本书是一本集二维动画和三维动画为一体的完整参考书,涉及Autodesk公司的四套软件:AutoCAD,AutoVision,3D Studio和Aumator Studio 。本书详细阐述了上述软件的使用方法和功能,并附有大量的例子,内容以循序渐进的方式安排。同时,书中还对Autodesk公司的这四套软件的集成应用进行了详细的讨论。全书共分为七章,主要内容为AutoCAD的2D和3D功能、材质与贴图、3D Studio之动画和Animator Studio等。本书内容翔实,实用性强,适合任何对计算机二维制图及三维动画感兴趣的人员使用。
准备\r\n\r\n1 字体、符号的约定\r\n2 本书的编排方式\r\n3 软件介绍\r\n4 硬件需求\r\n5 本书相关光盘\r\n\r\n第1章 AutoCAD的2D与3D图形\r\n\r\n1.1 工作环境介绍\r\n1.2 2D绘图命令\r\n1.3 3D编辑命令\r\n1.4 辅助功能、视窗控制、线型、图层\r\n1.5 文字、标注尺寸、完成2D图形\r\n1.6 特殊绘图编辑功能、3D视窗控制、UCS、目标锁定\r\n1.7 3D绘图及编辑命令、完成3D图表\r\n1.8 思考要点\r\n\r\n第2章 多个视窗、着色及文件转换\r\n\r\n2.1 非重叠视窗、模型空间与图纸空间、图层控制\r\n2.2 Hide、Shade、Render\r\n2.3 场景、灯光、材质、材质库及规划Render环境\r\n2.4 文件转换\r\n2.5 思考要点\r\n\r\n第3章 AutoVision \r\n\r\n3.1 Render、Light、Scenes、Material\r\n3.2 Mapping、Raytrace\r\n3.3 Background、Fog、Landscape\r\n3.4 Animation\r\n3.5 思考要点\r\n\r\n第4章 3D Studio的2D与3D图形\r\n\r\n4.1 工作环境\r\n4.2 2D Shaper\r\n4.3 3D Lofter\r\n4.4 3D Editor\r\n4.5 Lights、Cameras、Renderer、Material\r\n4.6 螺旋、Deform\r\n4.7 与AutoCAD配合使用\r\n4.8 思考要点\r\n\r\n第5章 材质与贴图\r\n\r\n5.1 工作环境\r\n5.2 材质编辑\r\n5.3 贴图材质与贴图模式\r\n5.4 与AutoVision配合使用\r\n5.5 思考要点\r\n\r\n第6章 3D Studio之动画\r\n\r\n6.1 工作环境\r\n6.2 移动物体\r\n6.3 物体连结与逆向运动法\r\n6.4 路径移动\r\n6.5 思考要点\r\n\r\n第7章 Animator\r\n\r\n7.1 工作环境\r\n7.2 静物\r\n7.3 影像处理\r\n7.4 动画\r\n7.5 手绘动画 \r\n7.6 动画剪辑\r\n7.7 声音合成\r\n7.8 简报制作\r\n7.9 思考要点
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