Microsoft Visual C++作为Microsoft Visual Studio的重要组成部分,包含了迄今为止功能最为强大的基于Windows的应用框架,在同类产品中处于领先地位。利用它所集成的一系列强大功能,用户就能够开发出实用高效的应用程序。\r\n 为了让广大的软件开发人员和编程爱好者能够早日了解并掌握Microsoft Visual C++ 6.0这一最新开发工具,我们根据自己多的的实际编程经验和对VC 6.0的使用心得,编写了本书。对于Windows操作系统的消息循环的概念和Windows程序框架;VC++的编程环境;VC++所特有的编程工具以及可视化编程的优点等全书共分12章进行了讲述。\r\n 本书面向的对象主要是初级和中级的读者,是学习Visual c++ 6.0的一本较好的参考书。\r\n
序篇 Visual C++ 6.0简介\r\n\r\n1 Visual C++ 6.0新特性\r\n1.1 对编译器的改进\r\n1.2 对AppWiard的改进\r\n1.3 更完善的MFC\r\n1.4 数据库应用程序的增强支持\r\n1.5 相对于Visual C++ 5.0的新特性\r\n2 Visual C++ 6.0开发环境简介\r\n2.1 Microsoft Developer Studio\r\n2.2 Visual C++ 6.0编程工具\r\n2.3 OLE服务器\r\n2.4 MFC类库\r\n2.5 Visual C++ 6.0的帮助系统\r\n2.6 Visual C++ 6.0附带工具简介\r\n3 如何学习使用Visual C++ 6.0\r\n\r\n第一章 建立一个AppWizard程序\r\n\r\n1.1 什么是AppWizard\r\n1.2 迎接你的第一个AppWizard程序\r\n1.2.1 第一步\r\n1.2.2 第二步\r\n1.2.3 第三步\r\n1.2.4 第四步\r\n1.2.5 第五步\r\n1.2.6 第六步\r\n1.3 “I am a programmer.”在哪儿?\r\n\r\n第二章 学习简化的程序框架\r\n\r\n2.1 一个简化过的程序框架\r\n2.2 WinMain( ):第一个动作\r\n2.3 登记窗口类\r\n2.4 创建一个窗口\r\n2.5 显示窗口\r\n2.6 显示消息\r\n2.6.1 改写源程序\r\n2.6.2 编译、链接并运行该程序\r\n2.6.3 与DOS或UNIX等价程序的比较\r\n2.7 窗口类与窗口对象\r\n2.7.1 窗口对象\r\n2.7.2 CWnd派生的窗口类\r\n2.7.3 注册窗口类\r\n2.7.4 窗口的创建过程\r\n2.7.5 销毁窗口\r\n\r\n第三章 消息循环\r\n\r\n3.1 处理消息循环\r\n3.1.1 程序设计中的基础事件\r\n3.1.2 “I am a programmer.”的消息循环\r\n3.2 对事件做出响应;WindowFun ()\r\n3.3 响应不同的消息\r\n3.3.1 用WM-PAINT消息跟踪屏幕\r\n3.3.2 WM-DESTROY消息\r\n3.4 设备界面进行交互\r\n3.4.1 HDC\r\n3.4.2 其它可返回设备上下文的函数\r\n\r\n第四章 了解真正的程序框架\r\n\r\n4.1 WinMain( )函数\r\n4.2 应用程序框架和源文件\r\n4.2.1 文档类\r\n4.2.2 视图类\r\n4.2.3 主边框窗口类\r\n4.2.4 子边框窗口类\r\n4.2.5 应用程序类\r\n4.3 工具条、状态条和打印等选项\r\n4.3.1 工具条和状态条\r\n4.3.2 打印选项\r\n4.3.3 加入MDI支持\r\n4.4 程序的控制流程\r\n4.4.1 成员函数InitInstance\r\n4.4.1 成员函数Run\r\n4.4.3 成员函数ExitInstance\r\n4.4.4 成员函数OnIdle\r\n4.4.5 CWinApp的专门服务\r\n\r\n第五章 熟悉Visual C++ 6.0的编程环境\r\n\r\n5.1 Visual C++ 6.0主窗口\r\n5.2 Visual C++ 6.0工具栏\r\n5.3 Visual C++ 6.0菜单栏\r\n5.3.1 FILE菜单\r\n5.3.2 EDIT菜单\r\n5.3.3 VIEW菜单\r\n5.3.4 INSERT菜单\r\n5.3.5 PROJECT菜单\r\n5.3.6 BUILD菜单\r\n5.3.7 DEBUG菜单\r\n5.3.8 TOOLS菜单\r\n5.3.9 WINDOWS菜单\r\n5.3.10 HELP菜单\r\n5.4 项目与项目工作区\r\n5.5 资源与资源编辑器\r\n5.5.1 资源编辑器\r\n5.5.2 资源符号\r\n5.5.3 资源符号浏览器\r\n5.5.4 对话编辑器\r\n5.5.5 菜单编辑器\r\n5.5.6 加速键编辑器\r\n5.5.7 串编辑器\r\n5.5.8 版本信息编辑器\r\n5.5.9 图形编辑器\r\n5.5.10 工具栏编辑器\r\n\r\n第六章 