本书通过对实际课件设计过程韵讲解,介绍用PowerPoint、Authorware6、FlashMX、FrontPage和Producer等工具制作课件的基本方法。\r\n\r\n 全书由3篇组成。第1篇介绍多媒体课件设计的基本方法,内容包括多媒体课件的基本概念,课件设计与评价的基本过程,多媒体素材的编辑与集成。第2篇为多媒体课件设计案例,通过典型的中、小学课件的制作,分别介绍了设计课件的基本方法。第3篇是典型课件分析,对几个在国家和省级比赛中获奖的课件进行分析与评价,并对目前流行的视频同步网络课件及其设计方法作了介绍。在本配套手册的光盘中,提供了手册中全部实例的源程序及其相关的多媒体素材。\r\n\r\n 本书内容丰富,适用面广。既可作为广大教育工作者学习课件设计的入门教材,也可供具有一定课件设计能力的读者参考。\r\n
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第1篇 多媒体课件设计方法 \r\n\r\n 第1章 多媒体课件的基本概念 \r\n\r\n 1. 1 CAI的概念与发展 \r\n\r\n 1. 1. 1 基本概念 \r\n\r\n 1. 1. 2 CAI的发展 \r\n\r\n 1. 2 CAI的基本模式 \r\n\r\n 1. 2. 1 操练与练习 \r\n\r\n 1. 2. 2 个别辅导 \r\n\r\n 1. 2. 3 辅助测验 \r\n\r\n 1. 2. 4 模拟 \r\n\r\n 1. 2. 5 问题求解 \r\n\r\n 1. 2. 6 教学游戏 \r\n\r\n 1. 2. 7 协作学习 \r\n\r\n 1. 2. 8 虚拟教室 \r\n\r\n 1. 2. 9 微世界 \r\n\r\n 1. 3 多媒体创作工具 \r\n\r\n 1. 3. 1 书页式 \r\n\r\n 1. 3. 2 流程图线式 \r\n\r\n 1. 3. 3 时间顺序式 \r\n\r\n 1. 4 面向对象的可视化程序设计语言 \r\n\r\n 第2章 多媒体课件的设计过程 \r\n\r\n 2. 1 前期分析 \r\n\r\n 2. 2 教学设计 \r\n\r\n 2. 3 脚本编写 \r\n\r\n 2. 4 素材收集与编辑 \r\n\r\n 2. 5 课件制作 \r\n\r\n 2. 6 调试与评价 \r\n\r\n 第3章 多媒体课件的评价 \r\n\r\n 3. 1 评价的基本原则 \r\n\r\n 3. 2 评价内容 \r\n\r\n 3. 3 评价方法 \r\n\r\n 3. 4 评价标准 \r\n\r\n 3. 4. 1 全国中小学教学软件评审标准 \r\n\r\n 3. 4. 2 浙江省多媒体教学软件评审标准 \r\n\r\n 第4章 多媒体素材及其编辑 \r\n\r\n 4. 1 多媒体素材 \r\n\r\n 4. 1. 1 文本素材 \r\n\r\n 4. 1. 2 声音素材 \r\n\r\n 4. 1. 3 图像素材 \r\n\r\n 4. 1. 4 动画素材 \r\n\r\n 4. 1. 5 视频素材 \r\n\r\n 4. 2素材编辑软件 \r\n\r\n 4. 2. 1 声音编辑软件CoolEditPro \r\n\r\n 4. 2. 2 绘图软件CoreIDRAW \r\n\r\n 4. 2. 3 维动画制作软件Director \r\n\r\n 4. 2. 4 三维动画制作软件3dsmax \r\n\r\n 4. 2. 5 视频编辑软件Premiere \r\n\r\n 4. 3 Photoshop及图像编辑 \r\n\r\n 4. 3. 1 图片合成 \r\n\r\n 4. 3. 2 标题制作 \r\n\r\n 4. 3. 3 按钮制作 \r\n\r\n 第2篇 多媒体课件设计案例 \r\n\r\n 第5章 使用PowerPoint设计高中语文'内蒙访古'课件 \r\n\r\n 5. 1 认识PowerPoim \r\n\r\n 5. 2 课件封面案例 \r\n\r\n 5. 2. 1 学习目标 \r\n\r\n 5. 2. 2 知识要点 \r\n\r\n 5. 2. 3 设计过程 \r\n\r\n 5. 