随着PDA和手机的不断普及,编写手持移动装置上的应用程序,包括PDA,手机上的应用程序,已经越来越广泛。\r\n本书主要介绍了如何用Java在 PalmOS上编写应用程序,共分为两个部分,第一部分是J2ME的简介,第二部分是PalmOS上的Java程序设计。本书内容深入浅出,语言简洁流畅。\r\n 本书适合进行手持移动装置程序开发的各级用户。\r\n \r\n \r\n
第1章 Java 2 MicroEdition简介\r\n\r\n1.1 前言\r\n1.2 各种Java版本的定位\r\n1.3 JINI技术\r\n1.4 各种不同版本之Java程序的开发\r\n1.5 Java版本的升级\r\n1.6 Java 2 Micro Edition概观\r\n1.7 CLDC、CDC以及它们所衍生出来的Profile\r\n1.8 有关Personal Java\r\n1.9 有关STK\r\n1.10 Java在嵌入式系统上的应用\r\n1.11 为何要用Java编写PDA上的应用程序\r\n1.12 总结\r\n\r\n第2章 编写您的第一个PDA程序\r\n\r\n2.1 前言\r\n2.2 初识KVM\r\n2.3 CLDC标准应用\r\n2.4 Color KVM\r\n2.5 程序开发方式\r\n2.6 前期准备工作\r\n2.7 HelloWorld\r\n2.8 程序解说\r\n2.9 总结\r\n\r\n第3章 支持J2ME的开发工具\r\n\r\n3.1 前言\r\n3.2 JBuilder 4 Handheld Express\r\n3.3 Code Warrior for Java 6\r\n3.4 Visual Age for Java Micro Editon 1.2\r\n3.5 UIBuilder\r\n3.6 总结\r\n\r\n第4章 深入Spotlet\r\n\r\n4.1 前言\r\n4.2 Spotlet的结构\r\n4.3 Spotlet的激活\r\n4.4 Spotlet的事件处理\r\n4.5 Spotlet的绘制\r\n4.6 其他的Spotlet方法\r\n4.7 继承自Spotlet的类别\r\n4.8 总结\r\n\r\n第5章 KJava数据库程序设计\r\n\r\n5.1 前言\r\n5.2 Database类别\r\n5.3 使用范例\r\n5.4 总结\r\n\r\n第6章 KJava图形处理\r\n\r\n6.1 前言\r\n6.2 Graphics类别\r\n6.3 总结\r\n\r\n第7章 KJava图形用户界面程序设计\r\n\r\n7.1 前言\r\n7.2 Button类别\r\n7.3 Caret类别\r\n7.4 CheckBox类别\r\n7.5 adioButton类别\r\n7.6 RadioGroup类别\r\n7.7 TextBox类别\r\n7.8 ScrollTextBox类别\r\n7.9 SelectScrollTextBox类别\r\n7.10 lider类别\r\n7.11 TextField类别\r\n7.12 ValueSelector类别\r\n7.13 VerticalScrollBar类别\r\n7.14 kAWT\r\n7.15 总结\r\n\r\n第8章 KJava游戏设计\r\n\r\n8.1 前言\r\n8.2 过红外线\r\n8.3 javax.microedition.io.Connector类别\r\n8.4 总结\r\n\r\n第9章 KJava游戏设计\r\n\r\n9.1 前言\r\n9.2 使用多执行线程\r\n9.3 游戏范例一\r\n9.4 游戏范例二\r\n9.5 总结\r\n\r\n附录A 其他参考资源总整理\r\n\r\nA-1 KVM\r\nA-2 其他工具\r\nA-3 其他资源\r\nA-4 参考书籍\r\n\r\n附录B CLDC内附工具介绍\r\n\r\nB-1 1m.database.Bitmap\r\nB-2 palm.database.ConvPRCtoJAR\r\nB-3 palm.database.MakePalmApp\r\nB-4 preverify\r\n\r\n附录C 使用PalmOS模拟器\r\n\r\nC-1 参考资料\r\nC-2 下载POSE以及ROM\r\nC-3 使用POSE\r\n\r\n附录D 有关JBuilder 4\r\n\r\nD-1 取得JBuilder 4 Foundation\r\nD-2 下载Handheld Express
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