Class Wizard编程\r\n\r\n6.1 使用ClassWizard添加消息处理函数\r\n6.1.1 消息映射(Message Maps)选项卡\r\n6.1.2 成员变量(Member Varibles)选项卡\r\n6.1.3 自动化(Automation)选项卡\r\n6.1.4 ActiveX事件(ActiveX Events)选项卡\r\n6.1.5 类信息(Class Info)选项\r\n6.2 Class Wizard功能介绍\r\n6.3 传送鼠标消息\r\n6.3.1 Windows系统最重要的事件:鼠标的移动\r\n6.3.2 用鼠标绘图\r\n6.3.3 鼠标绘图:改进型\r\n6.4 保存鼠标绘图的信息\r\n6.4.1 保存屏幕MyProg2d\r\n6.4.2 修改绘图程序:MyProg2d\r\n6.4.3 测试和评价\r\n6.4.4 临近尾声\r\n\r\n第七章 视图与文档\r\n\r\n7.1 Document-View模式\r\n7.1.1 为何要分成两类?\r\n7.1.2 Document-View模式的MFC版本\r\n7.2 从视图中分离出文档\r\n7.2.1 文档\r\n7.2.2 视图\r\n7.2.3 运行程序\r\n7.3 保存文档\r\n7.3.1 将Serialize( )补充完整\r\n7.3.2 检验结果\r\n7.3.3 注册一个文件类型\r\n7.3.4 关于“No update”\r\n7.4 再MyProg2cpp\r\n7.4.1 什么是.INI文件\r\n7.4.2 下一步怎么办\r\n\r\n第八章 图形设备接口\r\n\r\n8.1 设备环境类\r\n8.1.1 显示设备环境类CClientDC CWindowDC\r\n8.1.2 构造和析构CDC对象\r\n8.1.3 设备环境的状态\r\n8.1.4 CPaint DC类\r\n8.2 GDI对象\r\n8.2.1 GDI对象的构造与析构\r\n8.2.2 跟踪GDI对象\r\n8.2.3 库存的GDI对象\r\n8.2.4 GDI选择的有效期\r\n8.2.5 持久的用于显示的设备环境——登记窗口类\r\n8.3 Windows的颜色映射\r\n8.3.1 标准视频图形矩阵(VGA)显示卡\r\n8.3.2 256色显示卡\r\n8.3.3 24位颜色显示卡\r\n8.4 映射方式\r\n8.4.1 MM-TEXT映射方式\r\n8.4.2 “固定比例”的映射方式\r\n8.4.3 坐标变换\r\n8.5 字体\r\n8.5.1 字体理GDI对象\r\n8.5.2 选择字体\r\n8.5.3 打印字体\r\n8.5.4 显示字体\r\n8.5.5 窗口中的点——逻辑Twips\r\n8.5.6 计算字符高度\r\n8.6 MYPROG3例程序\r\n8.7 MyProg3B程序\r\n8.8 MYPROG3C例程序:使用CScrollView\r\n8.8.1 MYPROG3C程序的一些元素\r\n8.8.2 CScrollView的SetScaleToFitSize状态\r\n\r\n第九章 对象连接与嵌入(OLE)及其自动化\r\n\r\n9.1 公共对象模式(COM)\r\n9.1.1 COM解决的问题\r\n9.1.2 COM的实质\r\n9.1.3 什么是COM接口\r\n9.1.4 IUnknown接口和QueryInterface成员函数\r\n9.1.5 引用计数:AddRef和Rrelease函数\r\n9.2 类厂(class factory)\r\n9.2.1 COM和MFC——CCmdTarget类\r\n9.2.2 OLE和窗口登记数据库\r\n9.2.3 运行时刻对象登记\r\n9.2.4 COM客户程序是如何调用DLL待者程序的\r\n9.2.5 COM客户程序是如何调用EXE侍者程序的\r\n9.2.6 MFC和OLE\r\n9.2.7 包容和继承\r\n9.3 OLE自动化\r\n9.3.1 C++与Visual Basic for Appplication(VBA)之间的连接\r\n9.3.2 自动化控制程序和自动化侍者程序\r\n9.3.3 属性、方法和集合\r\n9.3.4 OLE自动化所解决的问题\r\n9.4 IDispatch接口\r\n9.4.1 OLE自动化程序设计\r\n9.4.2 MFC IDispatch的实现\r\n9.4.3 一个MFC OLE自动化侍者\r\n9.4.4 一个MFC OLE自动化控制程序\r\n9.4.5 VARIANT类型\r\n9.4.6 CVariant类\r\n9.4.7 InvoDce的参数和返回值的类型转换\r\n\r\n第十章 动态链接库(DLLs)\r\n\r\n10.1 为什么使用DLL\r\n10.2 传统的DLL\r\n10.3 MFC库DLL\r\n10.3.1 MFC库DLL的使用仅限于Microsoft C++编译器\r\n10.3.2 作为DLL的MFC库类\r\n10.3.3 在应用中使用MFC250D.DLL\r\n10.3.4 MFC库扩展DLL\r\n10.3.5 