本手册为光盘《新编中文版3DS MAX 6.0/7.0入门与提高》配套的使用说明,文中由浅入深、循序渐进地介绍了Discreet公司推出的新一代三维动画制作软件3DS MAX 6.0的使用方法和操作技巧以及3DS MAX 7. 0的新增功能。\r\n 本手册的内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。手册中对实例的操作步骤作了详细的讲解,并且对关键的步骤和有关技巧进行了重点分析说明。在动画部分注重实用新颖,在广告动画、建筑装饰设计等方面进行了深入的探索。所编选的实例由易到难,从入门知识逐步深入。\r\n 本手册思路全新、图文并茂,既可作为大专院校以及培训机构学员学习3DS MAX的首选使用教程,也可作为相关用户的参考手册。\r\n\r\n
第一篇 基础知识\r\n 第一章 精彩的3DS MAX 6.0/7.0世界\r\n 第一节 关于3DS MAX 6.0\r\n 一 3DS MAX 的历史\r\n 二 3DS MAX 6.0隆重登场\r\n 第二节 3DS MAX 6.0的运行环境、安装和汉化\r\n 一 3DS MAX的运行环境\r\n 二 3DS MAX的安装\r\n 三 3DS MAX 6.0的汉化\r\n 第三节 3DS MAX 6.0的界面\r\n 一 菜单栏\r\n 二 主工具栏\r\n 三 命令面板\r\n 四 视图区\r\n 五 视图控制区\r\n 六 动画控制区\r\n 七 状态显示与提示区\r\n 八 MAX脚本输入区\r\n 第四节 使用3DS MAX 6.0制作场景\r\n 一 制作模型\r\n 二 编辑材质\r\n 三 创建灯光\r\n 四 创建摄像机\r\n 五 渲染输出\r\n 第五节 3DS MAX 7.0的新增功能\r\n 习题一\r\n 第二章 3DS MAX 6.0基础操作\r\n 第一节 视图操作\r\n 一 视图的划分\r\n 二 视图的类型\r\n 三 视图的显示类型\r\n 第二节 选择物体\r\n 一 使用工具按钮选择\r\n 二 按名称选择\r\n 三 按范围进行选择\r\n 第三节 复制物体\r\n 一 利用“复制”命令\r\n 二 利用“陈列工具”\r\n 三 利用Shift键\r\n 第四节 组合物体\r\n 一 创建组合\r\n 二 分解组合\r\n 三 打开和关闭组合\r\n 四 添加对象和拆分对象\r\n 第五节 变换物体\r\n 一 移动物体\r\n 二 旋转物体\r\n 三 缩放物体\r\n 四 精确变换\r\n 五 物体轴心点的变换\r\n 第六节 “文件”菜单的作用\r\n 一 打开文件\r\n 二 新建文件\r\n 三 重设系统\r\n 四 存储文件\r\n 五 输入、输出及合并文件\r\n 习题二\r\n 第三章 二维物体的创建与编辑\r\n ……\r\n 第四章 NURBS曲面建模\r\n 第五章 三维物体的创建与修改\r\n 第六章 材质与帖图\r\n 第七章 灯光与摄像机\r\n 第八章 基本动画的制作\r\n 第九章 粒子系统与空间扭曲\r\n 第十章 环境设置和渲染输出\r\n第二编 综合实例\r\n 第十一章 综合实例精解\r\n
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