本书全面介绍了Flash MX创建矢量动画的方法和技巧,内容包括Flash MX的功能及特点、新增功能及安装、Flash MX的工作环境、绘制图形、处理图像、处理文本、元件及实例操作、图层操作、导入视频与声音、使用组件、制作动画、动作脚本、导出与发布影片等知识。最后还制作了20个动画例子,全部采用了目前比较典型的动画效果。\r\n 本书层次分明、语言流畅、内容详实、实例丰富,可供从事制作动画及相关工作人员学习和参考,亦可作为培训班和大中专院校相关专业的教材。
第1章 Flash MX中文版概述\r\n\r\n1.1 Flash MX的功能及特点\r\n1.2 Flash MX的新增功能\r\n1.2.1 对所有Flash用户而言\r\n1.2.2 对于设计人员而言\r\n1.2.3 对于开发人员而言\r\n1.3 Flash MX的安装\r\n1.4 习题及解答\r\n\r\n第2章 Flash MX的工作环境\r\n\r\n2.1 Flash MX窗口简介\r\n2.1.1 菜单栏\r\n2.1.2 T具栏\r\n2.1.3 时间轴面板\r\n2.1.4 舞台、工作区和场景\r\n2.1.5 T具箱\r\n2.1.6 面板\r\n2.2 FlashMX的基本操作\r\n2.2.1 新建场景\r\n2.2.2 打开Flash文件\r\n2.2.3 保存Flash文件\r\n2.3 场景操作\r\n2.3.1 设置文档属性\r\n2.3.2 改变舞台显示比例\r\n2.3.3 显示或隐藏标尺\r\n2.3.4 使用网格\r\n2.3.5 使用辅助线\r\n2.3.6 场景的基本操作\r\n2.4 设置Flash的工作参数\r\n2.5 习题及解答\r\n\r\n第3章 绘制图形\r\n\r\n3.1 位图与矢量图\r\n3.1.1 位图\r\n3.1.2 矢量图\r\n3.2 绘制工具的使用\r\n3.2.1 箭头工具\r\n3.2.2 部分选取工具\r\n3.2.3 线条工具\r\n3.2.4 套索工具\r\n3.2.5 钢笔工具\r\n3.2.6 文本工具\r\n3.2.7 椭圆工具\r\n3.2.8 矩形工具\r\n3.2.9 铅笔工具\r\n3.2.10 画笔工具\r\n3.2.11 任意变形工具\r\n3.2.12 填充变形工具\r\n3.2.13 墨水瓶工具\r\n3.2.14 颜料桶工具\r\n3.2.15 滴管工具\r\n3.2.16 橡皮擦工具\r\n3.3 视图工具的使用\r\n3.3.1 手形工具\r\n3.3.2 放大镜工具\r\n3.4 颜色工具的使用\r\n3.4.1 笔触颜色工具\r\n3.4.2 填充色工具\r\n3.5 习题及解答\r\n\r\n第4章 处理图像\r\n\r\n4.1 图像的导入\r\n4.1.1 导入图像文件的格式\r\n4.1.2 导入图形图像\r\n4.2 图像的编辑\r\n4.2.1 选择和组合图像\r\n4.2.2 移动、复制和删除图像\r\n4.2.3 叠放、对齐和翻转图像\r\n4.3 习题及解答\r\n\r\n第5章 处理文本\r\n\r\n5.1 创建文本\r\n5.1.1 生成文本标签\r\n5.1.2 生成文本块\r\n5.2 编辑文本\r\n5.2.1 选定文本\r\n5.2.2 复制文本块\r\n5.2.3 移动文本块\r\n5.3 设置文本格式\r\n5.3.1 基本格式\r\n5.3.2 段落格式\r\n5.3.3 文本对齐方式\r\n5.4 可编辑的文本\r\n5.4.1 动态文本\r\n5.4.2 输入文本\r\n5.5 文本变形\r\n5.5.1 缩放文本块\r\n5.5.2 旋转与倾斜文本\r\n5.5.3 文本的任意变形\r\n5.5.4 按角度旋转文本块\r\n5.6 将文本转换成图形\r\n5.7 制作特效文字\r\n5.7.1 阴影字\r\n5.7.2 