Director 8.0融合人类思考的程序与新的工作环境,将您的工作效率推至最高的极限;本书实例丰富,讲解清晰,让您在短时间内迅速掌握Director 8.0的使用技巧。\r\n\r\n 随书附赠光盘一张,包括Director 8.0试用版及全书范例。 \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n\r\n\r\n
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第一篇 Director 8.0 入门 \r\n\r\n \r\n\r\n 第一章 认识Director \r\n\r\n \r\n\r\n 1.1 Director 的发展历史 \r\n\r\n 1.2 Director 8 的最新功能 \r\n\r\n 1.3 Director 8的使用环境 \r\n\r\n \r\n\r\n 第二章 基本操作 \r\n\r\n \r\n\r\n 2.1 视窗界面简介 \r\n\r\n 2.2 舞台视窗Stage \r\n\r\n 2.3 演员视窗Cast Windows \r\n\r\n 2.4 控制面版Control Panel \r\n\r\n 2.5 剧本排程视窗Score Windows \r\n\r\n \r\n\r\n 第三章 入门范例 \r\n\r\n \r\n\r\n 3.1 置入演员Cast \r\n\r\n 3.2 演员登场Stage \r\n\r\n 3.3 剧本设定Scroe \r\n\r\n \r\n\r\n 第二篇 演员的制作与编辑 \r\n\r\n \r\n\r\n 第四章 Paint绘图视窗 \r\n\r\n \r\n\r\n 4.1 Paint视窗简介 \r\n\r\n 4.2 基本绘图功能 \r\n\r\n 4.3 进阶绘图功能 \r\n\r\n 4.4 Paint视窗的文字特效 \r\n\r\n 4.5 Paint特效的颜色特效 \r\n\r\n \r\n\r\n 第五章 Vector Shape 绘图视窗 \r\n\r\n \r\n\r\n 5.1 Vector Shape视窗简介 \r\n\r\n 5.2 Vector Shape绘图功能 \r\n\r\n 5.3 实作范例(一)眼镜 \r\n\r\n 5.4 实作范例(二)金字塔 \r\n\r\n \r\n\r\n 第六章 Text文字视窗 \r\n\r\n \r\n\r\n 6.1 认识Text文字视窗 \r\n\r\n 6.2 制作Text文字物件 \r\n\r\n \r\n\r\n 第七章 Tool工具箱 \r\n\r\n \r\n\r\n 7.1 认识Tool工具箱 \r\n\r\n 7.2 各类工具使用简介 \r\n\r\n \r\n\r\n 第八章 属性面板Property Inspector \r\n\r\n \r\n\r\n 8.1 舞台视窗与属性面板 \r\n\r\n 8.2 设定角色属性 \r\n\r\n \r\n\r\n 第三篇 演员登场 \r\n\r\n \r\n\r\n 第九章 演员的调度 \r\n\r\n \r\n\r\n 9.1 将演员放置在舞台上 \r\n\r\n 9.2 复制演员 \r\n\r\n 9.3 演员的对齐方式 \r\n\r\n 9.4 演员的移动效果 \r\n\r\n 9.5 演员的旋转效果 \r\n\r\n 9.6 演员的倒带效果 \r\n\r\n 9.7 其他基本特效设定 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十章 演员特效 \r\n\r\n \r\n\r\n 10.1 串场演员 \r\n\r\n 10.2 将图形演员转换成影片演员 \r\n\r\n 10.3 演员的圆形运动 \r\n\r\n 10.4 幻灯片效果 \r\n\r\n 10.5 即时录制动画效果 \r\n\r\n 10.6 描图纸功能 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十一章 初级范例制作 \r\n\r\n \r\n\r\n 11.1 电视分级制度片头制作 \r\n\r\n 11.2 马路上的红绿灯 \r\n\r\n 11.3 具明暗效果的风景画 \r\n\r\n \r\n\r\n 第四篇 进阶设定 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十二章 交互失影片制作 \r\n\r\n \r\n\r\n 12.1 交互行为基本概念 \r\n\r\n 12.2 循环影片设定 \r\n\r\n 12.3 利用鼠标来变化演员 \r\n\r\n 12.4 使用鼠标左键来控制画面 \r\n\r\n 12.5 音效的交互设定 \r\n\r\n 12.6 变更舞台上的指针 \r\n\r\n 12.7 播放外部影片 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十三章 