复杂的代码,如3D代码、Windows游戏的特殊代码和一些优秀的debug工具;第四部分“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。\r\n  无论对于游戏项目经理,游戏程序员,还是一名对游戏充满好奇心的狂热爱好者,本书都将让读者受益匪浅。

用户评论

good
发布于2008-1-7 10:37:38
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总的来说还蛮好的, 写的很宽泛, 入门不错
发布于2006-11-12 18:45:45
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翻译的有些欠缺,但绝对是好书。如果你开发过游戏,一定会感同身受。
发布于2006-10-1 23:26:53
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看了下目录,很有吸引力,内容很全,好想买哦,不知道书店有没有.
发布于2006-8-4 11:08:06
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