多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍JAVA线程相关的设计模式概念,并且通过实际的JAVA程序范例和UML图示来一一解说,书中有代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。\r\n 书中包含JAVA线程的介绍导读,12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。每一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效率。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。
漫谈UML\r\n UML\r\n 类图\r\n 类和层次结构的关系\r\n 接口与实现\r\n 聚合\r\n 访问控制\r\n 类间的关联性\r\n 顺序图\r\n 处理流程和对象间的协调\r\n 时序图\r\nIntroduction 1 Java语言的线程\r\n Java语言的线程\r\n 何谓线程\r\n 明为追踪处理流程,实则追踪线程\r\n 单线程程序\r\n 多线程程序\r\n Thread类的run方法和start方法\r\n 线程的启动\r\n 线程的启动(1)——利用Thread类的子类\r\n 线程的启动(2)——利用Runnable接口\r\n 线程的暂时停止\r\n 线程的共享互斥\r\n synchronized方法\r\n synchronized阻挡\r\n 线程的协调\r\n wait set——线程的休息室\r\n wait方法——把线程放入wait set\r\n notify方法——从wait set拿出线程\r\n notifyAll方法——从wait set拿出所有线程\r\n wait、notify、notifyAll是Object类的方法\r\n 线程的状态移转\r\n 跟线程有关的其他话题\r\n 重点回顾\r\n 练习问题\r\nIntroduction 2 多线程程序的评量标准\r\n 多线程程序的评量标准\r\n 安全性——不损坏对象\r\n 生存性——进行必要的处理\r\n 复用性——可再利用类\r\n 性能——能快速、大量进行处理\r\n 评量标准的总结\r\n 重点回顾\r\n 练习问题\r\n第1章 Single Threaded Execution——能通过这座桥的,只有一个人\r\n第2章 Immutable——想破坏它也没办法\r\n第3章 Guarded Suspension——要等到我准备好喔\r\n第4章 Balking——不需要的话,就算了吧\r\n第5章 Producer-Consumer——我来做,你来用\r\n第6章 Read-Write Lock——大家想看就看吧,不过看的时候不能写喔\r\n第7章 read-Per-Message——这个工作交给你了\r\n第8章 Worker Thread——等到工作来,来了就工作\r\n第9章 Future——先给您这张提货单\r\n第10章 Two-Phase Termination——快把玩具收拾好,去睡觉吧\r\n第11章 Thread-Specific Storage——每个线程的保管箱\r\n第12章 Active Object——接受异步消息的主动对象\r\n总结 多线程程序设计的模式语言\r\n附录A 练习问题的解答\r\n附录B Java的内存模型\r\n附录C Java线程的优先级\r\n附录D 线程相关的主要API\r\n附录E 参考文献
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