本书通过大量的实例,使用简单的语句形式解决程序设计过程中常见的问题。全书的大部分实例都描述了程序的调试过程,以使读者能够亲历程序的执行过程和内存中数据的变化过程,从而直接体会人与计算机的交互过程和计算机按照程序完成任务的原理,进而使读者直观、深刻地理解程序设计的基本方法,为更进一步掌握计算机软件的实现技术奠定基础。
本书可作为高职高专院校计算机专业的程序设计基础课程教材,也可作为大学本科在校学生学习程序设计技术的自学参考书,同时也是其他各类专业技术人员学习软件设计技术的入门参考书。
第1章 计算机语言和程序
1.1 计算机系统构成和软件的层次
1.1.1 计算机系统的构成
1.1.2 软件的层次
1.2 程序形态
1.2.1 顺序指令集
1.2.2 过程
1.2.3 函数
1.3 程序的结构
1.4 数据的类型及其存储方式
1.4.1 数据及其存储形式
1.4.2 常量和变量
1.4.3 区别数据类型的意义
1.5 Turb。C简介
1.5.1 集成工具及其工作原理
1.5.2 系统菜单使用说明
1.5.3 源程序编辑器的使用
1.5.4 开发工具包
1.5.5 系统环境配置
1.6 项目实例——在线考试系统分析和总体功能设计
习题
第2章 C语言基本语法
2.1 C语言中的常量和变量
2.1.1 C语言中的常量及其表示方法
2.1.2 C语言中的数据类型
2.2 变量声明和赋值
2.2.1 变量声明语句
2.2.2 变量赋值语句
2.2.3 运算符和表达式
2.3 数据输入语句
2.3.1 scanf()
2.3.2 getch()
2.3.3 gets()
2.4 屏幕输出语句
2.4.1 printf()
2.4.2 putch()
2.4.3 puts()
2.5 if语句
2.6 do-while语句
2.7 continue和break
2.8 技术和技巧总结
2.9 项目实例——在线考试系统第1版
习题
第3章 数据输入及其审核
3.1 数据的表示和存储
3.1.1 数字的计数及其表示方法
3.1.2 数据的存储形式和方法
3.2 数据的输入
3.3 数据的比较和判别
3.4 数字拆分审核
3.5 字符串的重组
3.6 数据类型转换
3.6.1 数值数据类型之间的转换
3.6.2 数值数据转换成字符串
3.7 技术与技巧总结
3.8 项目实例——在线考试系统第2版
习题
第4章屏幕设计
4.1 屏幕规划
4.1.1 顺序打印输出
4.1.2 顺序打印的屏幕规划
4.1.3 字符的定位打印
4.1.4 数据的定位输入
4.1.5 数据的合理性控制
4.1.6 数据的带格式输入
4.2 屏幕绘图
4.2.1 在屏幕上画出线条
4.2.2 在屏幕上画封闭图形
4.2.3 填充和配色
4.3 技术与技巧总结
4.4 语言参考
4.5 项目实例——在线考试系统第3版
习题
第5章 程序的排错和可靠性设计
5.1 程序的语法错误
5.2 数据的运算错误
5.3 资源定位错误
5.4 项目实例——在线考试系统第4版
习题
第6章 程序的结构设计
6.1 顺序结构
6.2 程序的分支结构设计
6.3 程序的循环结构设计
6.3.1 循环的计数控制
6.3.2 使用任意条件控制程序的流程
6.4 子程序调用
6.5 技术和技巧总结
6.6 项目实例——在线考试系统第5版
习题
第7章 资源使用与管理
7.1 内存的使用
7.1.1 基本数据类型
7.1.2 基本数据类型的合并
7.1.3 基本类型的拆分
7.1.4 内存地址的直接引用
7.2 磁盘文件管理
7.3 数据库访问和管理
7.3.1 API函数和预定义的数据结构
7.3.2 数据库系统的连接
7.3.3 执行SQL语句
7.4 系统资源的使用
7.5 技术与技巧总结
7.6 项目实例——在线考试系统第6版
习题
附录 ASCⅡ代码表
参考文献
程序设计是一种技能性很强的工作,可以说是一项技术,是包含许多技巧性的技术。这些技巧性并不是简单地掌握程序设计语言的语法就能够顺理成章地产生的。一个熟练的程序员需要经过许多的实际编程练习,需要在实践中积累和总结技巧。当然,程序设计工作要求程序员熟悉计算机程序设计语言,但并非只有全部掌握了程序设计语言才能编写出好的程序。
程序设计工作更是一门艺术。事实上,实现任何一种功能都可以有多种不同的方法。即使对程序设计语言只有粗浅的了解,也同样能够编写出功能完善的程序。语言好比笔和墨,用法非常简单,但是画出好的画卷却不是一件容易的事。
本书的宗旨是向读者介绍程序设计的基本思路和基本技巧,而不是程序设计语言。本书所采用的语言是功能非常强、控制非常灵活的C语言。全面掌握C语言的使用方法已经不易,使用C语言编写出技巧性很强的程序似乎就更难。但其实不然。C语言提供的工具大体有三类:一类是基础工具,一类是快捷工具,还有一类是专用工具。专用工具用于实现专门的功能,快捷工具用于方便地实现特定的功能,这两类工具的主要作用是提高程序设计的效率。而程序的功能往往只用基础工具就可以实现,并且更能体现技巧性。任何工具都不是万能的,但灵活地使用这些基础工具是解决几乎所有问题的通用方法。
本书通过实例介绍如何使用基础工具解决常见的,甚至复杂的问题。本书中所举的实例,在C语言中也可通过专门的工具函数来实现。但这些专门的工具函数本身,也可以通过本书的实例中介绍的方法来编写出来。因此,本书中的内容不需要读者对C语言有非常全面的了解,而是通过简单、少量的几条语句和几种基础的工具函数的使用,更加深刻地反映出程序设计的基本思路和基本技巧。
本书的编写过程中得到了深圳职业技术学院各级领导和老师们的大力支持,在此表示深深的谢意。