本书分两大部分介绍多媒体技术。第一部分主要介绍多媒休技术的相关基础知识,包括多媒体技术概要、多媒体计算机系统、多媒体视觉技术、多媒体听觉技术和触觉技术、多媒体存储技术和多媒体等数据压缩编码技术;第二部分则深入浅出地介绍了与多媒体技术结合的相关应用技术,包括超媒体技术、多媒体数据库技术、多媒体通信网络技术和虚拟现实技术等。
本书内容函盖面广、结构合理,在强调实用的同时又作了相关的基础理论介绍,既可作为高等学校多媒体技术专业的教材,也可作为多媒体技术专业人士的参考用书。
第1章 多媒体技术概要
1.1 多媒体技术的基本概念
1.2 多媒体技术的相关支撑技术
1.3 多媒体技术的发展史及发展趋势
1.4 多媒体技术的应用
小结
综合练习一
一、选择题
二、填空题
三、问答题
第2章 多媒体计算机系统
2.1 多媒体计算机系统概述
2.2 多媒体计算机硬件系统
2.3 多媒体计算机软件系统
小结
综合练习二
一、选择题
二、填空题
三、问答题
第3章 多媒体视觉技术
3.1 基础知识
3.2 图形和图像的计算机处理技术
3.3 视频处理技术
小结
综合练习三
一、选择题
二、填空题
三、问答题
第4章 多媒体听觉技术与触觉技术
4.1 多媒体的觉技术
4.2 多媒体触觉技术
小结
综合练习四
一、选择题
二、填空题
三、问答题
第5章 多媒体存储技术
5.1 磁盘存储设备
5.2 光光存储设备
5.3 其他存储技术及其设备
小结
综合练习五
一、选择题
二、填空题
三、问答题
第6章 多媒体数据压缩编码技术
6.1 历史背景
6.2 信息熵编码压缩技术
6.3 信息源编码压缩技术
6.4 各种国际通用数据压缩技术
小结
综合练习六
一、选择题
二、填空题
三、问答题
第7章 超文本与超媒体
7.1 超文本与超媒体的基本概念及其发展
7.2 超文本的系统结构
7.3 超文本的链接标记语言(HTML)
7.4 超文本技术的应用
7.5 超文本与超媒体的发展前景
小结
综合练习七
一、选择题
二、填空题
三、问答题
第8章 多媒体数据模型
8.1 数据模型概述
8.2 数据模型的分类
小结
综合练习八
一、选择题
二、填空题
三、问答题
第9章 多媒体数据库
9.1 多媒体数据库概述
9.2 多媒体数据库的发展
9.3 多媒体对数据库的影响
9.4 多媒体数据库系统结构
9.5 多媒体数据库的用户接口
9.6 基于内容的检索与查询
小结
综合练习九
一、选择题
二、填空题
三、问答题
第10章 多媒体通信网络技术
10.1 多媒体通信网络概述
10.2 电信网络、有线电视网络和计算机网络
10.3 多媒体网络的应用
10.4 多媒体通信网络的展望
小结
综合练习十
一、选择题
二、填空题
三、问答题
第11章 虚拟现实技术
11.1 虚拟现实技术概述
11.2 分布式虚拟现实技术
11.3 虚拟现实建模语言
11.4 虚拟现实技术的应用
小结
综合练习十一
一、选择题
二、填空题
三、问答题
实验一 MIDI音乐的制作
A.1 实验目的
A.2 实验条件
A.3 实验任务
A.4 实验内容
A.5 详细内容
实验二 精彩网页设计
B.1 实验目的
B.2 实验条件
B.3 实验任务
B.4 实验内容
B.5 详细内容
B.5.1 内容一:个人主页设计
B.5.2 内容二:公司主页界面设计
参考答案
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
参考文献
一、关于本书