3 课文重点讲解和资料汇编案例 \r\n\r\n 5. 3. 1 学习目标 \r\n\r\n 5. 3. 2 知识要点 \r\n\r\n 5. 3. 3 设计过程 \r\n\r\n 5. 4 课件整合案例 \r\n\r\n 5. 4. 1 学习目标 \r\n\r\n 5. 4. 2 知识要点 \r\n\r\n 5. 4. 3 设计过程 \r\n\r\n 第6章 使用Authorware设计小学语文'小蝌蚪找妈妈'课件 \r\n\r\n 6. 1 认识Authorware \r\n\r\n 6. 1. 1 工具栏 \r\n\r\n 6. 1. 2 图标工具箱 \r\n\r\n 6. 2 课件封面案例 \r\n\r\n 6. 2. 1 学习目标 \r\n\r\n 6. 2. 2 知识要点 \r\n\r\n 6. 2. 3 设计过程 \r\n\r\n 6. 3 看动画选词语案例 \r\n\r\n 6. 3. 1 学习目标 \r\n\r\n 6. 3. 2 知识要点 \r\n\r\n 6. 3. 3 设计过程 \r\n\r\n 6. 4 比一比再组词案例 \r\n\r\n 6. 4. 1 学习目标 \r\n\r\n 6. 4. 2 知识要点 \r\n\r\n 6. 4. 3 设计过程 \r\n\r\n 6. 5 课件整合案例 \r\n\r\n 6. 5. 1 学习目标 \r\n\r\n 6. 5. 2 知识要点 \r\n\r\n 6. 5. 3 设计过程 \r\n\r\n 第7章 使用FlashMX设计小学数学'圆的面积'课件 \r\n\r\n 7. 1 认识FlashMX \r\n\r\n 7. 2 简单动画设计 \r\n\r\n 7. 2. 1 学习目标 \r\n\r\n 7. 2. 2 知识要点 \r\n\r\n 7. 2. 3 设计过程 \r\n\r\n 7. 3 功能选单设计案例 \r\n\r\n 7. 3. 1 学习目标 \r\n\r\n 7. 3. 2 知识要点 \r\n\r\n 7. 3. 3 设计过程 \r\n\r\n 7. 4 文字动画设计案例 \r\n\r\n 7. 4. 1 学习目标 \r\n\r\n 7. 4. 2 知识要点 \r\n\r\n 7. 4. 3 设计过程 \r\n\r\n 7. 5 图形动画设计案例 \r\n\r\n 7. 5. 1 学习目标 \r\n\r\n 7. 5. 2 知识要点 \r\n\r\n 7. 5. 3 设计过程 \r\n\r\n 第8章 使用FrontPage设计中学数学'直线和圆的位置关系'课件 \r\n\r\n 8. 1 认识FrontPage \r\n\r\n 8. 2 课堂小结案例 \r\n\r\n 8. 2. 1 学习目标 \r\n\r\n 8. 2. 2 知识要点 \r\n\r\n 8. 2. 3 设计过程 \r\n\r\n 8. 3 课堂讲解案例 \r\n\r\n 8. 3. 1 学习目标 \r\n\r\n 8. 3. 2 知识要点 \r\n\r\n 8. 3. 3 设计过程 \r\n\r\n 8. 4 演示动画案例 \r\n\r\n 8. 4. 1 学习目标 \r\n\r\n 8. 4. 2 知识要点 \r\n\r\n 8. 4. 3 设计过程 \r\n\r\n 8. 5 课件整合案例 \r\n\r\n 8. 5. 1 学习目标 \r\n\r\n 8. 5. 2 知识要点 \r\n\r\n 8. 5. 3 设计过程 \r\n\r\n 8. 5. 4 整合课件 \r\n\r\n 第3篇 典型课件及其分析 \r\n\r\n 第9章 网络视频同步课件 \r\n\r\n 9. 1 NVP课件概述 \r\n\r\n 9. 1. 1 什么是NVP课件 \r\n\r\n 9. 1. 2 NVP课件的优点 \r\n\r\n 9. 2 基于WindowsMedia的NVP课件设计 \r\n\r\n 9. 2. 1 流媒体与WindowsMedia系统 \r\n\r\n 9. 2. 2 NVP课件应用系统 \r\n\r\n 9. 2. 3 课件的制作与发布 \r\n\r\n 9. 3 认识MicrosoftProducer \r\n\r\n 9. 3. 