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深入BREW手机游戏开发 (2008 年度畅销榜NO.726 )

会员评价: 评级:(共 12 条) 参与评论
原书名: 深入BREW手机游戏开发
原出版社:
作者: 卜佳俊,张海翔,陈天洲 编著
出版社: 清华大学出版社
书号: 7302090475 出版日期:2004-8-1 开本: 787*1092 1/16 页码: 314 版次: 2004年8月第1版第1次印刷 点击: 10598
所属类别: 硬件/嵌入式开发嵌入式开发
市场价: ¥37.00     会员价:¥33.30
本书针对手机游戏市场的现状与前景,介绍了基于BREW平台进行游戏开发的整个过程。本书内容:首先通过一个简单易懂的示例描述了手机上游戏开发的总体流程,使读者建立一个初步的感性认识。在此基础上,深入分析了基于BREW进行手机游戏开发的应用框架和核心思想,并配合一个个独立完整的技术示例逐一剖析了手机游戏开发的各项关键技术——GUI技术、IO技术、内存管理技术、音效技术、动画技术、无线网络通信技术等。最后用两个完整综合的游戏开发示例展示各项技术的整合应用。
本书的读者对象主要为从事手机游戏开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院校嵌入式游戏开发课程的教材,也可作为手机游戏开发人员的入门书籍和参考书。

用户评论

烂书。讲得太浅。屁用没有
发布于2006-9-1 17:02:02
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好书.
发布于2006-4-17 21:53:51
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每个人的说法都不一样,我怎么办呢?!打算学J2ME入门!
发布于2006-3-24 12:54:24
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61.180.78.42 说:
每个讲的都不深入。只是入门用。
发布于2006-3-3 14:00:06
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烂书一本,就是把BREW 的API函数罗列了一遍。。。
发布于2005-12-15 11:44:35
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seafit 说:
写得很浅,是一本入门的好教材。
发布于2005-10-13 9:20:08
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xuweidong 说:
不错
发布于2005-6-17 16:01:49
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书籍介绍能把章节的目录列出来就放心了,毕竟是通过网络买的,看不到具体内容
发布于2005-5-16 9:55:17
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9527 说:
入门无所谓,深入则达不到,太多大块的程序了,感觉不值
发布于2005-1-6 14:11:32
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batfree 说:
不大清楚到底怎么样,正在看,好象是C编程,弄得我很郁闷,非要用C进行OO编程。
发布于2004-11-22 13:19:31
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