Library交互行为资料库 \r\n\r\n \r\n\r\n 13.1 Library Palette简介 \r\n\r\n 13.2 程序库使用方式 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十四章 色彩的进阶控制 \r\n\r\n \r\n\r\n 14.1 色盘简介 \r\n\r\n 14.2 色盘频道 \r\n\r\n 14.3 色盘范例(一) \r\n\r\n 14.4 色盘范例(二) \r\n\r\n \r\n\r\n 第十五章 声音的进阶控制 \r\n\r\n \r\n\r\n 15.1 音效属性 \r\n\r\n 15.2 设定同步音效 \r\n\r\n 15.3 同步音效范例 \r\n\r\n 15.4 播放外部声音文件 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十六章 Xtras附加功能 \r\n\r\n \r\n\r\n 16.1 影片升级 \r\n\r\n 16.2 将WAV转换成SWA \r\n\r\n 16.3 置入POWERPOINT文件 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十七章 Lingo语言入门 \r\n\r\n \r\n\r\n 17.1 Lingo语言简介 \r\n\r\n 17.2 Lingo事件指令 \r\n\r\n 17.3 Lingo程序的优先层级 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十八章 影片的包装 \r\n\r\n \r\n\r\n 18.1 电影文件格式 \r\n\r\n 18.2 输出格式Export \r\n\r\n 18.3 独立影片格式 \r\n\r\n 18.4 视频影片AVI \r\n\r\n 18.5 SHOCKWAVE格式 \r\n\r\n 18.6 存成JAVA APPLET \r\n\r\n \r\n\r\n 第十九章 SHOCKWAVE影片制作 \r\n\r\n \r\n\r\n 19.1 Shockwave简介 \r\n\r\n 19.2 下载Shockwave播放器 \r\n\r\n 19.3 Shockwave网页制作范例 \r\n\r\n \r\n\r\n 第二十章 专题制作——拼盘 \r\n\r\n \r\n\r\n 20.1 切割图形 \r\n\r\n 20.2 置入演员 \r\n\r\n 20.3 交互行为设计 \r\n\r\n \r\n\r\n 附录 Lingo常用指令集 \r\n
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对于日益普遍的Director多媒体软件来说, 要吸引有志于此的初学者参与, 最重要的就是告诉初学者它的“好”, 而笔者认为与其在书本上编写耀眼夺目的精采范例, 还不如详尽的介绍基本使用功能, 让读者启发自己的创作潜能更有意义. 有监于此, 本书以“快速入门”为主要诉求, 因为一套软件如果让初学者感觉入门关卡寸步难行的话, 很难再有进一步的学习动机.
本书在前三篇以详尽的视窗操作. 演员角色的基本设定. 启发式的初级范例以及整合性的物件属性设定, 让使用者掌握Director 8. 0的操作原理, 接着在无障碍的基础下深入进阶学习. 以多媒体创作的经验而言, 笔者认为并不是最花俏的影片作品就是最好的, 而是您是否能够利用Director 8. 0强大的功能, 来表达自己的想法, 因此建议初学者不要羡慕网页上或他人所制作的Direclor作品, 而一味地模仿, 就算您可以复制他人的影片, 但对于自己作品的“生产“过程却一无所知, 其实也是失败的学习方式. 以完整的学习过程而言,
本书建议您依照下面的学习程序进行:认识Director8.0
Director 8.0对于初学者而言是一个高深莫测的庞然大物, 当您进行到本书第三篇的单元时, 会让您感觉“雷大雨小”, 因为如果您了解各视窗的基本操作与连结原理, 就可以制作一部让人叹为观止的Director影片. 认识其他影像创作软件
多媒体制作最大的致命伤就是“闭门造车”, 由于目前大部分的软件皆已走向整合的路线, 因此如果您单单去研究Director的制作要领, 进展的速度相当缓慢. 当然如果您已经具备其他影像软件的操作技能, 再来接触Director 8. 0, 对于基本物件的制作概念会更甚于他人.
演员的互动行为“演员甲”该如何依照剧情移动. “演员乙”该有何反应等行为, 这些构思如果能够尽情地表达, 就算您不了解Director 8. 0的Lingo程序语言, 也可以制作一部高水准的影片, Director难能可贵的地方就是适用于任何层次的使用者. 进阶程序设计
当然如果要为所欲为的操作淀演员, 还是要借助Director内建的Lingo语言. Lingo是一套相当人性化的程序语言, 除了入门基础较具挑战性之外, 指令的运用也是初学者必须反复摸索的课程.