Java语言是一种面向对象的网络编程语言,其强大的网络功能是其他语言难以比拟的,Java语言特别适合开发Internet应用程序。由于Java程序具有与硬件无关、与平台无关、可靠性高、安全稳定和支持多线程等特点,在当今的计算机和网络中占据重要的地位。
本书通过大量程序实例由浅入深介绍了Java程序设计语言。内容包括Java语言基础、面向对象编程、基础类库、包和接口、图形界面设计、异常处理、多线程技术和网络编程等。本书不仅系统介绍理论,更强调实际运用。书中所有例题都调试通过,每章还附有各种类型的习题,通过例题和习题帮助读者理解Java语言的基本概念和编程技巧。
本书可以作为学习Java语言的教材,也可以作为自学用书。
第1章概述
1.1Java程序简介
1.2Java程序举例
1.2.1JavaApplication程序举例
1.2.2JavaApplet程序举例
1.2.3超文本标记语言HTML简介
1.3Java程序结构
1.4简单的输入和输出
1.4.1字符界面输入和输出
1.4.2图形界面输入和输出
1.5Java语言的特点
1.6上机指导
1.6.1JDK开发工具的使用
1.6.2Java集成开发工具的使用
1.7习题
第2章Uava语言基础
2.1Java语言的基本要素
2.1.1标识符
2.1.2数据类型
2.1.3常量和变量
2.1.4数据类型转换
2.1.5注释
2.2.运算符与表达式
2.2.1算术运算符
2.2.2关系运算符
2.2.3逻辑运算符
2.2.4位运算符
2.2.5赋值运算符
2.2.6字符串运算符
2.2.7其他运算符
2.2.8运算符的优先级和结合性
2.3数组
2.3.1一维数组
2.3.2维数组
2.4流程控制语句
2.4.1选择语句
2.4.2循环语句
2.4.3break语句和continue语句
2.5上机指导
2.5.1Java基本数据类型的取值范围
2.5.2条件语句和循环语句的使用
2.5.3数组的定义和使用
2.6习题
第3章Uava面向对象编程
3.1面向对象程序设计的基本概念
3.1.1对象与类
3.1.2抽象与封装
3.1.3继承与多态
3.2Java类的定义和使用
3.2.1类的定义
3.2.2对象与类的使用
3.2.3类和类成员的修饰符
3.3方法
3.3.1构造方法
3.3.2递归方法
3.4上机指导
3.4.1Java类的定义和使用
3.4.2抽象类的定义和使用
3.5习题
第4章继承与多态
4.1子类与继承
4.1.1派生子类与继承关系
4.1.2成员方法的继承与覆盖
4.1.3数据成员的继承与隐藏
4.1.4关键字this和super
4.2多态
4.2.1通过方法重载实现多态
4.2.2通过方法覆盖实现多态
4.3构造方法的继承和重载
4.4接口
4.4.1接口的定义
4.4.2接口的实现
4.4.3接口的继承
4.5包
4.5.1创建包
4.5.2引用包
4.5.3Java提供的包
4.6上机指导
4.6.1从原有类派生新类
4.6.2接口的创建和实现
4.6.3包的创建和引用
4.7习题
第5章系统常用类
5.10ject类
5.2Applet类与Applet小程序
5.2.1Applet类的主要方法
5.2.2HTML与Applet的参数传递
5.2.3在命令行运行Applet程序
5.3字符串类
5.3.1String类
5.3.2StringBuffer类
5.4数学类Madl
5.4.1数学类提供的数学常量
5.4.2数学类提供的常用函数
5.5数据类型类
5.5.1数字类型的类
5.5.2字符类Character
5.5.3布尔类B001ean
5.6其他常用类
5.6.1系统类System
5.6.2日期类Date
5.6.3随机数类Random
5.6.4向量类VectOr
5.7上机指导
5.7.1数学类Math的使用
5.7.2系统类System的使用
5.7.3随机数类Random的使用
5.8习题
第6章图形用户界面设计
6.1GUI组件概述
6.2事件处理概述
6.2.1事件分类
6.2.2事件处理
6.3标签
6.3.1标签的构造方法
6.3.2标签的常量和方法
6.4按钮与动作事件
6.4.1按钮的构造方法
6.4.2按钮的常用方法
6.4.3按钮的动作事件
6.4.4动作事件的处理
6.5文本框与文本事件
6.5.1文本框的常用方法
6.5.2文本框的事件处理
6.6文本区与文本事件
6.7下拉列表与选择事件
6.7.1下拉列表的常用方法
6.7.2下拉列表的事件处理
6.8列表与选择事件
6.8.1列表的常用方法
6.8.2列表的事件处理
6.9复选框与选择事件
6.9.1复选框的常用方法
6.9.2复选框的事件处理
6.10单选按钮组与选择事件
