本书详细讲解了使用Visual C++6.0进行程序设计的方法和技巧。\r\n 本书前两单元讲解了Visual C++6.0的基础知识,后续章节循序渐进地讲解了具有一定深度的编程技术。学好程序设计的途径是多做练习,所以本书每个单元都配以实例,读者照书中的步骤编写每一个例程,就能掌握本单元的内容。\r\n 本书形式新颖、语言通俗易懂,适合具备一定Visual C++编程基础的读者,特别适合于需要快速掌握Visual C++6.0进行程序设计的读者使用。亦可作为程序设计培训班的教材。\r\n
出版说明\r\n前言\r\n职业介绍\r\n人才计划\r\n求职应聘\r\n\r\nUnit 1 C++语言基础\r\n\r\n第1节 基本数据类型\r\n第2节 表达式和语句\r\n第3节 数组、指针和函数\r\n\r\nUnit 2 Visual C++6.0集成开发环境\r\n\r\nUnit 3 控件和对话框\r\n\r\n第1节 创建第一个对话框\r\n第2节 创建复选框和单选框按钮\r\n第3节 创建列表框、组合框和滑块\r\n第4节 创建对话框\r\n\r\nUnit 4 单文档和多文档\r\n\r\n第1节 菜单、工具栏和快捷键\r\n第2节 文档、视图和SDI\r\n第3节 MDI编程\r\n\r\nUnit 5 消息处理\r\n\r\n第1节 键盘消息处理\r\n第2节 鼠标消息处理\r\n第3节 定时器消息处理\r\n第4节 自定义消息\r\n\r\nUnit 6 图像编程\r\n\r\n第1节 图形和设备上下文\r\n第2节 文本操作\r\n第3节 画笔和画刷\r\n第4节 位图操作\r\n\r\nUnit 7 多线程\r\n\r\n第1节 线程和优化级\r\n第2节 线程的同步\r\n第3节 线程间的通信\r\n\r\nUnit 8 ActiveX控件\r\n\r\n第1节 创建基本ActiveX控件\r\n第2节 创建活动模板库\r\n\r\nUnit 9 数据库编程\r\n\r\n第1节 ODBC\r\n第2节 DAO\r\n第3节 关系数据库\r\n\r\nUnit 10 网络编程\r\n\r\n第1节 了解TCP/IP协议\r\n第2节 套接字编程\r\n第3节 FTP协议编程\r\n\r\n认证考试\r\n\r\n考试题\r\n考试题参考答案\r\n\r\n