本书内容上不仅仅注重于技巧训练,更重要的是讲述了一种创作思维,并第一次引入了创作流程的概念,如:①电影脚本的编写;②动画前期准备,包括软件的设置、硬件的配置、场景的设计、模型图纸的绘制、各类贴图的制作及其他素材的收集;③建模,包括场景、物体、人物建模;④动画制作,这一部分是脚本分镜头的实现过程,同时包括灯光、相机的设置,还有全部特殊效果的表现;⑤渲染输出并后期合成,包括音效、字幕等。
前言\r\n\r\n第一章 战斗宣言\r\n\r\n第二章 武器装备\r\n\r\n2.1 软件篇\r\n2.2 硬件篇\r\n2.3 小结\r\n\r\n第3章 战前准备\r\n\r\n3.1 军舰、战机的模型图\r\n3.2 项目库的创建\r\n3.3 重要贴图的制作\r\n3.4 小结\r\n\r\n第4章 实战建模\r\n\r\n4.1 三维建模简述及基本理论\r\n4.2 重点软件的应用导航\r\n4.3 P51野马战斗机\r\n4.4 材质、纹理与贴图\r\n4.5 军舰主炮的制作\r\n4.6 高射炮的制作\r\n4.7 驱逐舰的制作\r\n4.8 场景建模\r\n4.9 奇迹·梦想·实现\r\n4.10 小结\r\n\r\n第5章 决战动画\r\n\r\n5.1 重点软件的应用导航\r\n5.2 了望\r\n5.3 高射炮的机械运动\r\n5.4 晨曦中的军舰甲板\r\n5.5 密集火力\r\n5.6 小结\r\n\r\n第6章 最终合成\r\n\r\n6.1 重点软件应用导航\r\n6.2 动画片头的制作\r\n6.3 小结