不需要任何Third Paryt软件,也不需要3DStudio,直接在AutoCAD环境中制作精致的3D Model。\r\n 全书提供许多趣味性与科学性以及高维度的范例来激发读者的兴趣与挑战欲望。\r\n 介绍如何利用AuytoLISP程序工具来帮助我们建构特殊的3D Model。\r\n 利用AutoCAD R14新版Photo Ray TraceRendering的功能来民法许多电脑绘图的特殊效果。
第一章 正多面体\r\n\r\n第一节 正4面体\r\n第二节 正6面体\r\n第三节 正8面体\r\n第四节 正12面体\r\n第五节 正20面体\r\n第六节 正26面体\r\n第七节 正32面体\r\n\r\n第二章 正多面体\r\n\r\n第一节 三角形多面体\r\n第二节 四边形多面体\r\n第三节 五边形多面体\r\n第四节 六边形多面体\r\n\r\n第三章 3D螺旋线、面、体\r\n\r\n第一节 弹簧\r\n第二节 螺旋电缆线\r\n第三节 螺旋柱\r\n第四节 理发店旋转灯\r\n第五节 魔术题尖顶帽\r\n第六节 螺旋梯扶手\r\n第七节 螺旋面梯\r\n\r\n第四章 圆球组\r\n\r\n第一节 正四面体圆球组\r\n第二节 金字塔圆球组\r\n第三节 正方体圆球组\r\n\r\n第五章 球类篇\r\n\r\n第一节 篮球\r\n第二节 排球\r\n第三节 足球\r\n第四节 棒球\r\n\r\n第六章 游戏篇\r\n\r\n第一节 “乐高”积木\r\n第二节 孔明棋\r\n第三节 迷宫\r\n第四节 热气球\r\n\r\n第七章 工具篇\r\n\r\n第一节 鼠标\r\n第二节 算盘\r\n第三节 削铅笔器\r\n第四节 吹风机\r\n\r\n第八章 着色基础\r\n\r\n第一节 贴材质与材质库\r\n第二节 灯光\r\n第三节 场景\r\n第四节 着色\r\n第五节 背景\r\n第六节 点景\r\n第七节 雾\r\n第八节 着色信息统计\r\n第九节AutoCAD Render的一些问题 \r\n\r\n第九章 镜像篇\r\n\r\n第一节 棋盘上的钢珠球\r\n第二节 吹泡泡\r\n第三节 凸透镜\r\n第四节 水晶球\r\n第五节 凹面镜与凸面镜\r\n第六节 夹角墙镜\r\n第七节 三鞭镜与万花筒\r\n第八节 电梯间镜中镜\r\n第九节 如何产生“鱼眼镜头”的效果?\r\n\r\n第十章 建筑篇\r\n\r\n第一节 圆拱\r\n第二节 圆顶\r\n第三节 空间桁架\r\n\r\n第十一章 自然篇\r\n\r\n第一节 彩虹\r\n第二节 土星\r\n第三节 地心\r\n第四节 日晷\r\n\r\n第十二章 3D伤口选集\r\n\r\n第一节 相切的环\r\n第二节 菱形12面体\r\n第三节 水鸭折纸\r\n第四节 弹簧木马\r\n第五节 存钱缺罐\r\n第六节 圆球上的五角星\r\n第七节 跳棋\r\n第八节 走不完的楼梯的秘密\r\n第九节 雾中的拱廊\r\n第十节 防洪堤水泥墩\r\n\r\n后记\r\n\r\n附录A AUTOCAD VPORTS视窗设定\r\n附录B AUTOCAD材质库
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