MFC库DLL内存使用\r\n10.3.6 扩展DLL需要的一些代码\r\n10.3.7 搜索资源\r\n10.3.8 内联构造函数\r\n10.3.9 扩展DLL的引出\r\n10.3.10 类静态数据成员\r\n10.3.11 扩展DLL运行时刻类的确定\r\n10.3.12 创建DLL\r\n10.3.13 创建引入库\r\n10.3.14 DLL的调试版和发行版\r\n10.4 MyProg4A:编写自己的类库扩展DLL\r\n10.4.1 MyProg4AD.DEF文件\r\n10.4.2 MyProg4AD工程的Visual 工作平台选项\r\n10.4.3 创建引入库并拷贝DLL\r\n10.5 MyProg4B:使用MFC库扩展DLL\r\n10.5.1 CMyProg4bApp\r\n10.5.2 CMyProg4bDoc\r\n10.5.3 CMyProg4bView\r\n10.6.4 CStudentDialog\r\n10.6 创建并测试MyProg4B 程序\r\n10.7 资源访问\r\n\r\n第十一章 对话框\r\n\r\n11.1 在状态条上显示对话框控件的帮助信息\r\n11.1.1 问题的提出\r\n11.1.2 实现技术\r\n11.1.3 实现步骤\r\n11.1.4 实现内幕\r\n11.2 利用FileOpen通用对话框打开多个文件\r\n11.2.1 问题的提出\r\n11.2.2 实现技术\r\n11.2.3 实现步骤\r\n11.2.4 实现内幕\r\n11.3 定制通用文件对话框\r\n11.3.1 问题的提出\r\n11.3.2 实现技术\r\n11.3.3 实现步骤\r\n11.3.4 实现内幕\r\n11.4 扩展和缩减一个对话框\r\n11.4.1 总是的提出\r\n11.4.2 实现技术\r\n11.4.3 实现步骤\r\n11.4.4 实现内幕\r\n11.5 显示一个模式或无模式对话框\r\n11.5.1 问题的提出\r\n11.5.2 实现技术\r\n11.5.3 实现步骤\r\n11.5.4 实现内幕\r\n11.6 编写定制的DDX/DDV例程\r\n11.6.1 问题的提出\r\n11.6.2 实现技术\r\n11.6.3 实现步骤\r\n11.6.4 实现内幕\r\n\r\n第十二章 剖析工具Spy++\r\n\r\n12.1 窗体\r\n12.1.1 查看窗体\r\n12.1.2 查看窗体详细信息\r\n12.1.3 定位窗体\r\n12.2 消息\r\n12.2.1 “Windows”选项卡\r\n12.2.2 “Messages”选项卡\r\n12.2.3 “Output”选项卡\r\n12.3 进程与线程\r\n\r\n附录 A Visual C++ 6.0的安装说明\r\n\r\n附录 B 走进C++的世界\r\n\r\nB.1 类和对象的简介\r\nB.1.1 C中用户自定义类型\r\nB.1.2 转向C++\r\nB.1.3 构造函数\r\nB.1.4 析构函数\r\nB.1.5 其它的成员函数\r\nB.1.6 private和public型类成员\r\nB.1.7 帮助函数\r\nB.1.8 对C++封装的简要说明\r\nB.2 继承和多态性:一个具体的例子\r\nB.2.1 轨道物体的基类和虚函数\r\nB.2.2 纯虚函数\r\nB.2.3 派生类\r\nB.2.4 在基类中所调用的虚函数\r\nB.3 内嵌对象\r\nB.3.1 拷贝构造函数\r\nB.3.2 赋值运算符\r\nB.3.3 C++引用:提高效率\r\nB.3.4 内嵌对象创建的总结\r\nB.3.5 内嵌对象的析构\r\nB.4 在堆中申请对象\r\nB.4.1 C++的new和delete运算符\r\nB.4.2 通过指针来引用对象\r\nB.4.3 虚析构函数\r\nB.5 全程对象的申请\r\nB.6 对象之间的相互关系:指针数据成员\r\nB.7 this指针的使用\r\nB.8 对指针的引用\r\nB.9 友元类和友元函数\r\nB.9.1 友元类\r\nB.9.2 全程友元函数\r\nB.10 静态类成员\r\nB.10.1 静态数据成员\r\nB.10.2 枚举类型——实现静态数据面员的捷径\r\nB.10.3 静态成员函数\r\nB.11 重载运算符\r\nB.11.1 成员函数运算符\r\nB.11.2 转换运算符\r\nB.11.3 辅助运算符(helper operator)\r\nB.12 从代码中分离出类定义\r\n\r\n附录 C 匈牙利表示法\r\n\r\n附录 D 代码调试\r\n\r\nD.1 TRACE\r\nD.1.1 几种模式\r\nD.1.2 使用TRACE\r\nD.2 调试框架\r\nD.2.1 AssertValid( )\r\nD.2.2 防御型的编程方式\r\nD.2.3 关于Dump ( )\r\nD.3 自我诊断\r\nD.4 调试代码的作用\r\nD.5 用Dump( )显示对象的信息\r\nD.6 检查内存
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