立体字\r\n5.7.3 空心字\r\n5.7.4 五彩字\r\n5.7.5 荧光字\r\n5.8 习题及解答\r\n\r\n第6章 元件和实例\r\n\r\n6.1 元件的类型\r\n6.2 创建元件\r\n6.2.1 创建图形元件\r\n6.2.2 创建影片剪辑元件\r\n6.2.3 创建按钮元件\r\n6.3 编辑元件\r\n6.3.1 在元件编辑模式下编辑\r\n6.3.2 在当前位置编辑\r\n6.3.3 在新窗口中编辑\r\n6.4 创建元件的实例\r\n6.5 编辑实例\r\n6.5.1 修改实例的颜色属性\r\n6.5.2 更改实例的元件类型\r\n6.5.3 分离实例\r\n6.6 习题及解答\r\n\r\n第7章 使用图层\r\n\r\n7.1 图层简介\r\n7.2 图层的基本操作\r\n7.2.1 创建图层\r\n7.2.2 选择图层\r\n7.2.3 删除图层\r\n7.2.4 修改图层名称\r\n7.2.5 改变图层顺序\r\n7.2.6 显示或隐藏图层\r\n7.2.7 锁定图层\r\n7.2.8 以线框模式显示层\r\n7.2.9 设置图层属性\r\n7.3 引导层\r\n7.3.1 普通引导层\r\n7.3.2 运动引导层\r\n7.4 遮罩层\r\n7.4.1 创建遮罩层\r\n7.4.2 制作聚光灯效果\r\n7.4.3 制作探照灯效果\r\n7.5 习题及解答\r\n\r\n第8章 导入视频与声音\r\n\r\n8.1 导入视频\r\n8.1.1 可导入的视频格式\r\n8.1.2 将视频导入为嵌入文件\r\n8.1.3 链接QuickTime文件\r\n8.1.4 使用视频\r\n8.2 导入声音\r\n8.2.1 声音的类型\r\n8.2.2 声音的导入\r\n8.2.3 为电影添加声音\r\n8.2.4 为按钮添加声音\r\n8.2.5 优化声音\r\n8.3 习题及解答\r\n\r\n第9章使用组件\r\n\r\n9.1 组件的添加\r\n9.2 CheckBox(复选框)\r\n9.2.1 复选框的参数,\r\n9.2.2 调整复选框组件的大小\r\n9.3 ComoBox(下拉列表)\r\n9.3.1 下拉列表组件的快捷键\r\n9.3.2 下拉列表组件的参数\r\n9.3.3 调整下拉列表组件的大小\r\n9.4 ListBox(列表框)\r\n9.4.1 列表框的快捷键\r\n9.4.2 列表框的参数\r\n9.4.3 调整列表框组件的大小\r\n9.5 PushButton(按钮)\r\n9.5.1 按钮的参数\r\n9.5.2 调整列表框组件的大小\r\n9.6 RadioButton(单选按钮)\r\n9.6.1 单选按钮的参数\r\n9.6.2 调整单选按钮的大小\r\n9.7 ScrollBar(滚动条)\r\n9.7.1 为文本实例添加滚动条\r\n9.7.2 滚动条组件的参数\r\n9.7.3 调整滚动条组件的大小\r\n9.8 ScrollPane(滚动窗)\r\n9.8.1 为滚动窗显示区域添加内容\r\n9.8.2 滚动窗元件的参数\r\n9.8.3 调整滚动窗组件的大小\r\n9.9 习题及解答\r\n\r\n第10章 制作动画\r\n\r\n10.1 帧和关键帧概述\r\n10.2 创建帧\r\n10.2.1 创建普通帧\r\n10.2.2 创建关键帧\r\n10.2.3 制作Flash动画背景\r\n10.3 认识帧\r\n10.4 编辑帧\r\n10.4.1 选择帧\r\n10.4.2 复制帧\r\n10.4.3 移动帧\r\n10.4.4 翻转帧\r\n10.4.5 改变帧的长度\r\n10.4.6 删除帧\r\n10.4.7 删除关键帧\r\n10.4.8 将关键帧转换为普通帧\r\n10.5 制作动画\r\n10.5.1 制作逐帧动画\r\n10.5.2 