AutoCAD 2004是美国Autodesk公司在对AutoCAD以前版本继承和创新的基础上推出的一个崭新的设计作品。它以灵活、快捷、高效和以人为本等为特点,功能强大,在运行速度、图形处理、打印输出等方面达到了较高的水平。在我国,AutoCAD已成为建筑施工设计等领域应用最为广泛的计算机辅助设计(CAD)软件之一。\r\n\r\n 作为一本多媒体教学图书,本书根据AutoCAD建筑设计制图的特点,采用学校教学与技能培训相结合的模式,图文并茂,从AutoCAD 2004软件界面的基本结构入手,并辅以建筑施工与工程设计制图的具体范例,全面、系统地讲述了AutoCAD 2004的基本命令、功能及制图设计的应用技巧。本书采取循序渐进的教学方式,结合实例深入浅出地讲解相关命令的功能、使用方法和应用技巧。本书特别注重学习效果,使用AutoCAD2004中文版和英文版对照的界面,命令讲述采取中英文对照方式,能够免除许多不会英文的读者朋友的后顾之忧,既使得不太懂英文的读者朋友感到易学易用,又使得喜欢使用英文的读者朋友学习起来得心应手。另外本书光盘中除了收录了主要实例的制作过程(多媒体演示)外,还附有本书实例调用和完成的图件以及一些资料图库。相信读者朋友在学完本书后,可以对AutoCAD 2004的设计制图有一个比较全面的了解,达到能够胜任使用AutoCAD进行设计制图的工作。\r\n\r\n 本书解说精细、实例经典,不仅可以作为初中级读者自学'AutoCAD建筑设计制图'的教材,也可以作为初中级培训班或大中专院校'AutoCAD建筑设计制图'课程的教材,对中高级水平的读者也有一定的参考价值。\r\n
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丛书前言 \r\n\r\n 本书导读 \r\n\r\n 第一章 AutoCAD 2004设计制图入门 \r\n\r\n 1. 1 AutoCAD 2004的系统界面 \r\n\r\n 1. 1. 1 AutoCAD 2004的启动与退出 \r\n\r\n 1. 1. 2 AutoCAD 2004的系统界面简介 \r\n\r\n 1. 1. 3 AutoCAD 2004的坐标系统 \r\n\r\n 1. 1. 4 将AutoCAD 2004界面改为传统启动界面 \r\n\r\n 1. 2 AutoCAD 2004的基本操作 \r\n\r\n 1. 2. 1 鼠标操作 \r\n\r\n 1. 2. 2 命令行操作 \r\n\r\n 1. 2. 3 菜单操作 \r\n\r\n 1. 2. 4 工具栏操作 \r\n\r\n 1. 2. 5 对话框操作 \r\n\r\n 1. 2. 6 AutoCAD 2004的帮助信息 \r\n\r\n 1. 2. 7 AutoCAD 2004的文件操作 \r\n\r\n 1. 3 用坐标精确定位点的方法画图 \r\n\r\n 1. 3. 1 几个基本的绘图与编辑命令 \r\n\r\n 1. 3. 2 通过坐标的精确定位画几个简单的平面图形 \r\n\r\n 1. 4 我国CAD建筑设计制图标准简介 \r\n\r\n 1. 4. 1 图纸幅面 \r\n\r\n 1. 4. 2 图纸线型 \r\n\r\n 1. 4. 3 常用比例 \r\n\r\n 1. 4. 4 尺寸标注 \r\n\r\n 1. 4. 5 汉字. 字母和数字的标注 \r\n\r\n 第二章 AutoCAD绘图基础必备 \r\n\r\n 2. 1 设置绘图基本环境 \r\n\r\n 2. 1. 1 设置图形单位 \r\n\r\n 2. 1. 2 设置图形界限 \r\n\r\n 2. 2 设置所绘制图形的属性和图层 \r\n\r\n 2. 2. 1 设置所绘制图形的属性 \r\n\r\n 2. 2. 2 设置所绘制图形的图层 \r\n\r\n 2. 2. 3 使用[设计中心] (DesignCenter)在图形之间复制图层 \r\n\r\n 2. 3 使用绘图辅助工具精确定位点 \r\n\r\n 2. 3. 1 [栅格] (Grid)与[捕捉] (Snap)的设置和使用 \r\n\r\n 2. 3. 2 [正交模式](Ortho) \r\n\r\n 2. 3. 3 [极轴追踪](Polar) \r\n\r\n 2. 4 使用对象捕捉功能精确定位点 \r\n\r\n 2. 4. 1 对象捕捉 \r\n\r\n 2. 4. 2 对象追踪 \r\n\r\n 2. 4. 3 绘图辅助工具的定制 \r\n\r\n 2. 5 图形显示控制 \r\n\r\n 2. 5. 1 重画和重生成命令 \r\n\r\n 2. 5. 2 视图平移命令 \r\n\r\n 2. 5. 3 使用视图缩放命令控制图形显示 \r\n\r\n 2. 