本书是国内第一本“面向原因式”(Why—Oriemed Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript 3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript 3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA开发的任督二脉,打通之后,会发现所有ActionScript 3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再进行学习或开\r\n发,就会势如破竹、轻松如意。\r\n 全书共分5个部分。第1部分:ActionScript 3语言基础;第2部分:ActionScript 3面向对象编程;第3部分:ActionScript 3核心类;第4部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第5部分:ActionScript 3视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中重点操作视频演示教程。\r\n 本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和开发人员,尤其适合ActionScript 2读者。本书还为Java、c#等其他OOP语言爱好者学习ActionScript 3提供了专门的导读和一定的横向比较。
第1部分 ActionScript 3语言基础\r\n 第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境\r\n 第2章 ActionScript 3语言基本元素\r\n 第3章 ActionScript 3流程控制\r\n 第4章 ActionScript 3中的函数及高级使用技巧\r\n第2部分 ActionScript 3面向对象编程\r\n 第5章 类和对象——从定义到原理\r\n 第6章 ActionScript 3中的封装:类的成员、类、包与访问控制\r\n 第7章 命名空间\r\n 第8章 复合与继承\r\n 第9章 多态\r\n 第10章 抽象类和接口\r\n第3部分 ActionScript 3核心类\r\n 第11章 ActionScript 3核心类和全局函数\r\n 第12章 数组:Array\r\n 第13章 字符串:String\r\n 第14章 强大的正则表达式:RegExp\r\n 第15章 XML数据处理\r\n 第16章 异常和错误的捕捉与处理\r\n第4部分 ActionScript 3主要的。Flash Player API\r\n 第17章 ActionScript 3目前主要的API概览\r\n 第18章 事件发送和处理\r\n 第19章 网络通信基础\r\n第5部分 ActionScript 3视觉编程\r\n 第20章 ActionScript 3视觉编程精要\r\n 第21章 DisplayObject类与矢量图、位图\r\n 第22章 容器DisplayObjectContainer与Sprite、MovieClip\r\n 第23章 Flash CS3:库元件的类绑定与Stage、文档类\r\n 第24章 显示编程与事件、人机交互\r\n 第25章 ActionScript 3动画编程\r\n 第26章 Flash创作工具和Flex协作开发组件\r\n结束语\r\n附录A
孙颖,网名“黑羽”,英文名“Kingda Sun”,浙江大学硕士。浙江大学元老级闪客,曾任蓝色理想网站Flash版版主。
现任杭州Genway Online Learning Tech Co.,Ltd前端架构总设计师。
拥有著名的个人Flash技术博客:WWW.kingda.org.Google Pagerank值高达6,被Adobe官方MXNA收录。也被国内蓝色理想BXNA等诸多聚合器收录。另拥有www.actionscript3.cn站点,专门讨论ActionScript 3相关开发话题。
经历:第二届浙江省大学生多媒体竞赛课件类省一等奖,动画类省二等奖。浙江大学第二届大学生多媒体作品设计竞赛一等奖。担任前端设计的NCE online课件被国家
教育部评定为国际先进课件。目前在Genway公司开发国内一流的大型RIA英语学习网站:WWW.bingoenglish.com
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