本书以大量实用程序为例,逐步讲解Visual Basic 6.0中的基本知识,如:控件、控件组、如何使用数据文件和系统对象等。在掌握基本编辑方法的基础上,进一步讲解编制复杂程序的经验和技巧,引您深入探索Visual Basic 6.0的编程世界。\r\n 本书内容实用,适合用作大中专院校教材及编程人员自学。
第一章 快速入门\r\n\r\n第一节 第一个工程\r\n启动Visual Basic 6.0\r\n建立新工程\r\n设计第一个工程\r\n第二节 修改第一个工程\r\n修改工程\r\n总结\r\n练习题\r\n\r\n第二章 工具\r\n\r\n第一节 常用的菜单和工具栏\r\n主菜单\r\n工程资源管理器\r\n控件工具箱\r\n属性窗口\r\n布局窗口\r\n第二节 窗体设计的技巧\r\n位置、尺寸调整技巧\r\n选取多个控件\r\n对齐、间距、调整大小\r\n容器中的问题\r\n剪切、复制、贴上\r\n图片属性的设定\r\n颜色属性的设定\r\n字体的设定\r\n第三节 程序编辑的技巧\r\n编辑窗口\r\n插入程序\r\n一般文字编辑器的功能\r\n第四节 辅助工具\r\n对象浏览器\r\nMSDN\r\n\r\n第三章 开始程序设计\r\n\r\n第一节 最基本的观念\r\nVisual Basic语言的组成\r\n运算符号\r\n类型符号\r\n其他的符号\r\n最基本的输出——Print\r\n运用文字方块作为输入工具\r\n多个文字方块作为输入项\r\n练习题\r\n第二节 流程控制语句\r\nIF…THEN语句\r\nIF…THEN…ELSE语句\r\n嵌套的IF…THEN\r\nSELECT CASSE语句\r\n练习题\r\n第三节 循环语句\r\n语法\r\n嵌套循环结构\r\n中途离开循环结构\r\n练习题\r\n第四节 对象\r\n对象变量\r\n对象变量的应用\r\n练习题\r\n\r\n第四章 程序的组织\r\n\r\n第一节 数组与用户自定义类型\r\n数组的定义\r\n数组的使用\r\n范例\r\n自定义类型\r\n练习题\r\n第二节 过程\r\n完成一个自己的程序\r\n程序的参数\r\n递归程序\r\n其他形式的程序\r\n练习题\r\n第三节 字符串\r\n运算\r\n分解\r\n转换\r\n练习题\r\n第四节 模块的使用\r\n一般模块\r\n对象类别模块\r\n练习题\r\n\r\n第五章 控件的介绍(一)\r\n\r\n第一节 命令钮控件\r\n按键启动命令钮\r\n给命令钮加上图片\r\n命令钮的背景颜色\r\n练习题\r\n第二节 圆钮和外框\r\n圆钮OptionButton\r\n外框Frame\r\n应用实例\r\n练习题\r\n第三节 核取方块和标签\r\n核取方块CheckBox\r\n标签Lable\r\n应用范例\r\n练习题\r\n第四节 清单方块\r\n清单方块ListBox\r\n多重选择\r\n用清单方块排序\r\n练习题\r\n第五节 下拉式清单方块\r\n下拉式清单方块ComboBox\r\n选取数据\r\n练习题\r\n\r\n第六章 控件的介绍(二)\r\n\r\n第一节 文字方块TextBox\r\n文字方块的特性\r\n猜数字游戏\r\n练习题\r\n第二节 对话框控件CommandDialog\r\n使用“对话框”控件\r\n文书编辑器\r\n练习题\r\n第三节 计时器控件Timer\r\n跑马灯设计\r\n闹钟\r\n练习题\r\n第四节 影像和形状\r\n影像的放大\r\n用影像完成动画\r\n练习题\r\n第五节 卷轴和图片方块\r\n用卷轴改变颜色\r\n绘图\r\n铁卷门\r\n练习题\r\n\r\n第七章 