本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各章节,并附有完整的Visual C++实现代码。
出版说明\r\n前言\r\n第一章 基于MFC的三维CAD应用程序框架结构分析\r\n第二章 几何基本工具库的开发\r\n第三章 基于MFC的OpenGL Windows程序的创建\r\n第四章 封装OpenGL功能的C++类的设计\r\n第五章 基于OpenGL的CAD图形工具库的设计\r\n第六章 CAD应用程序的几何内核模块的设计\r\n第七章 CAD应用程序STLViewer的模块化实现\r\n第八章 增强CAD应用程序的界面功能\r\n第九章 基于OpenGL的CAD软件拾取功能的实现\r\n\r\n
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