多媒体是20世纪末除互联网以外最流行的计算机术语之一。多媒体技术是计算机技术、通信技术和视听技术以及多种交叉学科领域的技术的综合。随着互联网的飞速发展,基于互联网的多媒体技术已进入了千家万户,它跟人们的生活、工作和娱乐紧密联系起来,其应用领域包括:个人电脑、通信、娱乐、出版物、网络、汽车、教育等几乎所有领域。因此,多媒体技术及其应用将是未来计算机学科重点研究的方向之一。
目前关于多媒体技术的书籍琳琅满目、各具特色。本书力求在全方位地介绍多媒体技术的同时,注意讲解的深入浅出,实用性较强。本书既没有过于探究理论,也没有偏于具体地应用实践;既没有繁杂的公式定理,也没有泛泛而谈的词汇。
二、本书结构
本书共分11章,具体结构如下:
第1章:多媒体技术概要。主要介绍了多媒体技术的基本概念,相关支撑技术、发展历程和发展趋势以及多媒体技术的应用。
第2章:多媒体计算机系统。主要介绍了多媒体计算机系统的相关知识及其软、硬件系统。
第3章:多媒体视觉技术。主要介绍了多媒体技术中的视觉技术,包括人的视觉特性、图形和图像的计算机处理技术和视频处理技术。
第4章:多媒体听觉技术与触觉技术。主要介绍了多媒体技术中的听觉技术和触觉技术,包括人的听觉特性、音频信号数字化、MIDI音乐和基本触觉反馈技术等。
第5章:多媒体存储技术。主要介绍了多媒体数据的存储技术,包括基于磁技术的硬盘,基于光学技术的CD-ROM、VCD、DVD、CD-R以及其他存储技术和设备等。
第6章:多媒体数据压缩编码技术。主要介绍了多媒体数据的压缩编码技术,包括压缩编码技术的一些相关基础知识、信息熵编码压缩技术、信息源编码压缩技术以及具体的通用压缩技术标准等。
第7章:超文本与超媒体。主要介绍了超文本和超媒体的基本内容,包括超文本和超媒体的基本概念与发展、超文本的系统结构、超文本链接标记语言、超文本技术的应用以及超文本和超媒体的发展前景等内容。
第8章:多媒体数据模型。主要介绍了数据模型的基本概念、体系结构和多媒体数据模型的分类等。
第9章:多媒体数据库。主要介绍了多媒体数据库的基础知识、多媒体数据库的发展、多媒体数据库系统结构以及基于内容的检索与查询等内容。
第10章:多媒体通信网络技术。主要介绍了多媒体通信网络的相关概念、基本特征、多媒体通信涉及到的一些关键技术和它的发展,并在此基础上介绍了多媒体通信网络的应用,同时对多媒体网络进行了展望。
第11章:虚拟现实技术。主要介绍了虚拟现实技术相关的基础知识、分布式虚拟现实技术、虚拟现实建模语言以及虚拟现实技术的应用及其发展前景。
实验一:MIDI音乐的制作。
实验二:精彩网页设计。
三、本书特点
本书从易学性和实用性人手,具有以下特点:
(1)讲述的原理技术逻辑性强、深入浅出,尽量使用通俗易懂的语句解释繁杂、晦涩的基础原理。
(2)提供了丰富详实的例子,图文并茂、循序渐进,力求用简单、充实的例子阐明具体的原理内容。
(3)结合计算机技术的其他应用领域,全方位地介绍了多媒体技术的应用。
(4)在每章末均配有综合练习,并在书末附有参考答案,便于读者巩固和检验所学知识。
(5)最后附有两个实验,既充实了课堂内容,又增添了学习乐趣。
四、本书适用对象
本书既可作为高等学校多媒体技术专业的教材,也可作为多媒体技术专业人士的参考用书。
由于编者水平有限,时间仓促,书中疏漏和不足之处在所难免,敬请各位读者批评指正。本书在编写过程中还参考了相关网站的资料,在此一并表示感谢。
虽然经过严格的审核、精细的编辑,本书在质量上有了一定的保障,但我们的目标是力求尽善尽美,欢迎广大读者和专家对我们的工作提出宝贵建议,联系方法如下:
电子邮件:service@onbook.net.
网址:www.cnbook。net
此外,本书所附送的电子教案也可从该网站免费下载,该网站还有一些其他相关书籍的介绍,可以方便读者选购参考。
编 者
2004年10月