窗体与菜单控件\r\n\r\n第一节 菜单控件\r\n使用菜单编辑器\r\n菜单与程序的连接\r\n子菜单\r\n练习题\r\n第二节 可变动菜单\r\nVisible属性\r\nIndex属性\r\nChecked属性\r\n练习题\r\n第三节 快显菜单\r\n图形界面的设计\r\n快显菜单工程设计\r\n练习题\r\n第四节 MDI窗体\r\nMDI窗体简介\r\nMDI窗体实作\r\nWindowList显示窗口列表属性\r\n练习题\r\n\r\n第八章 事件的处理\r\n\r\n第一节 Click事件和DblClick事件\r\n找出Click的位置\r\nDblClick事件的分辨\r\n练习题\r\n第二节 MouseMove事件\r\n移动鼠标\r\n判断鼠标停在哪个控件上\r\n第三节 DragDrop事件\r\n应用DragDrop事件\r\n模拟的拖曳\r\n练习题\r\n第四节 键盘事件\r\n键盘事件的基本认识\r\n打字游戏设计\r\n练习题\r\n第五节 Resize事件\r\nResize事件的基本处理\r\n图片的Resize事件\r\n练习题\r\n第六节 窗体的启动与关闭\r\n启动窗体时发生的事件\r\n安全的关闭\r\n练习题\r\n\r\n第九章 控件数组的应用\r\n\r\n第一节 制作图形浏览工具\r\n图形浏览工具的规划\r\n图形浏览工具的程序\r\n可选择浏览目录的图形浏览工具\r\n练习题\r\n第二节 井字棋\r\n井字棋游戏画面和属性的设计\r\n井字棋游戏的分析\r\n井字棋游戏的程序\r\n练习题\r\n第三节 踩地雷\r\n踩地雷画面和属性的设计\r\n踩地雷游戏分析\r\n踩地雷游戏的程序\r\n练习题\r\n第四节 生命游戏的设计\r\n生命游戏的规则与规划\r\n生命游戏分析\r\n生命游戏的程序\r\n练习题\r\n第五节 小小画家\r\n画图方法的介绍\r\n小小画家的规划\r\n小小画家的程序\r\n练习题\r\n\r\n第十章 数据库文件的处理\r\n\r\n第一节 数据库的基本认识\r\n组成数据库的单位\r\n处理数据库的文件\r\n与处理文件相关的语句和函数\r\n第二节 循序数据文件的范例\r\n循序文件的基本观念\r\n亲朋好友通讯录工程的规划\r\n通讯录的程序\r\n练习题\r\n第三节 随机数据文件\r\n随机数据文件的基本观念\r\n学生成绩处理工程的规划\r\n学生数据处理的程序\r\n练习题\r\n第四节 数据控件\r\n数据控件的基本概念\r\n数据库处理的基本概念\r\n图书数据管理工程的规划\r\n图书数据管理工程的程序\r\n练习题\r\n\r\n第十一章 设计用户控件\r\n\r\n第一节 用户控件的基本概念\r\n设计用户控件\r\n控件事件的设计\r\n控件属性的设计\r\n控件方法的设计\r\n控件名称与图标及编译\r\n控件的使用\r\n控件在不同阶段的比较\r\n练习题\r\n第二节 中变大小的控件\r\n控件的基本程序\r\n设计控件的属性\r\n设计控件的外观\r\n设计控件的方法\r\n设计控件的事件\r\n使用工程群组测试\r\n测试工程的设计\r\n第三节 用户控件在工程中的应用\r\n复制菜单\r\n窗体的属性和菜单设计\r\n程序的复制\r\n程序的修改\r\n新增菜单的相关程序\r\n练习题\r\n第四节 用户控件的HomePage中的应用\r\n改变工程的属性\r\n把窗体改成控件\r\n编译成OCX文件\r\n将OCX文件放在网页上\r\n练习题\r\n\r\n第十二章 使用系统对象\r\n\r\n第一节 