本书系统全面地介绍了动态网页制作软件 Flash 4的使用方法与技巧,并且通过大量的精品实例给读者展示了 Flash 4的无限进力。\r\n 全书共分为两大部分:基础篇和实例制作篇。内容由浅入深,使读者通过本书可以全面地掌握Flash4的使用技巧,制作出各具特色的动态网页。\r\n 本书的内容翔实、结构合理、图例丰富,是学习 Flash 4的首选之书。它既可作为广大网反制作者的参考书,也可作为各类网及制作培训班的培训教材。
基础篇\r\n\r\n第1章 Flash 4入门\r\n\r\n1.l矢量图形与位图\r\n1.2有关概念\r\n1.3 Flash 4的新特点\r\n\r\n第2章 Flash 4的工作环境\r\n\r\n2.l菜单\r\n2.2舞台\r\n2.3时序控制窗\r\n2.4符号编辑模式\r\n2.5符号库管理商\r\n2.6绘图工具条\r\n2.7标准工具条\r\n2.8控制工具条\r\n2.9 Flash电影的播放\r\n2.10新建、打开一个Flash动画并设置其属性\r\n2.14 Flash电影的保存\r\n2.12预览并测试 Flash电影\r\n2.13场景的使用\r\n2.14上下文菜单的使用\r\n2.15改变舞台的显示\r\n2.16网格和标尺的显示控制\r\n2.17加速显示\r\n2.18系统环境的设置\r\n2.19系统参数设置\r\n\r\n第3章 图形绘制\r\n\r\n3.l图形叠加机制\r\n3.2铅笔工具\r\n3.3绘制直线、椭圆和矩形\r\n3.4使用刷子工具\r\n3.5图形的探除\r\n3.6填充模式和笔的属性设置\r\n3.7绘制没有轮廓或没有填充的矩形和椭圆\r\n3.8使用染料桶工具\r\n3.9使用墨水瓶工具\r\n3.10使用滴管工具\r\n3.11使用调色板\r\n3.12编辑线段和形状的轮廓\r\n3.13创建特殊的曲线效果\r\n3.14定制绘图环境\r\n3.15捕捉\r\n3.16在绘制复杂图形时如何提高工作效率\r\n\r\n第4章 对象的编辑\r\n\r\n4.1对象的选择\r\n4.2移动对象\r\n4.3对象的复制\r\n4.4对象的删除\r\n4.5剪贴板操作\r\n4.6改变对象的显示顺序\r\n4.7对象的比例缩放\r\n4.8对象的旋转\r\n4.9对象的翻转\r\n4.10对象的扭曲\r\n4.11恢复被变换的对象\r\n4.12对象的对齐操作\r\n4.13对象成组\r\n4.14改变对象的注册基点\r\n4.15组对象的打散\r\n\r\n第5章 添加文本\r\n\r\n5.l文本字体的使用\r\n5.2文本的类型与编辑模式\r\n5.3创建静态文本\r\n5.4创建可编辑文本域\r\n5.5编辑文本\r\n5.6可编辑文本域的属性设置\r\n5.7文本属性设置\r\n5.8文本的变换\r\n5.9文本的特殊处理\r\n\r\n第6章 符号的使用\r\n\r\n6.l图形符号的使用\r\n6.2改变实例属性\r\n6.3创建按钮\r\n6.4使能、选择和测试按钮\r\n6.5使用电影夹符号\r\n6.6区别舞台上的实例\r\n6.7打散实例\r\n6.8使用其他电影中的符号\r\n\r\n第7章 一个简单实例制作\r\n\r\n7.l制作目标\r\n7.2主画面的制作\r\n7.3图形制作实例画面的制作\r\n7.4文字制作实例画面的制作\r\n7.5符号使用实例画面的制作\r\n7.6主画面的进一步完善\r\n\r\n第8章 重围层\r\n\r\n8.l新建图层\r\n8.2新建向导图层\r\n8.3设置当前活动图层\r\n8.4删除图层\r\n8.5复制图层\r\n8.6锁定7解锁图层\r\n8.7显示图层\r\n8.8重命名图层\r\n8.9利用图层属性对话枢修改图层属性\r\n8.10改变图层显示顺序\r\n8.11使用掩膜图层\r\n\r\n第9章 符号的定制\r\n\r\n9.l符号类型\r\n9.2创建图形符号\r\n9.3创建电影夹符号\r\n9.4复制符号\r\n9.5创建按钮符号\r\n9.6编辑符号\r\n\r\n第10章 素材的使用\r\n\r\n10.1Flash 4所支持的素材文件格式\r\n10.2图形图像素材的使用\r\n10.3位图图像矢量化\r\n10.4用位图图像进行区域填充\r\n10.5设置位图图像属性\r\n10.6声音素材的弓队\r\n10.7在 