本书属于“e概念”系列。首先介绍了AutoCAD 2000、3DS MAX和Adobe Photoshop 6这三个图像处理软件的基础知识和基本使用方法。然后详细介绍了三个软件各自的突出特点和主要功能。最后以实例为导向,给出了用AutoCAD 2000建立模型的方法,用3DS MAX 3进行材质处理的手段,用Photoshop进行色彩渲染的技巧,有机地将三者结合起来,充分体现图形图像制作的灵活性和创意性,为读者进行富有创意的设计打下良好的基础。\r\n 本书适用于效果制作的入门级读者,在概念性内容及基础应用方面都作了详细介绍。相信读者在学习完本书之后,就会找到开启图形图像处理大门的金钥匙。\r\n
基础篇\r\n\r\n第1章 AutoCAD 2000基础\r\n\r\n1.1 AutoCAD 2000简介\r\n1.2 基本二维图形的绘制与编辑\r\n1.3 管理图层和对象特性\r\n1.4 基本三维图形的绘制\r\n练习题\r\n\r\n第2章 3DS MAX 3基础\r\n\r\n2.1 3DS MAX简介\r\n2.2 基本二维图形的生成\r\n2.3 基本三维造型的生成\r\n2.4 复合对象的生成\r\n练习题\r\n\r\n第3章 Photoshop 6基础\r\n\r\n3.1 Photoshop 6的基本功能和操作\r\n3.2 Photoshop 6的控制面板\r\n3.3 层(Layers)的使用\r\n3.4 通道(Channel)的使用\r\n3.5 路径(Paths)的使用\r\n3.6 滤镜(Filter)的使用\r\n练习题\r\n\r\n提高篇\r\n\r\n第4章 三维造型\r\n\r\n4.1 AutoCAD 2000中三维造型的编辑\r\n4.2 3DS MAX中三维造型的编辑加工\r\n练习题\r\n\r\n第5章 对象的合成渲染\r\n\r\n5.1 基本材质与材质编辑器\r\n5.2 高级材质\r\n5.3 灯光效果\r\n5.4 镜头效果\r\n5.5 渲染环境\r\n练习题\r\n\r\n第6章 简单的3D动画制作\r\n\r\n6.1 动画制作初步\r\n6.2 动画的运动控制\r\n6.3 3D动画制作实例\r\n练习题\r\n\r\n第7章 Photoshop 6对贴图的处理\r\n\r\n7.1 用Photoshop 6制作贴图\r\n7.2 Photoshop所做的贴图应用\r\n练习题\r\n\r\n综合实例篇\r\n\r\n第8章 综合实例制作\r\n\r\n8.1 AutoCAD三维建模\r\n8.2 3DS MAX三维渲染\r\n8.3 Photoshop处理\r\n练习题\r\n\r\n附录 练习题答案