6.10.1创建单选按钮组
6.10.2单选按钮组的事件处理
6.11滚动条与调整事件
6.11.1滚动条的常用加法
6.11.2滚动条的事件处理
6.12鼠标、键盘事件
6.12.1鼠标事件
6.12.2键盘事件
6.13布局管理
6.13.1FlowLayout布局
6.13.2BorderLayout布局
6.13.3CardLayout布局
6.13.4GridLayout布局
6.14容器
6.14.1容器类与容器事件
6.14.2面板与容器事件
6.14.3框架与窗口事件
6.15对话框的定义与使用
6.15.1用JOptionPane创建对话框
6.15.2用Dialog或JDialog创建
对话框
6.16菜单的定义与使用
6.16.1设计菜单条式菜单
6.16.2设计弹出式菜单
6.17上机指导
6.17.1标签和按钮的使用
6.17.2文本框和文本区的使用
6.17.3其他组件的使用
6.17.4键盘事件的处理
6.18习题
第7章Java的多媒体技术
7.1绘制图形
7.1.1绘图方法
7.1.2画布Canvas
7.2设置文字显示效果
7.3设置颜色
7.3.1颜色类
7.3.2设置颜色的方法
7.3.3通过HTML文件设置颜色
7.4绘图模式
7.5显示图像
7.6实现动画
7.7播放声音
7.7.1播放声音的方法
7.7.2编写播放声音的程序
7.8上机指导
7.8.1通过HTML文件设置颜色
7.8.2显示图像
7.8.3实现动画
7.9习题
第8章Java高级编程
8.1异常处理
8.1.1异常与:异常类
8.1.2异常类的层次结构
8.1.3异常的处理机制
8.1.4抛出异常
8.1.5捕捉异常
8.1.6自定义异常类
8.2Java多线程机制
8.2.1基本概念
8.2.2实现多线程
8.2.3线程组
8.3流式输入输出与文件管理
8.3.1流与输入输出类库概述
8.3.2基本输入输出流
8.3.3基本输入输出流的子类
8.3.4标准输入输出
8.3.5文件和目录管理
8.4网络通信
8.4.1利用URL访问网上资源
8.4.2利用URLConnection和服务器交互
8.4.3基于连接的流式通信
8.4.4无连接的数据报通信
8.5上机指导
8.5.1自定义异常类的建立和使用
8.5.2多线程编程
8.5.3网络通信
8.6习题
附录习题答案
参考文献
近年来,越来越多的高等院校开设了Java语言程序设计课程。全国计算机等级考试也将在2005年增加Java语言程序设计的考核。随着网络应用的普及和开发网络应用程序的需要,以网络功能为特点的Java语言已成为编写网络程序的首选工具之一。学习Java语言是适应时代发展的需要。
Java语言诞生于20世纪90年代初,由Sun公司推出。Java语言是一种面向对象的网络编程语言,其强大的网络功能是其他语言难以比拟的,Java语言特别适合开发Internet应用程序。由于Java程序具有与硬件无关、与平台无关、可靠性高、安全稳定和支持多线程等特点,在当今的计算机和网络中占据重要的地位。
本书针对初学者的特点,由浅入深地讲述Java程序设计语言。通过大量程序实例帮助读者理解Java语言的基本概念和编程思想。在教材内容的编排和例题的选择方面注重培养读者分析问题和解决问题的能力,在阐述理论知识的同时强调实用性,使读者能够学以至用。每章后面都附有各种类型的习题,方便读者练习和总结所学知识。
全书共分8章。第1章简要介绍Java语言的发展和特点,通过简单的程序例子说明Java程序的组成和结构,还介绍了常用的Java程序开发工具。通过本章的学习,可以对Java程序有一个初步认识,并能够上机编写和调试简单的Java程序。第2章介绍Java语言的基础知识,包括数据类型、常量、变量、表达式、数组和流程控制语句等。第3章和第4章讨论面向对象程序设计的基本概念,包括对象、类、抽象、封装、继承和多态。详细介绍·Java语言面向对象编程的机制和方法。第5章介绍Java提供的常用类,包括Applet类、常量字符串类String、变量字符串类StringBuffer、数学类Math、系统类System、日期类Date、随机数类Random和向量类Vector等,并通过程序实例说明如何在Java程序中使用这些常用类。第6章详细介绍图形用户界面的设计,包括各种图形界面组件、事件类型和事件处理。第7章介绍Java的多媒体技术,包括绘制图形、设置文字显示效果、显示图像、设计动画和播放声音等。第8章介绍Java的异常处理、多线程编程、输入输出处理和网络通信编程。
全书由迟丽华编写。在编写此书时得到了边殿英、刘梅、王秀芝、王元战等的帮助,在此表示感谢。
由于时间仓促,编者水平有限,书中难免有不当之处,敬请读者批评指正。
编 者
2004年3月