本书以AutoCAD 2004为平台,详细地介绍了三维图形的基本内容。全书分为14章,主要有:二维绘图基础、伪三维、三维空间、三维图形的绘制、三维图形的编辑、复杂工程项目的建模、三维图形的图纸化输出、三维图形的外观美化和工程实体图的绘制等。
本书可以作为广大AutoCAD用户掌握AutoCAD三维功能的学习用书,也可以作为大、中专院校的教材或教学参考用书。
第一篇 计算机二维绘图基础
第1章 计算机绘图基础
1.1 AutoCAD 2004绘图基础
1.1.1 界面简介
1.1.2 命令输入方式
1.1.3 点的输人方式
1.1.4 文件管理
1.1.5 二维绘图设置
1.1.6 显示控制命令
1.2 常用绘图命令
1.3 辅助绘图工具
1.3.1 GRID显示栅格命令
1.3.2 SNAP栅格捕捉命令
1.3.3 ORTHO正交模式命令
1.3.4 OSNAP目标捕捉精确定位
1.3.5 自动追踪
1.4 常用编辑命令
1.5 设置文本类型及书写文本
1.5.1 定义文本类型
1.5.2 DTEXT、TEXT书写行文本
1.5.3 MTEXT书写段文本
1.6 设置层、颜色、线型和宽
1.6.1 层的创建和使用
1.6.2 设置颜色
1.6.3 设置线型
1.6.4 设置线宽
1.6.5 设置线型比例
第2章 计算机在工程图样中的应用
2.1 计算机绘制三视图的基本方法
2.2 计算机标注尺寸的方法
2.2.1 尺寸标注工具
2.2.2 尺寸样式设置
2.2.3 样式替代
2.2.4 CAD尺寸标注步骤
2.3 计算机绘制工程图样
2.3.1 用AutoCAD实现剖面线填充
2.3.2 计算机标注工程图样中的技术要求
2.4 设置符合国标的绘图模板
2.4.1 设置图幅、标题栏
2.4.2 设置字体
2.4。3 设置图线
2.4.4 设置尺寸标注
2.4.5 设置打印样式
第3章 AutoCAD功能补充
3.1 常用命令
3.1.1 用不规则多边形包围对象
3.1.2 清除图形中未使用的元素
3.1.3 实现图形的再生与重绘
3.1.4 控制显示的平滑度
3.1.5 Trim命令中的围栏对象选择工具
3.1.6 选择重合或接近的对象
3.1.7 按指定长度划分对象
3.1.8 0层的特殊含义
3.1.9 Bylayer与Byblock
3.1。10 避免文字镜像
3.1.11 组合对象
3.1.12 保留活动日志
3.1.13 点过滤器
3.1.14 改变对象的长度
3.1.15 快速显示文本
3.1.16 获取对象的面积
3.1.17 利用Calculator作几何运算
3.2 定制线型
3.2.1 简单线型格式
3.2.2 复杂线型格式
3.2.3 定制形
第4章 二维图形输出
4.1 设置打印参数
4.1.1 选择打印设备
4.1.2 选择打印样式
4.1.3 选择图纸幅面
4.1.4 设定打印区域
4.1.5 设定打印比例
4.1.6 调整图形打印方向和位置
4.1.7 打印预览
4.2 多张图纸布置在——起打印
4.3 创建电子图纸
第二篇 计算机三维图形技术
第5章 三维图形概述
5.1 Aut。CAD三维图形处理功能发展简介
5.2 三维造型的优越性
5.3 配置适于三维设计的工作环境
5.3.1 定制菜单
5,3.2 定 制
5.3.2 设置全屏显示
第6章 等轴测图的创建
6.1 等轴测图的基本概念
6.2 设置等轴测绘图环境
6.3 在轴测投影模式下作图
6.3.1 画直线
6.3.2 画 圆
6.3.3 添加文本
6.3.4 标注尺寸
6.3.5 轴测剖视图
第7章 AutoCAD三维空间
7.1 三维图形坐标系统
7.1.1 AutoCAD坐标系的分类
7.1.2 UCS的使用
7.1.3 直角坐标、圆柱坐标和球坐标
7.2 三维视图的观察
7.2.1 三维图形的视点使用设置
7.2.2 动态观察三维视图
7.2.3 设置UCS坐标系下的平面视图
7.2.4 视图的管理
7.3 视窗口的操作管理
7.3.1 模型空间与图纸空间的简述
7.3。2 视窗口操作管理
第8章 三维图形的绘制
8.1 三维图形的概述
8.2 二维半图形的绘制
8.2.1 设置高度和厚度
8.2.2 修改对象的厚度
8.3 三维线框图形的绘制
8.3.1 三维多义线(3Dp。ly命令)
8.3.2 样条曲线(Spline命令)
8.4 三维表面图形的绘制
8.4.1 基本形体面的生成
8.4.2 绘制空间直纹曲面
8.4.3 绘制空间平移曲面
8.4.4 绘制空间旋转曲面
8.4.5 绘制空间定边界曲面
8.4.6 绘制任意位置的三维面
8,5 三维表面图形的应用
8.6 三维实体图形的绘制
8.6.1 基本实体的绘制
8.6.2 放样拉伸三维实体
8.6.3 旋转生成三维实体
第9章 三维图形的编辑
9.1 常用编辑命令在三维图形中的使用
9.2 三维图形的编辑命令
9.2.1 棱边的可见性控制
9.2.2 三维旋转、镜像、阵列对齐
9.2.3 布尔运算
9.2.4 三维实体图形的倒角
9.2.5 三维实体的切面、切割与干涉检查
9.2.6 三维实体的抽壳与分离
9.2.7 三维实体边和面的编辑
9.3 实体的组合编辑
9.4 仓U建三维实体实例
第10章 复杂工程项目设计的建模和组织
