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实时计算机图形学(第2版) (2010 年度畅销榜NO.291 )

会员评价: (共 34 条) 参与评论
原书名: Real-Time Rendering Second Edition
原出版社:
作者: 埃肯因 等著,普建涛 译
出版社: 北京大学出版社
书号: 7301071052 出版日期:2004-7-1 开本: 787*1092 1/16 页码: 461 版次: 2004年7月第1版第1次印刷 点击: 17231
所属类别: 计算机理论图形学/多媒体
市场价: ¥78.00     会员价:¥58.50
针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维几何变换、各种照片级真实感和非照片级真实感绘制技术、各种加速算法、多边形和曲线曲面技术、相交测试和碰撞检测技术,同时还对图形硬件技术给予了特别关注。在介绍这些技术的同时,本书还给出了详尽的参考文献出处,有利于读者找到相关的原始文献。 \r\n 本书可作为计算机专业高年级本科生和研究生教材;同时,也可作为三维图形学领域的专门研究人员的参考用书。通过对本书的学习,读者可以深入了解图形学相关技术发展。 \r\n \r\n \r\n

用户评论

sxczphj 说:
henhao
发布于2010-8-1 20:29:58
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Iamduoluo 说:
目前还没有一点图形学的知识,希望能学习。。
发布于2010-7-3 15:36:24
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zhangci226 说:
同样,原版书很好。我买了一般翻译版的,也许是这类书英文的看习惯了,翻译的确实不习惯,于是买了这本书的第三版原版,real time rendering 3th edtion,花了我500多大洋,相对于内容和质量来说,还是很值得。推荐原版
发布于2009-7-29 9:35:04
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tomsoft 说:
很多很新颖的理论,只是书的结构看起来乱了一些
发布于2009-5-9 1:01:52
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dz08039 说:
实时计算机图形学应用在什么方面的比较多,是要自己从底层通过算法实现图形显示吗?
发布于2007-9-14 10:41:39
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61.130.5.122 说:
如果只用一句话来描述这本书,我会说:当初,它给中国图形学研究和探讨带来了黎明前的一缕曙光!据计算机业界内部信息流传,该译者曾经和中科院软件所蒋博士一同创办了当初亚洲最大的虚拟现实技术应用公司-神州视景SCENECHINA
发布于2007-3-23 12:15:03
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61.130.5.122 说:
这本书当年的学术研究参考价值还是很高的,值得阅览!
发布于2007-3-23 11:57:07
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杀死他
发布于2006-3-20 20:52:21
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ethanori 说:
可是!“本书的译者普先生对全球计算机图形图像学技术领域的中国区域推广工作已经很有时代意义和价值”完全是屁话吧,我怎么都不知道呢!?有可能宁愿看原文,上网找sig的论文。
发布于2005-12-18 13:33:18
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ethanori 说:
??什么哦
发布于2005-12-18 13:29:52
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