制作运动渐变动画\r\n10.5.3 制作形状渐变动画\r\n10.6 习题及解答\r\n\r\n第11章 动作脚本\r\n\r\n11.1 动作脚本的概念\r\n11.2 动作面板\r\n11.2.1 示动作面板\r\n11.2.2 动作面板模式\r\n11.3 动作脚本语法\r\n11.3.1 基本概念\r\n11.3.2 基本语法\r\n11.3.3 数据类型\r\n11.3.4 变量\r\n11.3.5 运算符\r\n11.3.6 使用动作\r\n11.3.7 编写目标路径\r\n11.3.8 控制脚本的流程\r\n11.3.9 函数\r\n11.4 题及解答\r\n\r\n第12章 导出与发布影片\r\n\r\n12.1 测试影片\r\n12.1.1 在编辑环境中测试\r\n12.1.2 在测试环境中测试\r\n12.1.3 测试作品下载效果\r\n12.2 优化影片\r\n12.3 导出影片\r\n12.3.1 导出影片和图像\r\n12.3.2 作品导出格式\r\n12.4 发布影片\r\n12.4.1 影片发布操作\r\n12.4.2 影片发布设置\r\n12.4.3 发布影片的播放预览\r\n12.5 习题及解答\r\n\r\n第13章 精彩范例\r\n\r\n范例1 图片的淡入淡出\r\n范例2 千手变效果\r\n范例3 钟摆\r\n范例4 顺序播放图片\r\n范例5 超链接的文字\r\n范例6 天狗奔月\r\n范例7 瞄准镜运动\r\n范例8 异形鼠标\r\n范例9 留言板\r\n范例10 飞字\r\n范例11 影片播放控制\r\n范例12 控制音乐\r\n范例13 百叶窗的制作\r\n范例14 制作文字飘动的效果\r\n范例15 飘雪制作\r\n范例16 智力拼图\r\n范例17 至少还有你\r\n范例18 精确的下载检测\r\n范例19 杯子的爱情宣言\r\n范例20 吉祥如意
如果你是一个网络爱好者,那一定领略过Internet上Flash动画的风采,那一个个精彩的动画,一幕幕动感十足的画面,让许多浏览者乐此不疲,同时也让人们从不同的角度领略到“创意”的真谛。那么这些动画究竟是怎么制作出来的呢?通过本书即可找到答案。
Flash是Macromedia公司推出的一种交互式动画制作软件,自1996年推出以来,先后经历了Flash 1.0、2.0、3.0、4.0、5.0几个版本,到目前为止已发展到Flash6.0(即Flash MX)版本,它在以前版本的基础上增加并改善了许多功能,使Flash的功能更加强大和实用。
Flash制作的动画是矢量格式的动画,具有体积小、互动性强、兼容性好的特点,而且具有动感,所以一直受到动画制作者的青睐。此外,Internet上随处可见的用Flash制作的动画、广告、游戏、卡片和MTV等作品让浏览者们看而不烦,听而不厌,娱乐中感受到科技,故事中感受到哲理。
本书全面介绍了Flash MX创建矢量动画的方法和技巧,包括Flash MX的功能、特点、安装、Flash MX的工作环境、绘制图形、处理图像、处理文本、元件及实例操作、图层操作、导入视频与声音、使用组件、制作动画、动作脚本、导出与发布影片等知识。最后还制作了20个动画例子,都使用了目前比较典型的动画效果。
本书除了正文知识外,每个章节最后还有习题及答案,以使读者巩固基础,将所学的知识牢牢掌握。另外,一些难理解的知识、需要注意的地方及一些简单操作,分别在说明、注意和提示文本块中加以注释。
本书层次分明、语言流畅、内容详实、实例丰富,是用户学习Flash的好帮手。
本书由昭军工作室编写,参加编写工作的人员有王锦、刘巧贞、苗珊、李金江、何国华、陈冬、王瑞平、邹珍珍、李凤艳、卢相杰、高培森、刘伟、何文广、周秀明、王培军、赵慧娟等,在此对他们表示感谢。
由于时间仓促、水平有限,书中难免有疏漏或不足之处,希望广大读者批评指正。
编者
2003年4月