第二书店&China-pub战略联盟提供专业服务

J2ME 3D手机游戏开发详解(附光盘) (2008 年度畅销榜NO.6026 )

会员评价: (共 1 条) 参与评论
原书名: J2ME 3D手机游戏开发详解(附光盘)
原出版社:
作者: 龚剑,刘晶晶 编著
出版社: 人民邮电出版社
书号: 9787115167743 出版日期:2007-11-1 开本: 1 页码: 618 版次: 点击: 11183
所属类别:
市场价: ¥75.00     会员价:¥56.25
随着J2ME技术的发展以及硬件速度的提升,3D手机游戏的性能和效果也越来越好,已经成为手机游戏的发展趋势。 \r\n  本书分为起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D无线应用。本书详细讲解了JSR-184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、Morphing变形体和Skinned变形体等关键技术,同时还阐述了投影矩阵的推导、动画的插值算法、变换矩阵的运算和使用。此外,本书还给出了使用这些技术的基本框架,例如关键帧动画的播放、目标摄影机和自由摄影机的实现,读者可以直接将这些模块应用到开发中。 \r\n  另外,本书还讲解了传统的3D技术在J2ME中的实现,包括HeightMap地图、公告牌技术、粒子系统、碰撞检测、FPS游戏开发、迷宫算法的应用,使读者在阅读、学习基础技术后有更进一步的提高。 \r\n  本书最后讲解了Mascot Capsule技术的使用,侧重于游戏架构的搭建,着重讲解与M3G相区别的地方,同时给出了丰富的实例。 \r\n  本书适合于高校相关专业师生、J2ME平台移动增值业务开发人员以及J2ME手机游戏开发爱好者参考使用。

用户评论

请问谁有看过这本书内容的呀?能否提一下意见?
发布于2007-11-13 15:22:28
(0)回应 有0人认为此评论有用, 有0人认为没用, 您认为呢?
>>发表评论      >>查看更多评论  

商品意见

>>我要提问  
同类热销商品
您的浏览历史
第二书店联系方式 010-64348411 webmaster@dearbook.com
购买向导 如何付款 如何配送 订单信息 售后服务
购买流程 货到付款 北京用户 订单状态处理 退换货原则
搜索商品 邮局汇款 高校用户Free 如何修改订单 退换货方法
银行电汇 国内用户 查询订单方法 相关问题说明
网上支付 国外用户
其他支付方式
北京创新乐知广告有限公司 版权所有, 京 ICP 证 070598 号
世纪乐知(北京)网络技术有限公司 提供技术支持
Copyright © 2000-2007, CSDN.NET, All Rights Reserved .