本书由浅入深地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件——Authorware6.5制作多媒体课件的具体方法和操作技巧。全书分为9章,内容不仅涉及了对象显示、对象运动、群组与框架、应用程序发布等内容,而且还对Authorware中非常实用又难掌握的课件交互、媒体同步、ActiveX支持、超文本与媒体管理等进行了深入的讨论。\r\n\r\n 通过本书的学习,读者可以在较短的时间内掌握Authorware6.5的肆用方法,并对其各种多媒体课件的交互功能有一个全面的了解。本书适合Authorware的各层次用户阅读,也可供广大专业多媒体设计人员参考。同时,本书也涵盖了旧版本Authorware中的各个重要知识点,可供使用Authorware6.0的用户参考阅读。\r\n\r\n \r\n
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第1章 Authorware6. 5概览 \r\n\r\n 1. 1 窗口的组成及作用 \r\n\r\n 1. 2 创建新的程序 \r\n\r\n 1. 3 程序环境设置 \r\n\r\n 1. 3. 1 自定义窗口 \r\n\r\n 1. 3. 2 设置背景颜色 \r\n\r\n 1. 4 创建程序内容 \r\n\r\n 1. 4. 1 放置设计图标 \r\n\r\n 1. 4. 2 导入素材图片 \r\n\r\n 1. 4. 3 设计显示效果 \r\n\r\n 1. 4. 4 日标对象的移动 \r\n\r\n 1. 5 程序的运行与调试 \r\n\r\n 1. 5. 1 旗帜图标的使用 \r\n\r\n 1. 5. 2 程序控制面板简介 \r\n\r\n 1. 5. 3 程序的修改 \r\n\r\n 1. 6 程序的发布与打包 \r\n\r\n 1. 6. 1 打包程序文件 \r\n\r\n 1. 6. 2 通过Web Packager发布 \r\n\r\n 1. 7 习题与上机操作 \r\n\r\n 1. 7. 1 填空题 \r\n\r\n 1. 7. 2 选择题 \r\n\r\n 1. 7. 3 上机操作 \r\n\r\n \r\n\r\n 第2章 图形和文本的使用 \r\n\r\n 2. 1 使用基本绘图工具 \r\n\r\n 2. 1. 1 使用画线工具 \r\n\r\n 2. 1. 2 使用椭圆工具 \r\n\r\n 2. 1. 3 使用矩形工具 \r\n\r\n 2. 1. 4 使用多边形丁具 \r\n\r\n 2. 1. 5 删除图形对象 \r\n\r\n 2. 2 设置图形的属性 \r\n\r\n 2. 2. 1 选择线型 \r\n\r\n 2. 2. 2 设置显示模式 \r\n\r\n 2. 2. 3 选择填充效果 \r\n\r\n 2. 2. 4 使用调色板 \r\n\r\n 2. 3 调整对象间的相对位置 \r\n\r\n 2. 3. 1 前置和后置 \r\n\r\n 2. 3. 2 使用定位网格 \r\n\r\n 2. 3. 3 排列对象 \r\n\r\n 2. 4 在程序中创建文本 \r\n\r\n 2. 4. 1 置入文本 \r\n\r\n 2. 4. 2 编辑文本 \r\n\r\n 2. 4. 3 设置文本的显示效果 \r\n\r\n 2. 4. 4 创建超级链接文本 \r\n\r\n 2. 5 习题与上机操作 \r\n\r\n 2. 5. 1 填空题 \r\n\r\n 2. 5. 2 选择题 \r\n\r\n 2. 5. 3 上机操作 \r\n\r\n \r\n\r\n 第3章 创建简单的动画效果 \r\n\r\n 3. 1 Authorware动画概述 \r\n\r\n 3. 1. 1 动画的表现手法 \r\n\r\n 3. 1. 2 简单的动画类型 \r\n\r\n 3. 1. 3 设置动画中的对象 \r\n\r\n 3. 