本书由浅入深、循序渐进地介绍了 Autodesk公司推出的三维动画制作软件——3D Studio MAX5.0/6.0使用方法操作技巧。\r\n 本书的全部内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。\r\n 本书既可作为 3DS MAX入门与提高的训练教材,也可作为大中专院校、培训班的实用教材,认证培训教材,并且是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计、包装等相关专业人员的参考用书。\r\n
第一篇 基础篇 \r\n 第一章 工作界面简介\r\n 第一节 3DS MAX 5.0新增功能\r\n 一 在界面操作方面\r\n 二 在建模方面\r\n 三 材质贴图方面\r\n 四 灯光方面\r\n 五 渲染方面\r\n 六 动画方面\r\n 第二节 工作界面的组成\r\n 第三节 菜单栏\r\n 一 文件菜单\r\n 二 编辑菜单\r\n 三 工具菜单\r\n 四 视图菜单\r\n 五 组菜单\r\n 六 渲染菜单\r\n 第四节 主工具栏\r\n 一 主工具栏\r\n 二 物体工具栏\r\n 三 二维图形工具栏\r\n 四 混合物体工具栏\r\n 五 光线和照相机工具栏\r\n 六 粒子工具栏\r\n 七 修改器工具栏\r\n 八 空间变形工具栏\r\n 九 修改器工具栏\r\n 十 造型工具栏\r\n 十一 渲染工具栏\r\n 第五节 视图区\r\n 一 视图区简介\r\n 二 快捷键的设置\r\n 第六节 视图控制区\r\n 一 视图控制区各按钮作用\r\n 二 摄像机视图控制区各按钮的作用\r\n 第七节 状态栏与提示栏\r\n 第二章 命令面板\r\n 第一节 建立命令面板\r\n 一 几何体\r\n 二 图形\r\n 三 灯光\r\n 四 摄像机\r\n ……\r\n第二篇 实战篇 \r\n第三篇 综合篇\r\n\r\n
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