日期时间模块\r\n万年历\r\n时钟\r\n练习题\r\n第二节 Screen对象\r\n屏幕保护程序\r\n工程的改进\r\n练习题\r\n第三节 Printer对象\r\n打印的测试\r\n文字的打印\r\n图形的打印\r\n练习题\r\n第四节 剪贴簿的应用\r\n文字的剪贴\r\n图形的剪贴\r\n驱动控制面板\r\n练习题\r\n第五节 文件系统对象\r\n设定引用项目\r\n找出所有驱动器\r\n显示文件夹和文件\r\n文件夹复制工具\r\n练习题\r\n\r\n第十三章 除错\r\n\r\n第一节 基本的除错方法\r\n错误的类型\r\n让程序暂停\r\n对象错误的处理\r\n第二节 活用除错工具\r\n“监视”窗口\r\n监视区域变量及监视堆栈\r\n“立即”窗口\r\n练习题\r\n第三节 解决错误\r\n除错指令的方法\r\n拦截子程序的错误\r\n文件错误的处理\r\n练习题\r\n第四节 避免错误的技巧\r\n最常发生错误的时候\r\n避免错误的技巧\r\n\r\n第十四章 多媒体程序设计\r\n\r\n第一节 MCI控件\r\nMCI控件简介\r\n歌曲点播机\r\n音乐闹钟\r\n练习题\r\n第二节 用API函数播放音乐\r\nAPI函数\r\n播放MID文件\r\n播放WAV文件\r\n练习题\r\n第三节 动画的基本认识\r\n原点动画\r\n单角色动画\r\n练习题\r\n第四节 多角色动画\r\n单画页重新绘制\r\n双画页交替绘制\r\n练习题\r\n第五节 多媒体游戏\r\n变形蛇的基本移动\r\n变形蛇游戏设计\r\n配上音效\r\n练习题\r\n\r\n第十五章 网络程序设计\r\n\r\n第一节 网络程序的基本概念\r\nWinsock控件简介\r\n设计双表单\r\n在两台电脑上测试\r\n练习题\r\n第二节 交谈程序设计\r\nTCP的传送方式\r\n交谈程序的Server\r\n交谈程序的Client\r\n交谈程序的测试\r\n练习题\r\n第三节 网络游戏\r\n网络游戏的基本观念\r\n网络游戏的Server设计\r\n网络猜拳\r\n网络井字棋\r\n练习题\r\n\r\n第十六章 绘图软件的制作\r\n\r\n第一节 深入绘图的基本知识\r\n坐标系统的认识\r\n使用API绘图\r\n各种绘图工具的分析\r\nAPI绘图工程制作\r\n练习题\r\n第二节 绘图功能的整合\r\n窗体画面的说明\r\n各种工具的分析\r\n各属性选项与工具的点选设计\r\n各种工具的设计\r\n剪贴功能与放大缩小\r\n练习题\r\n第三节 加入菜单\r\nVBPAINT外表设计\r\n开启新文件和打开文件\r\n存储文件\r\n打印\r\n编辑功能\r\n练习题\r\n第四节 制作安装磁盘\r\n工程的图标\r\n生成可执行文件\r\n做成安装磁盘\r\n练习题\r\n\r\n第十七章 文书软件的制作\r\n\r\n第一节 认识RichTextBox\r\nRichTextBox简介\r\nRichTextBox属性介绍\r\nRichTextBox方法介绍\r\nRichTextBox事件介绍\r\n第二节 文书编辑器\r\n窗体画面设计\r\n文件存取\r\n打印\r\n保留4个以前的文件\r\n练习题\r\n第三节 字体的变化\r\n菜单的设计\r\n缩排的设计\r\n定位点的设计\r\n练习题\r\n第四节 编辑功能\r\n运用API完成编辑功能\r\n插入其他对象文件\r\n在文件中插入文本文件\r\n练习题\r\n第五节 搜寻与取代\r\n搜寻功能设计\r\n取代功能设计\r\n练习题
无封面