本书结合具体实例,以图解的形式十分通俗地介绍了应用3ds max制作动画的有关知识和方法。全书共6篇13章,第一篇走进3ds max,讲解3ds max的基本概念;第二篇3ds max建模,讲述基本建模方法、物体造型和合成物体;第三篇3ds max中的材质,讲述材质编辑器和贴图;第四篇灯光和摄影机,介绍有关概念和参数设置;第五篇动画与渲染,讲解三维动画的基本知识和渲染方法;第六篇精彩COOL 3D,介绍文字动画特效制作软件COOL 3D 的使用方法。 \r\n\r\n 本书是一本介绍如何应用3ds max制作动画的内容通俗实用的入门读物,十分适合于广大中小学生及其家长们阅读,也可供其他想要学习应用3ds max制作动画的初级读者阅读参考。 \r\n
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\r\n\r\n \r\n\r\n 第一篇 走进3ds max \r\n\r\n \r\n\r\n 第一章 初识3ds max 1 \r\n\r\n 第一节 启动/退出3ds max 1 \r\n\r\n 第二节 认识操作界面 3 \r\n\r\n 第三节 视图的基本操作 6 \r\n\r\n \r\n\r\n 第二章 3ds max的基本概念 8 \r\n\r\n 第一节 基本物体的建立 8 \r\n\r\n 第二节 选择物体的方法 12 \r\n\r\n 第三节 物体变换 13 \r\n\r\n 第四节 物体的克隆 14 \r\n\r\n \r\n\r\n 第二篇 3ds max建模 \r\n\r\n \r\n\r\n 第三章 基本建模方法 15 \r\n\r\n 第一节 搭积木建房子 15 \r\n\r\n 第二节 立体牌匾 41 \r\n\r\n 第三节 漂亮苹果 53 \r\n\r\n \r\n\r\n 第四章 奇异的造型 66 \r\n\r\n 第一节 多面立体星——异面体 66 \r\n\r\n 第二节 花瓣点心——环形节 68 \r\n\r\n \r\n\r\n 第五章 合成物体 70 \r\n\r\n 第一节 走进新世纪——放样文字 70 \r\n\r\n 第二节 雕刻大师——布尔运算 76 \r\n\r\n \r\n\r\n 第三篇 3ds max的材质 \r\n\r\n \r\n\r\n 第六章 材质编辑器 82 \r\n\r\n 第一节 材质制作基础 82 \r\n\r\n 第二节 将材质指定给物体 84 \r\n\r\n \r\n\r\n 第七章 材质中的法宝——贴图 85 \r\n\r\n 第一节 位图贴图 85 \r\n\r\n 第二节 大显身手——小屋材质 88 \r\n\r\n 第三节 怎样删除材质 95 \r\n\r\n \r\n\r\n 第四篇 灯光和摄影机 \r\n\r\n \r\n\r\n 第八章 光明使者——灯光 96 \r\n\r\n 第一节 灯光建立 96 \r\n\r\n 第二节 苹果的舞台 98 \r\n\r\n \r\n\r\n 第九章 你的眼睛——摄影机 105 \r\n\r\n 第一节 建立摄影机 105 \r\n\r\n 第二节 摄影机的参数 107 \r\n\r\n \r\n\r\n 第五篇 动画与渲染 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十章 动画的制作与渲染 108 \r\n\r\n 第一节 制作动画文件 108 \r\n\r\n 第二节 动画的渲染生成 120 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十一章 视图的渲染 122 \r\n\r\n 第一节 渲染当前视图 122 \r\n\r\n 第二节 保存最后成果 123 \r\n\r\n \r\n\r\n 第六篇 精彩COOL 3D \r\n\r\n \r\n\r\n 第十二章 认识Ulead COOL 3D 124 \r\n\r\n 第一节 启动Ulead COOL 3D 124 \r\n\r\n 第二节 界面介绍 126 \r\n\r\n 第三节 输入/输出格式 130 \r\n\r\n 第四节 认识菜单 140 \r\n\r\n 第五节 工具栏浏览 147 \r\n\r\n \r\n\r\n 第十三章 使用Ulead COOL 3D 153 \r\n\r\n 第一节 输入/编辑文字 153 \r\n\r\n 第二节 设置文字颜色 162 \r\n\r\n 第三节 添加纹理与背影 165 \r\n\r\n 第四节 设置文字立体效果 168 \r\n\r\n 第五节 设置简单的动画特效 170 \r\n\r\n \r\n\r\n 附录 快捷键一览表 172 \r\n\r\n \r\n\r\n \r\n
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