Flash自其出现以来,已经风靡全球。目前市场上介绍Flash的书籍很多,但本书不是改头换面重谈大家早已熟知的陈旧话题。相反,本书着眼于高级Flash开发、设计技巧,通过多个经典实例展示了Flash编程和实现的新概念。本书涵盖的主题包括:Flash三维动画、Flash物理学、Flash声音编程、组件系统结构、动态Flash页、XML以及JavaScript和Flash的交互。\r\n 本书适合希望在原有基础上,研究拓展新的高级技术的Flash高级开发人员阅读。
简介\r\n\r\n第1章 向Flash注入生命气息\r\n\r\n创建一只交互式的蜘蛛\r\n创建行走的昆虫\r\n小结\r\n\r\n第2章 Flash三维动画\r\n\r\nActionScript 3D\r\nRendered 3D(绘制三维动画)\r\n\r\n第3章 Flash物理学\r\n\r\n数学基础\r\n物理基础\r\n碰撞检测\r\n碰撞反应\r\n结束语\r\n\r\n第4章 Flash声音编程\r\n\r\n什么是声音\r\n数字音频概念\r\n声音对象\r\n控制单个声音\r\n控制多个声音\r\n超越传统的输入技术\r\n演示项目\r\n在Flash中使用声音的技巧\r\n结束语\r\n\r\n第5章 组件系统结构\r\n\r\n什么是组件系统结构\r\nLoadMovieNum():核心技术\r\n演示站点\r\n结束语\r\n\r\n第6章 创建动态Flash页面\r\n\r\n动态Flash页面:基础篇\r\n实例1:消息板\r\n实例2:计数器\r\n实例3:聊天室\r\n其他帮助\r\n问题\r\n\r\n第7章 Flash界面设计\r\n\r\n什么是窗口小部件\r\n创建照片夹\r\n创建工具面板\r\n小结\r\n\r\n第8章 XML和Flash\r\n\r\n什么是XML?\r\nXML基础知识\r\nXML格式\r\n一些XML例子\r\n遍历一个XML文档\r\n创建XML文档\r\n购物车\r\n小结\r\n\r\n第9章 Flash和JavaScript交互\r\n\r\n集成的基础知识\r\n用JavaScript控制Flash插件\r\n存储和检索信息\r\nFlash和第三方插件\r\n扩展Flash工具箱\r\n打开新窗口\r\n小结\r\n\r\n附录\r\n\r\n附录A 保留字\r\n附录B 标准方法\r\n附录C 正规表达式