这是一个处处充满3D的时代,在我们所熟悉的AutoCAD里,它的3D 绘图能力可以满足我们的需求吗?本书将绘您圆满的答案。\r\n 本书通过精心构思的典型实例,图文并茂的生动讲解,引导毫无3D绘图经验的初学者快速进入专业且美丽的3D绘图经验的初学者快速进入专业且美丽的3D的绘图世界。书店里绝无此同级好书!\r\n 读了这本书,您将发现:原来绘制3D图形是那样的简单容易;再经过模拟实物贴附的材料以及灯光场景布置渲染后,您将对您的作品充满欢喜,爱不释手!
第一章 基本概念\r\n\r\n第一节 事先准备的技能\r\n第二节 硬件环境\r\n三维图形加速卡\r\n高速的CPU与足够的内存\r\n高容量的硬盘\r\n第三节 软件环境\r\n操作系统软件\r\nAtocad的版本\r\n习题\r\n\r\n第二章 基本概念\r\n\r\n第一节 绘图基本知识\r\n轴侧投影图\r\n斜视图\r\n透视图\r\n立体组合图\r\n第二节 电脑绘图在三维绘图中所扮演的角色\r\n线框加构\r\n隐藏线消除\r\n着色\r\n渲染\r\n第三节 对工业界面而言的三给绘图极境——实体模型\r\nCSG的由来\r\nAutoCAD AMD的发展\r\n第四节 三维绘图极境——三维动画\r\n习题\r\n\r\n第三章 林龙震立体绘图三部分曲之一——初试啼声\r\n\r\n第一节 简单的三维绘图范例一\r\n第二节 简单的三维绘图范例二\r\n第三节 简单的三维绘图范例三\r\n习题\r\n\r\n第四章 林龙震立体绘图三部曲之二——大显身手\r\n\r\n第一节 中级三维缓图范例四\r\n第二节 进阶的三维绘图范例五\r\n第三节 中级三维缓图范例六\r\n习题\r\n\r\n第五章 林龙震立体绘图三部曲之三——过关斩将\r\n\r\n第一节 轮架三维组合绘图范例七\r\n第二节 松紧螺旋扣之三维绘图范例八\r\n第三节 连杆组之三维绘图范例九\r\n第四节 杠上开花再加一——简单的家具三维绘图范例十\r\n习题\r\n\r\n第六章 AutoCAD渲染三部曲之一——面门变\r\n\r\n第一节 AutoCAD的材料贴附指令——RMAT指令\r\n第二节 AutoCAD材质库的调用\r\n第三节 选取材料\r\n第四节 将选好的材料贴到立体图形的表面上\r\n第五节 问题\r\n要怎样才能知道立体图形已经贴附了什么材料?\r\n当我们要变换所赋予的材料时,怎么做?\r\n我们能完全清除已经贴附的材料,使该立体图恢复到无赋予材料的状态吗?\r\n我们能够编辑或创造材料吗?\r\n同一个立体图形,但是要在不同的面上贴附不同的材料,要怎么做?\r\n我们能利用所建立的材料库来创造“钱”途吗?\r\n第六节 本书其它9个范例的材料设定条件说明\r\n习题\r\n\r\n第七章 AutoCAD渲染三部曲之二——最佳导演\r\n\r\n第一节 专业的灯光设备认识\r\n大型摄影机/中型摄影机/35mm摄影机\r\n点光源\r\n远光源\r\n聚光灯\r\n背景幕\r\n反射器/扩散器/挡光板\r\n光电刷\r\n漫射光罩\r\n长条灯\r\n第二节 AutoCAD的灯光与场景命令——LIGHT与SCENE\r\n最简单的配置\r\n加上背景幕\r\n加上不同的灯光与组合出不同的场景\r\n加上景物图的功能\r\n本书其它9个范例的灯光布置图或景物布置图说明\r\n习题\r\n\r\n第八章 AutoCAD渲染三部曲之三——彩妆登场\r\n\r\n第一节 AutoCAD的美丽彩妆师——RENDER指令\r\n第二节 彩妆后的彩色效果\r\n习题\r\n\r\n附录1 问题集\r\n附录2 我学习3D绘图的心路历程\r\n附录3 书中引用的AutoCAD三维命令详解\r\n\r\n第一节 3DMESH(立体网格面)\r\n第二节 3DFACE(三维曲面)\r\n第三节 DVIEW(三维动态显示)\r\n第四节 EXTRUDE(拉伸)\r\n第五节 HIDE(消隐)\r\n第六节 INTERFERE(交集)\r\n第七节 MALTLIB\r\n第八节 MVIEW(兼容式模型空间)\r\n第九节 REMAT(渲染材料)\r\n第十节 REGION(面域)\r\n第十一节 EVOLVE(剖面旋围实体)\r\n第十二节 ROTATE3D(三维旋转)\r\n第十三节 SECTION(切面)\r\n第十四节 SLICE(分割)\r\n第十五节 SUBTRACT(差集操作)\r\n第十六节 PSPACE(图纸空间)\r\n第十七节 UCS(用户坐标系统)\r\n第十八节 UNION(联集运算)\r\n第十九节 VPOINT(三维观察点)\r\n第二十节 WEDGE(楔形体)
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