Authorware是一款专业的多媒体课件制作及互动项目程序开发编辑软件,在多媒体创作领域受到众多爱好者和专业人士的青睐。本书以“教会读者自主开发多媒体项目”为目的,以“软件技能训练+设计实践”为主线,通过28个技能练习实例和6个设计应用实例全面介绍了Authorware在多媒体课件和互动程序开发方面提供的各种功能和使用技巧。\r\n 为方便读者学习,本书光盘中附带了1~8章的多媒体教学内容,读者可以在学习书中内容的同时参看教学光盘中的操作。\r\n 全书结构清晰,讲解通俗易懂,并在案例分析过程中适时加入丰富的专业知识和操作技巧说明,适合广大Authorware的初学者和想要提高多媒体制作技能的工作人员阅读,也可作为相关专业的培训教程。\r\n
第1章 文字的编辑\r\n 1.1 实例--制作阴影文字效果\r\n 1.1.1 实例效果\r\n 1.1.2 实例分析\r\n 1.1.3 实例制作\r\n 1.2 实例--制作图案文字效果\r\n 1.2.1 实例效果\r\n 1.2.2 实例分析\r\n 1.2.3 实例制作\r\n 1.3 实例--格式化段落文本\r\n 1.3.1 实例效果\r\n 1.3.2 实例分析\r\n 1.3.3 实例制作\r\n 1.4 实例--导入RTF文件\r\n 1.4.1 实例效果\r\n 1.4.2 实例分析\r\n 1.4.3 实例制作\r\n 1.5 实例--利用Word制作艺术字\r\n 1.5.1 实例效果\r\n 1.5.2 实例分析\r\n 1.5.3 实例制作\r\n 1.6 本章知识总结\r\n第2章 图形的编辑\r\n 2.1 实例--图形的绘制与编辑\r\n 2.1.1 实例效果\r\n 2.1.2 实例分析\r\n 2.1.3 实例制作\r\n 2.2 实例--图像的导入与显示\r\n 2.2.1 实例效果\r\n 2.2.2 实例分析\r\n 2.2.3 实例制作\r\n 2.3 实例--利用Alpha通道制作显示特效\r\n 2.3.1 实例效果\r\n 2.3.2 实例分析\r\n 2.3.3 实例制作\r\n 2.4 实例--利用OLE插入图形\r\n 2.4.1 实例效果\r\n 2.4.2 实例分析\r\n 2.4.3 实例制作\r\n 2.5 本章知识总结\r\n第3章 幻灯影片的编辑\r\n 3.1 实例--控制影片播放\r\n 3.1.1 实例效果\r\n 3.1.2 实例分析\r\n 3.1.3 实例制作\r\n 3.2 实例--为图像的显示设置过渡效果\r\n 3.2.1 实例效果\r\n 3.2.2 实例分析\r\n 3.2.3 实例制作\r\n 3.3 实例--音效与过渡的同步\r\n 3.3.1 实例效果\r\n 3.3.2 实例分析\r\n 3.3.3 实例制作\r\n 3.4 实例--制作影片字幕\r\n 3.4.1 实例效果\r\n 3.4.2 实例分析\r\n 3.4.3 实例制作\r\n 3.5 本章知识总结\r\n第4章 动画的编辑\r\n 4.1 实例--创建移动动画\r\n 4.1.1 实例效果\r\n 4.1.2 实例分析\r\n 4.1.3 实例制作\r\n 4.2 实例--用缩略图浏览大图\r\n 4.2.1 实例效果\r\n 4.2.2 实例分析\r\n 4.2.3 实例制作\r\n 4.3 实例--制作鼠标跟踪动画\r\n 4.3.1 实例效果\r\n 4.3.2 实例分析\r\n 4.3.3 实例制作\r\n 4.4 本章知识总结\r\n第5章 互动的创建\r\n 5.1 实例--选择题:电脑知识问答\r\n 5.1.1 实例效果\r\n 5.1.2 实例分析\r\n 5.1.3 实例制作\r\n 5.2 实例--游戏:限时找碴\r\n 5.2.1 实例效果\r\n 5.2.2 实例分析\r\n 5.2.3 实例步骤\r\n 5.3 实例--中外乐器欣赏\r\n 5.3.1 实例效果\r\n 5.3.2 实例分析\r\n 5.3.3 实例制作\r\n 5.4 实例--彩蝶飞飞\r\n 5.4.1 实例效果\r\n 5.4.2 实例分析\r\n 5.4.3 实例制作\r\n 5.5 实例--进入论坛\r\n 5.5.1 实例效果\r\n 5.5.2 实例分析\r\n 5.5.3 实例制作\r\n 5.6 实例--显示输入\r\n 5.6.1 实例效果\r\n 5.6.2 实例分析\r\n 5.6.3 实例制作\r\n 5.7 实例--眼力大考验\r\n 5.7.1 实例效果\r\n 5.7.2 实例分析\r\n 5.7.3 实例制作\r\n 5.8 本章知识总结\r\n第6章 媒体素材的使用\r\n ……\r\n第7章 导航控制的编辑\r\n第8章 决策判断结构的应用\r\n第9章 多媒体课件制作\r\n第10章 互动多媒体光盘的开发\r\n\r\n
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