Flash电影中追加声音\r\n10.8音效编辑控制\r\n10.9声音素材的属性设置\r\n10.10声音应用实例\r\n\r\n第11竟动画制作\r\n\r\n11.l帧与关键帧\r\n11.2时序控制盲中的各种标识\r\n11.3动画的规划与准备\r\n11.4一艘运动插值动画的制作\r\n11.5同步动画图形符号实例\r\n11.6沿轨迹运动的插值动画的制作\r\n11.7形状插值动画的制作\r\n11.8创建逐帧动画\r\n11.9动画的编辑\r\n11.10洋葱皮工具\r\n11.11移动整个动画\r\n\r\n第12章 创建交互式电影\r\n\r\n12.1Flash 4中的动作的设置\r\n12.2数据类型与数值的表示\r\n12.3变量的使用\r\n12.4使用表达式\r\n12.5常用函数\r\n12.6表达式编辑器\r\n12.7条件语句的使用\r\n12.8循环语句\r\n12.9模拟数组\r\n12.10创建带动作的按钮\r\n12.11为关键帧指派动作\r\n12.12创建弹出式菜单\r\n12.13创建组合框\r\n12.14创建滑动条\r\n12.15创建交互麦单\r\n12.16多个时序控制窗\r\n\r\n第13章 输出与发布\r\n\r\n13.1Flash电影的性能优化与测试\r\n13.2发布设置\r\n13.3发布预览\r\n13.4 Flash电影的发布\r\n13.5 Flash电影的输出\r\n13.6图像的输出\r\n实例创作容\r\n\r\n第14章 实例一\r\n\r\n14.1目标\r\n14.2 Aft\r\n14.3步骤\r\n14.4点评\r\n\r\n第15章 实例二\r\n\r\n15.1目标\r\n15.2 方法\r\n15.3 步骤\r\n\r\n第16章 实例三\r\n\r\n16.1目标\r\n16.2方法\r\n16.3步骤\r\n16.4点评\r\n\r\n第17章 实例四\r\n\r\n17.l目标\r\n17.2方法\r\n17.3 步骤\r\n17.4点评\r\n\r\n第18章 实例五\r\n\r\n18.1目标\r\n18.2 方法\r\n18.3 步骤\r\n18.4点评\r\n第19章 实例六\r\n\r\n19.1目标\r\n19.2方法\r\n19.3步骤\r\n19.4点评\r\n\r\n第20章 实例七\r\n\r\n20.l目标\r\n20.2方法\r\n20.3步骤\r\n20.4点评\r\n\r\n第21章 实例八\r\n\r\n21.1目标\r\n21.2方法\r\n21.3步骤\r\n\r\n附录A菜单功能介绍\r\n\r\n附录 B Flash动作语句\r\nB.1 Flash 4中的动作的设置方法\r\nB.2为按钮建立动作\r\nB.3为帧指派动作\r\nB.4编辑动作\r\nB.5播放和停止电影\r\nB.6调整电影显示质量\r\nB.7停止所有声音\r\nB.8跳转到某帧或某个场景\r\nB.9跳转到其他 URL\r\nB.10检查帧是否载入\r\nB.11加载和卸载额外电影\r\nB.12从远程文件中获取变量\r\nB.13向电影的主控程序发送消息\r\nB.14控制其他电影和电影夹\r\nB.15多个时序控制窗\r\nB.16指定目标\r\nB.17复制和删除电影夹\r\nB.18拖拽电影夹\r\nB.19改变电影央的位置和外观\r\nB.20动作注释\r\nB.对设置和标识变量\r\nB.22为变量赋值\r\nB.23创建条件动作语句\r\nB.24循环语句\r\nB.25重用动作\r\nB.26数据类型\r\nB.27模拟数组\r\nB.28书写表达式\r\nB.29表达式编辑器\r\nB.30数值表达式\r\nB.31字符串表达式\r\nB.32算术运算符\r\nB.11对字符串操作符\r\nB.34比较运算符\r\nB.35逻辑表达式\r\nB.36计算时间\r\nB.37 ASCll码转换\r\nB.38使用属性\r\nB.39电影夹属性\r\nB.40文本框滚动属性\r\nB.41个局属性\r\nB.42故障解决
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