1 Producer的安装 \r\n\r\n 9. 3. 2 Producer的界面 \r\n\r\n 9. 4 信息技术讲座案例 \r\n\r\n 9. 4. 1 学习目标 \r\n\r\n 9. 4. 2 知识要点 \r\n\r\n 9. 4. 3 设计过程 \r\n\r\n 第10章 典型课件分析 \r\n\r\n 10. 1 '赵州桥'课件分析 \r\n\r\n 10. 1. 1 信息呈现 \r\n\r\n 10. 1. 2 人机交互 \r\n\r\n 10. 1. 3 过程控制 \r\n\r\n 10. 1. 4 技术性 \r\n\r\n 10. 1. 5 文档提供 \r\n\r\n 10. 1. 6 教育理念 \r\n\r\n 10. 2 '数学乐园'课件分析 \r\n\r\n 10. 2. 1 教育理念 \r\n\r\n 10. 2. 2 信息呈现 \r\n\r\n 10. 2. 3 人机交互 \r\n\r\n 10. 2. 4 过程控制 \r\n\r\n 10. 2. 5 文档提供 \r\n\r\n 10. 2. 6 技术性 \r\n\r\n 附录 课件开发规范 \r\n\r\n 参考文献 \r\n
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我们正生活在一个知识爆炸的信息社会, 传统的教育理念. 教育内容. 教育方法和教育手段正在受到巨大的冲击. 同时, 计算机技术. 多媒体技术. 网络技术的推进, 为教育技术的变革创造了得天独厚的条件, 现代教育技术正以空前的速度发展.
现代教育技术不仅仅是一种技术, 它蕴含了体现时代特征的新教育思想和教育理念. 在现代教育技术中, 计算机辅助教学(Computer Assisted lnstruction, 简称CAl)起着重要的作用, 我国广大教育工作者正以高涨的热情学习和应用它. 为了让广大教育工作者, 尤其是初学者能以最快的速度掌握多媒体课件设计与制作的方法, 我们根据长期从事CAI教学的经验和体会编写了此教程.
本手册采用"案例教学"思想, 以实用课件的制作任务作为各章的学习目标, 通过案例的具体讲解让读者掌握课件的制作步骤, 从而达到即学即用的目的. 该手册十分适合广大教育工作者作为短期学习课件设计的入门书. 同时, 该手册案例不仅涵盖了所用多媒体创作软件的基本知识和方法, 而且蕴含了课件设计的许多技巧. 经验和体会, 对有一定课件设计能力的读者也有很好的参考价值.
本手册由3篇共10章组成. 第1篇介绍多媒体课件设计的基本方法, 内容包括多媒体课件的概念, 课件设计. 评价的基本方法, 制作多媒体的软件. 素材的常用格式及其编辑软件. 第2篇为多媒体课件设计案例, 通过若干中. 小学课件案例的制作, 介绍用PowerPoint. Authorware 6. FlashMX和FrontPage等工具软件设计课件的基本方法. 第3篇是典型课件举例和分析, 对几个有代表性的课件进行分析与评价, 其中包括近年在国家级或省级中小学课件制作比赛中获奖的课件, 并对目前十分受欢迎的视频同步网络课件及其设计方法作了介绍.
本书中提供的案例课件可直接应用于相应学科的教学, 也可供读者作适当修改或扩充后使用.
本配套手册的光盘给出了教程中介绍的全部案例课件, 并提供了2001年全国中小学现代教育技术实验学校课件评比一等奖课件一一数学乐园, 2000年浙江省第三届自制多媒体教育软件评比一等奖课件--赵州桥. 其中课件"赵州桥"提供的是源程序, 读者学完本书后, 再对该源程序进行分析, 相信能够大大提高多媒体课件的设计水平.
本教程由浙江师范大学陈炳木副教授. 张剑平教授编著, 其中第9章由硕士研究生阮高峰撰写. 本手册中的课件案例由浙江金华职业技术学院人文师范分院李浩波. 金华市东苑小学陈晓晓. 金华市青春路小学蒋金彪. 金华市武义实验小学潘洪波等老师制作, 在此一并表示感谢.
由于时间仓促, 作者水平有限, 本手册中难免有不妥和错误之处, 恳请读者批评指正.
编者 于浙江师范大学
2003年6月
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