Pro/ENGINEER是由美国PTC公司开发的顶级三维设计分析软件,其功能模块涵盖了整个机械工业的主要研究内容。本书主要介绍有关曲面和零件设计、机械仿真的基础知识,内容包括Pro/ENGINEER WildFire的新增功能,创建及修改特征的方法,以及曲面制作、零件设计、机械仿真等的基本方法及应用技巧等;全书在讲解基础知识的同时,提供了大量的应用实例,使读者能够在学习基础知识的同时,结合实例学以致用,不仅可以快速掌握Pro/ENGINEER WildFire软件的基本操作,而且为进一步提高设计技巧打下坚实的基础。
本书内容翔实,知识全面,设计实例简单明了,可读性强,适合电子、机械、模具和工业设计等领域的工程设计人员使用,同时本书也适合作为工科院校CAD/CAM设计的教材和参考书。
第1章 Pro/ENGINEER WildFire简介
1.1 新增功能
1.2 Pro/ENGINEER WildFire用户界面
1.3 Pro/ENGINEER WildFire机械仿真
1.4 本章小结
第2章 草绘截面设计
2.1 截面的有关概念
2.2 绘制截面的界面和工具介绍
2.3 设计草绘截面
2.4 尺寸标注和修改截面图形
2.5 草绘截面综合设计示例
2.6 目的管理器
2.7 本章小结
2.8 练习
第3章 基准特征
3.1 基准特征的功能按钮
3.2 基准平面
3.3 基准坐标系
3.4 基准点
3.5 基准曲线
3.6 基准轴
3.7 本章小结
3.8 练习
第4章 建立基础实体特征
4.1 拉伸建模
4.2 旋转建模
4.3 实体特征的阵列
4.4 复制实体特征
4.5 零件镜像
4.6 本章小结
4.7 练习
第5章 实体特征创建进阶
5.1 扫描特征
5.2 混合特征
5.3 扫描混合特处
5.4 本章小结
5.5 练习
第6章 倒角特征
6.1 倒直角特征
6.2 倒圆角特征
6.3 本章小结
6.4 练习
第7章 实体特征扩展
7.1 孔特征
7.2 筋特征
7.3 拔模特征
7.4 抽壳特征工具
7.5 本章小结
7.6 练习
第8章 修饰特征
8.1 螺纹特征
8.2 草绘修饰特征
8.3 创建凹槽特征
8.4 本章小结
8.5 练习
第9章 设计曲面特征
9.1 曲面特征的设计与操作
9.2 曲面的边界混合
9.3 曲面特征综合实例
9.4 本章小结
9.5 练习
第10章 零件设计的修改
10.1 特征之间的关系
10.2 特征的重定义
10.3 特征的重排序
10.4 重定参照特征
10.5 删除.隐含和恢复特征
10.6 本章小结
10.7 练习
第11章 零件设计的辅助工具
11.1 特征的复制
11.2 应用UDF
11.3 解决特征失败
11.4 使用模型树
11.5 本章小结
11.6 练习
第12章 机械仿真设计
12.1 机械仿真简述
12.2 机械仿真基础知识
12.3 机械仿真的应用实例
12.4 本章小结
12.5 练习
Pro/ENGINEER自从由美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,网址www.ptc.com)1988年推出以来,十余年间已成为全世界最普及的3D CAD/CAM应用软件,广泛应用于工业设计、机械、航空航天、汽车、模具、外观设计、家电和通信等领域。Pro/ENGINEER集零件设计、产品装配、管路设计、钣金设计、模具设计、电路设计、制造加工、机械仿真与有限元分析、应力分析、产品数据库管理等功能于一体。由于应用范围相当广泛,要求工程师完全精通是不现实的,最佳方式是按照实际使用要求,学习适用的模块。
目前Pro/ENGINEER最新的版本是Pro/ENGINEER WildFire版,相对于Pro/ENGINEER以前的所有版本,WildFire版在使用方式和操作界面上的变化可以说是十分惊人的。为了使读者能够在最短的时间内,以最少的精力熟悉新的界面和掌握新的操作方式,笔者编写了这本书,主要讲解使用Pro/ENGINEER WildFire进行曲面和零件设计、机械动力学仿真实验的操作技巧,适合Pro/ENGINEER WildFire的初学者阅读使用。本书不仅在开篇就对最基本的或改变最明显的部分进行了精炼的描述,而且在全书的讲解过程中都将WildFire版新颖而简洁的操作步骤和精彩实用的实例融合在一起,使读者在零件设计技术快速提高的同时迅速熟悉这些界面并沉浸在由WildFire版新界面所带来的工作效率显著提高的惊喜之中!
本书共分为12章,主题包括实体特征、曲面特征、机械仿真等,内容充实并配有大量图例。第1章简介Pro/ENGINEER系统的特色及Wildfire版的新增功能。第2章介绍草绘截面的设计基础,详细描述各项功能。第3章介绍各种基准特征的建立方式,包括基准面、基准轴、基准坐标、基准曲线、基准点等,其中基准曲线是建立曲面的重要方式,希望读者能掌握所有产生曲线的方式。第4章介绍零件实体的设计,这是3DCAD中最为常用的基础。第5章介绍进阶实体特征的设计,即针对复杂零件实体的创建。第6章介绍倒角特征的创建方法,这是产品制造过程中必不可少的设计。第7章介绍实体特征的扩展,包括孔、筋、拔模、抽壳等特征的介绍。第8章介绍修饰特征,如螺纹、草绘修饰及凹槽。第9章介绍曲面特征,它可以协助模型设计,使产品外形更富变化。第10章介绍零件的修改,包括重定义、重排序、重定参照、删除、隐含和恢复等特征,使零件得到进一步修改而更加符合设计。第11章介绍零件设计的辅助功能,包括复制、用户自定义、解决特征失败、模型树的使用,从而更加简化设计。第12章介绍机械仿真设计,包括机械装置的零件设计、组装、设置及仿真结果的分析和保存,使设计者能够清楚地了解零件在机械装置中的运动情况,并且通过仿真演示进行验证分析。
本书由郝利剑、张宏波和李晓辉主持编写,参加编写的人员还有张云静、张云杰、尚蕾、李长文、王建、董义、周小刚和柳斌等。由于作者水平有限,书中难免有疏漏和不足之处,希望广大读者批评指正。