本书是《CG城的精灵——精灵初现》的续集,书中主要介绍了CG制作的相关技巧以及相关软件的使用。全书贯穿了CG制作的全部过程,并着重强调了绘画技巧与绘画感觉的成分,这是集教育和娱乐为一体的一本教程。我们对整个教程的流程设定进行了人性化、故事化的处理,加入了相关的角色。全书共分3章。第1章为秘籍部分,在制作过程中介绍了Painter的图像效果、溅喷效果、彩铅效果、铠甲效果和毛笔效果等。第2章是造物部分,包括人物设定、游戏怪物设定和道具设定等。第3章为海报部分,主要介绍了场景刻画和怪物描绘的方法。本书附录部分收录了各种命令的快捷方式。随书附赠精美礼品和光盘,光盘内容为精美图片库、范例源文件及原始线稿。\r\n
本书适合作为CG爱好者的学习教材,同时也是CG教育培训机构的最佳教学用书。 \r\n
第1章 秘籍/3\r\n
1.1 幻术(Painter的图像效果)/3\r\n
1.1.1 唐仔的光芒/3\r\n
1.1.2 扭曲的时空/7\r\n
1.1.3 移花接木/11\r\n
1.2 光之质/16\r\n
1.3 溅喷效果/32\r\n
1.4 水彩纹理特效/46\r\n
1.4.1 初级阶段的层次刻画/46\r\n
1.4.2 线条特效的合成/52\r\n
1.4.3 手绘、水彩的合成/56\r\n
1.5 尘彩(彩铅效果)/62\r\n
1.6 地底精灵城/78\r\n
1.6.1 拼合A3幅面草稿/78\r\n
1.6.2 色调的确立/82\r\n
1.6.3 细节的刻画/86\r\n
1.6.4 材质的作用/95\r\n
1.6.5 最后调整/100\r\n
1.7 风歌物语(凯甲效果)/103\r\n
1.8 空手出CG(毛笔效果)/121\r\n
第2章 造物/141\r\n
2.1 人物设定篇/141\r\n
2.2 游戏怪物设定篇/150\r\n
2.3 道具的设定/154\r\n
2.3.1 盔甲质感表现范例/155\r\n
2.3.2 石质道具质感表现范例/163\r\n
2.3.3 皮革质感表现范例/169\r\n
2.3.4 武器的表现范例/172\r\n
第3章 海报/181\r\n
3.1 场景刻画/181\r\n
3.2 怪物描绘/214\r\n
附录 快捷键大全/233\r\n
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无封面