2 动画的等待与擦除设置 \r\n\r\n 3. 2. 1 使用等待图标 \r\n\r\n 3. 2. 2 设置用户白定义按钮 \r\n\r\n 3. 2. 3 使用擦除图标 \r\n\r\n 3. 3 创建动画的移动效果 \r\n\r\n 3. 3. 1 固定点运动功画 \r\n\r\n 3. 3. 2 直线计算点动画 \r\n\r\n 3. 3. 3 栅格计算点动画 \r\n\r\n 3. 3. 4 路径动画 \r\n\r\n 3. 3. 5 路径至计算点动画 \r\n\r\n 3. 4 动画中的同步设计 \r\n\r\n 3. 4. 1 协调对象时的相关设置 \r\n\r\n 3. 4. 2 多个对象同时移动 \r\n\r\n 3. 5 习题与上机操作 \r\n\r\n 3. 5. 1 填空题 \r\n\r\n 3. 5. 2 选择题 \r\n\r\n 3. 5. 3 上机操作 \r\n\r\n \r\n\r\n 第4章 引入与链接多媒体素材 \r\n\r\n 4. 1 使用声音图标 \r\n\r\n 4. 1. 1 Authorware支持的声音文件 \r\n\r\n 4. 1. 2 加载声音文件 \r\n\r\n 4. 1. 3 设置声音图标的属性 \r\n\r\n 4. 1. 4 声音效果的调整 \r\n\r\n 4. 1. 5 声音的同步功能 \r\n\r\n 4. 2 使用电影图标 \r\n\r\n 4. 2. 1 数字电影的存储方式 \r\n\r\n 4. 2. 2 设置电影图标属性 \r\n\r\n 4. 2. 3 实例制作:我的超级影霸 \r\n\r\n 4. 3 使用视频信息 \r\n\r\n 4. 3. 1 使用视频信息的条件 \r\n\r\n 4. 3. 2 设置视频设备 \r\n\r\n 4:3. 3 设置视频图标的属性 \r\n\r\n 4. 3. 4 在Authorware中使用视频图标 \r\n\r\n 4. 4 习题与上机操作 \r\n\r\n 4. 4. 1 填空题 \r\n\r\n 4. 4. 2 选择题 \r\n\r\n 4. 4. 3 上机操作 \r\n\r\n \r\n\r\n 第5章 用户按钮与区域交互 \r\n\r\n 5. 1 交互简介 \r\n\r\n 5. 1. 1 交互响应的结构 \r\n\r\n 5. 1. 2 交互过程的5个基本要素 \r\n\r\n 5. 1. 3 理解交互响应的具体过程 \r\n\r\n 5. 1. 4 交互图标任选项的含义 \r\n\r\n 5. 2 创建按钮响应 \r\n\r\n 5. 2. 1 创建按钮响应 \r\n\r\n 5. 2. 2 设置按钮属性 \r\n\r\n 5. 2. 3 设置响应届性 \r\n\r\n 5. 2. 4 编辑按钮 \r\n\r\n 5. 3 创建热区响应 \r\n\r\n 5. 3. 1 设置热区响应届性 \r\n\r\n 5. 3. 2 设置热对象响应届性 \r\n\r\n 5. 4 创建目标区域响应 \r\n\r\n 5. 4. 1 创建目标区域响应 \r\n\r\n 5. 4. 2 设置目标区域属性 \r\n\r\n 5. 5 下拉菜单与条件响应 \r\n\r\n 5. 5. 1 设置菜单响应届性 \r\n\r\n 5. 5. 2 设置条件响应届性 \r\n\r\n 5. 6 文本输入响应 \r\n\r\n 5. 6. 1 设置文本输入响应属性 \r\n\r\n 5. 6. 2 设置交互文本字段属性 \r\n\r\n 5. 7 创建条件响应 \r\n\r\n 5. 8 创建按键响应 \r\n\r\n 5. 9 创建重试限制响应 \r\n\r\n 5. 10 创建时间限制响应 \r\n\r\n 5. 11 创建事件响应 \r\n\r\n 5. 11. 1 创建事件响应 \r\n\r\n 5. 11. 2 设置事件响应属性 \r\n\r\n 5. 