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JAVA2游戏编程 (2008 年度畅销榜NO.4743 )

会员评价: (共 7 条) 参与评论
原书名: JAVA2游戏编程
原出版社:
作者: (美)彼切尔 著,晏利斌,孙淑敏,邵荣 翻译
出版社: 清华大学出版社
书号: 7302112932 出版日期:2005-8-1 开本: 787*1092 1/16 页码: 544 版次: 2005年8月第1版第1次印刷 点击: 4259
所属类别: 程序设计Java
市场价: ¥64.00     会员价:¥48.00
本书全面讲述了使用java语言进行游戏编程所需的基本知识,涵盖了Gmphcs2D、声音、图像、冲突检测、硬件加速:场景管理以及游戏引擎的开发等主题。
本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

用户评论

werlns 说:
虽然是用JDK1.3 理念还是很不错的 如果想在游戏行业发展 可以看看
发布于2007-8-19 20:14:11
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对我影响最深的书之一,里面的讲解真的很透彻。最重要的是代码的风格很好,质量高。学到游戏开发知识的同时培养了程序员素质。我用书上的MAGIC引擎写了一个类似泡泡堂单机游戏,大家可以看看:
https://gro.clinux.org/frs/?group_id=1006
发布于2007-1-12 21:10:09
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晏利斌译作者,能告诉我你的QQ或是E-MAIL吗 有事探讨
发布于2006-12-21 21:34:19
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yangjing1023 说:
以后连载从书的中部或后半部分开始嘛,这样才能知道这书写得怎样,是否值得买来一读.看这几章就感觉一JAVA入门书籍.
我想这与CSDN开办这个读书栏目的初衷也不符吧.(^_^这样怎能卖出更多的纸质书呢?)
发布于2006-12-15 13:00:26
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VERY GOOD!
发布于2005-11-23 21:32:16
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是啊。有没有人买啊。如果有的话也提供一下意见。
发布于2005-9-25 22:42:19
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这么书怎么样?
发布于2005-9-6 11:56:51
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