5. 4 航空视图 \r\n\r\n 2. 6 图形对象的选择 \r\n\r\n 2. 6. 1 创建对象选择集 \r\n\r\n 2. 6. 2 修改选择集 \r\n\r\n 2. 6. 3 选择模式 \r\n\r\n 第三章 二维基本建筑图形的绘制 \r\n\r\n 3. 1 维线形绘制的基本方法 \r\n\r\n 3. 1. 1 直线的绘制 \r\n\r\n 3. 1. 2 曲线的绘制 \r\n\r\n 3. 1. 3 折线的绘制 \r\n\r\n 3. 1. 4 徒手画线(Sketch) \r\n\r\n 3. 2 绘制一个单开门的平面图 \r\n\r\n 3. 3 绘制墙体和窗体的平面图 \r\n\r\n 3. 3. 1 多线的设置方法 \r\n\r\n 3. 3. 2 多线的绘制 \r\n\r\n 3. 3. 3 [编辑多线](EditMultiline) \r\n\r\n 3. 3. 4 使用多线绘制一个房间墙体和窗体的平面图 \r\n\r\n 3. 4 绘制一个建筑及装饰平面图 \r\n\r\n 3. 4. 1 点的设置 \r\n\r\n 3. 4. 2 绘制点 \r\n\r\n 3. 4. 3 通过定制和绘制点绘制一个建筑装饰图案 \r\n\r\n 3. 5 为建筑及装饰图形填充图案 \r\n\r\n 3. 5. 1 图案填充的一般方法 \r\n\r\n 3. 5. 2 绘制与填充一个小茶几平面图 \r\n\r\n 第四章 编辑修改建筑及装饰平面图 \r\n\r\n 4. 1 绘图过程中错误操作的更正方法 \r\n\r\n 4. 2 编辑修改二维图形的基本方法 \r\n\r\n 4. 3 绘制卫生间各种用具平面图 \r\n\r\n 4. 4 绘制茶几和沙发组合平面图 \r\n\r\n 4. 5 创建双人床和地板拼花平面图 \r\n\r\n 4. 6 绘制二居室建筑平面图 \r\n\r\n 第五章 为建筑图形标注文字 \r\n\r\n 5. 1 创建各种标注文字样式 \r\n\r\n 5. 2 使用单行文字标注建筑施工说明 \r\n\r\n 5. 3 使用多行文字标注建筑施工说明 \r\n\r\n 5. 4 编辑修改文字标注 \r\n\r\n 第六章 在建筑制图中使用图块 \r\n\r\n 6. 1 创建一个'单开门'图块 \r\n\r\n 6. 2 向客房平面图中插入一个'单开门'图块 \r\n\r\n 6. 3 创建和修改带有属性图块的方法 \r\n\r\n 6. 4 创建一个带有属性标题栏的A3-H图框 \r\n\r\n 6. 5 写块命令生成图形文件 \r\n\r\n 第七章 建筑图纸的尺寸标注 \r\n\r\n 7. 1 基本尺寸标注类型和标注方法 \r\n\r\n 7. 2 创建与编辑尺寸标注样式 \r\n\r\n 7. 3 尺寸标注的编辑与修改 \r\n\r\n 第八章 绘制一张复杂的建筑平面图 \r\n\r\n 8. 1 设置建筑平面图的绘图环境 \r\n\r\n 8. 2 绘制建筑平面图的轴线 \r\n\r\n 8. 3 绘制建筑平面图 \r\n\r\n 8. 4 建筑平面图的尺寸标注和文字标注 \r\n\r\n 第九章 绘制居民楼三维建筑模型 \r\n\r\n 9. 1 三维对象的动态观察 \r\n\r\n 9. 2 三维图形绘制的辅助工具 \r\n\r\n 9. 3 居民楼三维建筑模型的绘制 \r\n\r\n 9. 4 三维物体的着色和渲染 \r\n\r\n 第十章 打印输出图纸 \r\n\r\n 10. 1 从模型空间中直接打印出图 \r\n\r\n 10. 2 使用布局打印出图 \r\n\r\n 附录A 常用系统变量及快捷键 \r\n
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随着时代的发展, 人们学习电脑的热情也在不断高涨. 许多初学者为了不被时代所淘汰, 挤时间加入学习电脑的行列. 为了满足这种市场需求, 我们在认真分析读者求学心理的基础上, 推出了本套丛书, 希望能成为初学者学习各类电脑设计软件的首选图书. 为达此目的, 本套丛书定位在"基础与提高"五个字上, 在深入浅出. 通俗易懂的基础上, 强调介绍知识的系统性和制作技法的实用性, 不仅使读者能/顷利入门, 还可以使读者有一定程度的提高, 达到可以独立制作完成实用作品的水平. 与其他针对初级读者的电脑图书相比, 本套丛书具有以下几点特色:
一. 讲述的命令和工具经过仔细精选. 因为所谓的基础书不是命令大全, 不需要将软件中的全部命令和工具都写出来, 而是针对初学者特点, 精选出一些最基础的. 在实际工作中一定会用到的命令和工具进行重点讲述, 并且力求使讲述的知识点具备良好的系统性.