12 交互实例制作 \r\n\r\n 5. 13 习题与上机操作 \r\n\r\n 5. 13. 1 填空题 \r\n\r\n 5. 13. 2 选择题 \r\n\r\n 5. 13. 3 上机操作 \r\n\r\n \r\n\r\n 第6章 框架图标和导航图标的使用 \r\n\r\n 6. 1 程序的定向框架结构 \r\n\r\n 6. 1. I 框架图标的使用 \r\n\r\n 6. 1. 2 创建简单的框架结构 \r\n\r\n 6. 1. 3 调整框架结构属性 \r\n\r\n 6. 1. 4 替换默认的框架控制 \r\n\r\n 6. 2 程序的导航与跳转 \r\n\r\n 6. 2. 1 导航图标简介 \r\n\r\n 6. 2. 2 设置导航图标的属性 \r\n\r\n 6. 2. 3 跳转到指定页 \r\n\r\n 6. 2. 4 返回前页 \r\n\r\n 6. 2. 5 表达式的页面跳转控制 \r\n\r\n 6. 2. 6 框架中的搜索链接 \r\n\r\n 6. 2. 7 跳转并返回 \r\n\r\n 6. 3 创建分支判断条件 \r\n\r\n 6. 3. 1 认识判断图标 \r\n\r\n 6. 3. 2 设置判断图标属性 \r\n\r\n 6. 3. 3 课件实例制作:随机顺序的考试试题 \r\n\r\n 6. 4 习题与上机操作 \r\n\r\n 6. 4. 1 填空题 \r\n\r\n 6. 4. 2 选择题 \r\n\r\n 6. 4. 3 上机操作 \r\n\r\n \r\n\r\n 第7章 变量和函数的应用 \r\n\r\n 7. 1 变量和函数概述 \r\n\r\n 7. 1. 1 变量 \r\n\r\n 7. 1. 2 函数 \r\n\r\n 7. 1. 3 计算图标 \r\n\r\n 7. 1. 4 变量和函数的使用位置 \r\n\r\n 7. 2 使用变量 \r\n\r\n 7. 2. 1 系统变量简介 \r\n\r\n 7. 2. 2 系统变量的使用 \r\n\r\n 7. 2. 3 创建和编辑自定义变量 \r\n\r\n 7. 3 使用函数 \r\n\r\n 7. 3. 1 系统函数简介 \r\n\r\n 7. 3. 2 系统函数的使用 \r\n\r\n 7. 3. 3 加载自定义函数 \r\n\r\n 7. 4 表达式和运算符 \r\n\r\n 7. 4. 1 表达式 \r\n\r\n 7. 4. 2 运算符 \r\n\r\n 7. 4. 3 条件语句和循环语句 \r\n\r\n 7. 4. 4 编写程序语句 \r\n\r\n 7. 5 习题与上机操作 \r\n\r\n 7. 5. 1 填空题 \r\n\r\n 7. 5. 2 选择题 \r\n\r\n 7. 5. 3 上机操作 \r\n\r\n \r\n\r\n 第8章 媒体库与知识对象的使用 \r\n\r\n 8. 1 使用媒体库 \r\n\r\n 8. 1. 1 创建与管理新库 \r\n\r\n 8. 1. 2 媒体库管理 \r\n\r\n 8. 2 使用知识对象 \r\n\r\n 8. 2. 1 知识对象的作用 \r\n\r\n 8. 2. 2 知识对象的类型 \r\n\r\n 8. 2. 3 使用Quiz对象创建测验程序 \r\n\r\n 8. 2. 4 创建自定义知识对象 \r\n\r\n 8. 2. 5 设置知识对象属性 \r\n\r\n 8. 3 创建Windows标准控件 \r\n\r\n 8. 3. 1 创建下拉式菜单 \r\n\r\n 8. 3. 2 创建工具条 \r\n\r\n 8. 3. 3 创建单选按钮和复选框 \r\n\r\n 8. 3. 4 创建滑动杆 \r\n\r\n 8. 3. 5 创建Windows消息提示框 \r\n\r\n 8. 4 习题与上机操作 \r\n\r\n 8. 4. 1 填空题 \r\n\r\n 8. 4. 2 选择题 \r\n\r\n 8. 4. 