10.1 为项目创建专门的目录
10.2 图层、颜色和线型的组织和管理
10.3 使用图块功能
10.4 外部引用
10.4.1 外部引用的类型
10.4.2 外部引用的操作
10.4.3 使用外部引用管理器
10.5 AutoCAD的多文档环境与设计中心
10.5.1 多文档设计环境
10.5.2 设计中心
10.6 CAD网络协同设计
10.6.1 网络协同设计的构成
10.6.2 网络传输的图形格式
10.6.3 网络协同设计的实现
10.6.4 建立统——的图形模板或图形标准
10.7 提高系统运行速度的几项措施
第11章 三维图形的图纸化输出
11.1 模型空间
11.2 图纸空间
11.3 标题栏的建立与插入
11.4 图纸设置的一般步骤
11.5 实体模型的图纸化设置
11.5.1 使用Solview命令设置实体的视图
11.5.2 Solview命令生成的图层
11.5.3 使用Soldraw命令绘制浮动视窗口中实体的轮廓图
11.6 使用Solprof命令生成实体的轮廓
11.7 三维模型生成机械零件图
11.7.1 建立基本视图、斜视图、剖视图及断面图
11.7.2 生成三维模型的二维轮廓
11.7.3 编 辑
第12章 三维实体图形的外观美化
12.1 三维图形的消隐
12.2 三维图形的着色
12.3 三维图形的渲染
12.3.1 获得渲染图的——般步骤
12.3.2 渲染类型
12.3.3 光 源
12.3.4 背 景
12.3.5 场 景
12.3.6 材 质
12.3.7 贴 图
12.3.8 阴 影
12.3.9 雾 化
12.3.10 配 景
第13章 工程实体图的绘制
13.1 剖 切
13.1.1 单——剖切面剖切
13.1.2 几个平行剖切面剖切
13.1.3 几个相交剖切面剖切
13.2 透视图
13.2.1 DVIEW命令
13.2.2 3DORBIT的相关命令
13.2.3 构造透视视图和剪裁平面
13.2.4 构造透视视图的——般步骤
13.2.5 透视视图实例
13.3 爆炸图
13.3.1 逐个绘制零件生成爆炸图
13.3.2 用总装法绘制爆炸图
第14章 AutoCAD与其他常用软件的配合使用
14.1 AutoCAD与3DSMAX的配合使用
14.1.1 AutoCAD与3DSMAX的数据交换
14.1.2 从3DSMAX中导.&DWG图形
14.1.3 设置转换的几何选项
14.1.4 设置ACIS实体转换参数
14.2 AutoCAD与Word的配合使用
14.2.1 AutoCAD输出图形的文件类型
14.2.2 在Word中插入Auto CAD图形
14.2.3 输出图形常见问题的处理
14.3 利用CorelDraw处理图形
14.3.1 使用WMF格式文件
14.3.2 使用DXF格式文件
随着CAD绘图软件及其应用的深入发展,越来越多的设计部门开始利用计算机直接进行三维设计。CAD软件逐步由单纯的二维绘图向三维建模方向发展。在一些设计中可以先创建三维模型,再由三维生成二维图形。另外,在三维建模后,经过渲染能获得可以表现形体
各个方向的真实感图片。
AutoCAD的三维建模方式是建立在严格的尺寸基础上的,这非常符合工程设计的习惯。许多图形图像与动画软件也常常借助于AutoCAD进行三维建模。针对这种情况,本书对AutoCAD的三维建模功能进行了深入、全面的讲述。
本书分为两篇,第一篇主要介绍AutoCAD 2004的二维绘图功能及常用的补充功能,通过学习可以对二维绘图有比较详细的了解;第二篇从三维绘图的基本操作人手,深入详细地讲述了AutoCAD三维绘图的各个方面,主要包括三维空间、三维对象的创建与编辑、三维图形的图纸化输出以及工程常用实体模型的建立等内容。通过学习可以为利用AutoCAD进行工程设计打下基础。
本书共有14章:
第1—4章介绍计算机二维绘图基础。主要内容包括AutoCAD 2004绘图基础、工程图样的应用、常用功能补充和二维图形输出。
第5章介绍三维图形技术的概述。主要内容包括三维图形技术的发展以及配置Auto—CAD三维设计的工作环境。
第6章介绍伪三维——等轴测图。主要内容包括等轴测图基础和轴测环境下的画图。
第7章介绍AutoCAD的三维空间。主要内容包括UCS的使用、三维图形的观察和视口的应用。
第8章介绍三维图形的绘制。主要内容包括三维线框图形、三维表面图形和三维实体图形的绘制方法。
第9章介绍三维图形的编辑。主要内容包括三维实体、边、面的编辑以及显示控制。
第10章介绍复杂工程项目情况。主要内容包括外部引用、设计中心和网络协同设计。
第1l章介绍三维图形的图纸化输出。
第12章介绍三维图形的外观美化。主要内容包括渲染、光源和材质等。
第13章介绍工程实体图的绘制情况。主要内容包括剖切、透视和爆炸图等。
第14章介绍AutoCAD与常用软件的配合使用。
本书在内容的处理上还结合了编者这几年发表的有关Aut。CAD应用的一些文章。
本书由杨德星主笔,林晓磊编写了第一篇的l~4章,参加第一篇编写的还有顾承珠。
本书在编写过程中得到了山东科技大学王颖教授的指导与帮助并且主审了全书。书中存在某些缺点、错误在所难免,敬请各位读者指正,不胜感激!
编 者
2004年4月