二. 软件界面全部采用中英文对照的方式, 不仅命令界面如此, 操作所用的命令也加中文标注, 使英文基础不太好的读者学习起来也不会感到困难. 而且在书中讲明汉化的方法, 提供科大工作室开发的汉化软件包.
三. 本套丛书详细地讲述了设计制作所用到的命令及操作过程. 使用通俗的语言而不是枯燥的技术术语进行描述, 对于书中必须要使用的技术术语, 则先对它们进行解释, 使读者搞清楚这些术语的含义, 然后再用. 内容按照从易到难的方式进行安排, 对重点知识进行深入剖析, 如果涉及到比较难以理解的知识或操作, 在书中会通过具体实例来进行讲述(即讲述命令时, 配合小例子的制作, 以实例操作来阐述命令的功能和用法).
四. 书中选用的实例都来源于工程或设计实践. 这些实例的制作过程都经过精选, 避免出现太复杂的操作过程, 易于学习和掌握. 操作步骤讲述得尽量细致, 避免出现大的跳步和漏步. 通过制作这些实例, 读者可以将学到的主要命令都练习一遍, 使读者不仅能入门, 而且还能得到一定的提高, 学到实用的操作技能.
五. 在讲述范例制作前, 先给出制作的构思及流程, 预习或讲述在制作中将要用到的命令和知识点, 使读者在制作之前就对范例的整个制作过程有一个总体了解, 在制作中可以做到心中有数.
六. 在实例制作中, 如果有容易产生误解或出错的地方, 书中会提醒读者注意, 并加以重点标注说明, 使读者在制作中尽量少犯错误.
七. 本套丛书的每本书都配有多媒体教学光盘. 对于书中讲述的难以直接用书面语言描述的知识点或操作, 本套丛书将采用多媒体教学光盘进行动态演示, 用光盘演示与图书解说相结合的方式, 使读者可以直观形象地学习并掌握这些难点和要点.
八. 书中调用的素材以及生成的结果, 都存放在随书的素材光盘中, 读者在制作中如果遇到困难或问题, 可以调出光盘中的结果参考对照, 帮助读者发现问题所在.
本套丛书由以下9本组成, 它们分别是:
1. 《3DSMAX5. 0效果图及动画浏览制作基础与提高》
2. 《3DSMAX5. 0室内装潢效果图制作基础与提高》
3. 《AutoCAD2004建筑及装潢设计基础与提高》
4. 《AutoCAD2002机械及工程制图基础与提高》
5. 《Photoshop7. 0图像处理基础与提高》
6. 《CorelDRAWll绘图设计基础与提高》
7. 《Authorware6. 5多媒体课件制作基础与提高》
8. 《Dreamweaver MX&Flash MX网页网站制作基础与提高》
9. 《FlashMX动画制作基础与提高》
为了使本套丛书有较强的可读性, 我们在写作时除了所选用的范例具有广泛代表性和 比较精彩之外, 我们在写作方式上还尽可能地深入浅出. 图文并茂, 在操作步骤上尽量避免出现漏步和较大的跳步, 使读者只要按照书中的范例一步一步向下操作就可以达到预想的效果.
为了便于读者学习, 我们还在书中设计了三个小图标, 它们分别是:
知识讲解:讲解设计制作过程中用到的知识点. 操作命令和工具按钮.
操作步骤:用于引出一个操作题目和与之相应的操作步骤.
提示注意:用于介绍经验和心得或提醒读者应该注意的问题.
在此, 我们要衷心感谢所有向本套丛书提出改进意见的同行和学员, 由于他们的认真负责, 使本套丛书避免了许多错误, 内容更加充实.
另外, 还特别感谢您选择了本套丛书, 如果您对本书有什么意见和建议, 请直接告诉我们.
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科大工作室
2003年7月