3DS MAX是最优秀的三维动画制作软件之一,其功能强大,操作简单,易学易用,在广大用户中享有极高的声誉。3DS MAX 6是Autodesk公司推出的最新版本。与以前版本相比,3DS MAX 6作为一个全方位的图形动画集成软件已经相当成熟和完善了,无论是制作特效渲染还是处理动画,都具有极强的功能。\r\n 本书通过50个经典实例详细介绍了3DS MAX 6 的各种功能和使用技巧,包括建模技术、材质编辑、环境特效、粒子系统和动画制作等内容。第个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识点与操作紧密结合,使读者在实际操作中轻松掌握3DS MAX的使用方法和操作技巧。\r\n 本书既适合为学习3DS MAX 6的实例教程,也可作为有一定设计经验人员继续熟练掌握3DS MAX 6各种功能与操作技巧的参考用书。\r\n
第一讲 二维实体拉伸——铅笔与笔筒\r\n第二讲 修改工具的使用——冰激凌\r\n第三讲 三维对象的组合——探测仪器\r\n第四讲 网格编辑工具的使用——剑兰\r\n第五讲 面片的编辑——床\r\n第六讲 材质初步——桌子\r\n第七讲 环境特效初步——燃烧的篝火\r\n第八讲 二维实体编辑——猫头鹰挂钟\r\n第九讲 放样的应用——桌椅\r\n第十讲 布尔运算的应用——钥匙链\r\n第十一讲 网络物体的编辑——卡通吉祥物\r\n第十二讲 修改工具的综合应用——生日蛋糕\r\n第十三讲 简单综合建模——电熨斗\r\n第十四讲 凹凸贴图的应用——饰品\r\n第十五讲 反射贴图的应用——指环\r\n第十六讲 多层材质的应用——洗浴陶瓷产品\r\n第十七讲 双面材质与不透明贴图——地球图标\r\n第十八讲 光线追踪材质(一)——灯泡\r\n第十九讲 光线追踪材质(二)——酒杯\r\n第二十讲 透明贴图的应用——烟雾\r\n第二十一讲 混合材质与渐变贴图——水果\r\n第二十二讲 多种贴图的应用——叶子\r\n第二十三讲 NURBS建模(一)——鲜花\r\n第二十四讲 NURBS建模(二)——鼠标\r\n第二十五讲 NURBS建模(三)——水晶鞋\r\n第二十六讲 网格建模——手机\r\n第二十七讲 Path Deform工具的应用——山涧跑道\r\n第二十八讲 贴图与建模——雪山\r\n第二十九讲 场景建模——海滨假日场景\r\n第三十讲 复杂建模(一)——纪念奖杯\r\n第三十一讲 复杂建模(二)——飞船\r\n第三十二讲 粒子系统的使用(一)——圣坛\r\n第三十三讲 粒子系统的使用(二)——喷泉\r\n第三十四讲 燃烧效果的使用——烛光\r\n第三十五讲 体积光的使用——地下井\r\n第三十六讲 体积雾的使用——点燃的香烟\r\n第三十七讲 辉光滤镜的应用——闪光蘑菇\r\n第三十八讲 高光滤镜的应用——钻石\r\n第三十九讲 场景综合应用(一)——星球\r\n第四十讲 场景综合就髟(二)——节日礼花\r\n第四十一讲 装潢效果——卧室\r\n第四十二讲 产品展示——跑车\r\n第四十三讲 光影效果——MTV片头\r\n第四十四讲 复杂建模——机器人\r\n第四十五讲 场景建模——工厂模型\r\n第四十六讲 场景建模——公园\r\n第四十七讲 建筑建模——大楼(一)\r\n第四十八讲 建筑建模——大楼(二)\r\n第四十九讲 综合应用——电影放映机(一)\r\n第五十讲 综合应用——电影放映机(二)\r\n
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