3 上机操作 \r\n\r\n \r\n\r\n 第9章 程序的调试与打包发布 \r\n\r\n 9. 1 程序的调试 \r\n\r\n 9. 1. 1 调试程序的两种常用方法 \r\n\r\n 9. 1. 2 调试的常规思路 \r\n\r\n 9. 2 发布前要考虑的问题 \r\n\r\n 9. 2. 1 指定文件的存放路径 \r\n\r\n 9. 2. 2 程序的发布途径 \r\n\r\n 9. 2. 3 了解发布所需的文件 \r\n\r\n 9. 3 应用程序的发布设置 \r\n\r\n 9. 3. 1 设置程序的发布格式 \r\n\r\n 9. 3. 2 设置程序的网络应用 \r\n\r\n 9. 3. 3 添加要打包的文件 \r\n\r\n 9. 4 发布应用程序 \r\n\r\n 9. 4. 1 程序的一般性发布 \r\n\r\n 9. 4. 2 程序发布的批处理方式 \r\n\r\n 9. 5 应用程序打包 \r\n\r\n 9. 5. 1 打包一个库 \r\n\r\n 9. 5. 2 打包作品 \r\n\r\n 9. 6 习题与上机操作 \r\n\r\n 9. 6. 1 填空题 \r\n\r\n 9. 6. 2 选择题 \r\n\r\n 9. 6. 3 上机操作 \r\n\r\n \r\n\r\n 附录A Macromedia Authorware 6. 5测试题 \r\n\r\n 附录B 习题与上机操作答案 \r\n\r\n 附录C Authorware 6. 5测试题答案 \r\n
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Authorware 6. 5是美国Macromedia公司于2002年推出的多媒体制作软件, 是一个非常优秀的基于流程图标的交互式多媒体制作程序. Authorware允许开发者使用文字. 图形. 动画. 声音. 数字电影等信息来创建交互式应用程序. 这些交互式应用程序可以用来介绍产品的演示过程, 用于显示信息传递的动画过程, 也可以用来介绍软件工具的使用向导, 以及在线杂志. 产品目录. 教学软件等. 目前用Authorware创建的多媒体应用程序已广泛应用于CAI教学和商业领域.
作为最新版本的软件, Authorware 6. 5除了界面上的优化与改进之外, 内核中又新增了大量强大的功能, 使用户的流程设计更加方便快捷. 例如, 支持直接拖放图标, 从而使图标间产生链接关系. 可以直接把图标拖进群组图, 标作为下一级图标使框架页面和导航图标链接起来, 显示对象和移动图标链接技术, 可以使擦除图标和群组图标链接, 增强的媒体支持, 6. 5版本可以支持Flash MX文件以及Media Player所支持的所有媒体文件, 再也不用为其支持的媒体文件类型发愁了, 也不用担心会不会使用ActiveX控件来播放媒体文件了, 另外, 增强的XML支持. 计算图标编辑器. 用户脚本函数. 图标控制届性等内容, 使得Authorware能够开发更多更强大的课件工具给广大用户使用.
本书面向Authorware的初中级用户, 采用由浅入深. 循序渐进的讲述方法, 在内容编写上充分考虑到初学者的实际阅读需求, 通过大量实用的操作指导和有代表性的课件制作实例, 让读者直观. 迅速地了解Authorware的主要功能. 在本书每章的最后, 都附有部分思考题及上机操作题, 让读者及时地巩固从书中学到的知识. 当学习完本书内容后, 读者也可以通过书最后的《Authorware 6. 5测试题》来检测自己的学习情况.
本书是集体智慧的结晶, 除封面属名的作者外, 参加本书编写和制作的人员还有王样仲. 李玉玲. 冯志慧. 乔小军. 付艳玲. 尹辉. 程凤娟. 酒会东. 孔祥丰. 邱丽. 王维. 张雪琴. 孔祥亮等人. 由于作者水平有限, 加之创作时间仓促, 本书不足之处在所难免, 欢迎广大读者批评指正.
作 者
2003年4月
无封面