本书通过多个例子讲解了如何使用Photoshop、Painter来进行插画设计,视角独特,题材新颖。书中运用了大量精美的作者原创的插画,呈现出一个绚丽多彩的插画世界,并且针对目前许多设计师存在设计理念与软件使用不平衡这一问题,本书从艺术的角度出发,对读者的设计理念进行了全面的培养,并将多年来使用软件的宝贵经验倾囊相授,从而达到质的飞跃。随书附赠光盘为书中范例线稿和色彩作品。\r\n\r\n 本书适合于广大CG插画设计爱好者,也可作为插画设计专业的辅助教材。\r\n
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第1章 初识Photoshop和Painter \r\n\r\n 1. 1 系统配置要求 \r\n\r\n 1. 2 软件安装过程 \r\n\r\n 1. 3 Photoshop 7. 0的安装过程 \r\n\r\n 1. 4 认识软件 \r\n\r\n 1. 4. 1 Photoshop 7. 0软件介绍 \r\n\r\n 1. 4. 2 Painter 7软件介绍 \r\n\r\n 1. 5 绘画的基本过程 \r\n\r\n 第2章 手部特写全过程 \r\n\r\n 2. 1 绘制线稿前的准备工作 \r\n\r\n 2. 2 绘制线稿草图 \r\n\r\n 2. 3 着色前的准备工作 \r\n\r\n 2. 4 对线稿粗略着色 \r\n\r\n 2. 5 去除背景线稿 \r\n\r\n 2. 6 深入刻画 \r\n\r\n 2. 7 小结 \r\n\r\n 第3章 卡通少女战士 \r\n\r\n 3. 1 准备线稿 \r\n\r\n 3. 2 调整线稿 \r\n\r\n 3. 3 上大体色 \r\n\r\n 3. 4 局部刻画 \r\n\r\n 3. 5 背景制作 \r\n\r\n 第4章 女演员色彩绘制全过程 \r\n\r\n 4. 1 准备工作 \r\n\r\n 4. 2 头发和面部粗略上色 \r\n\r\n 4. 3 五官的刻画 \r\n\r\n 4. 4 头发深入塑造 \r\n\r\n 4. 5 小结 \r\n\r\n 第5章 鹦鹉美景绘画 \r\n\r\n 5. 1 打草稿 \r\n\r\n 5. 2 第一遍上色 \r\n\r\n 5. 3 深入刻画细节 \r\n\r\n 5. 4 小结 \r\n\r\n 第6章 海港码头 \r\n\r\n 6. 1 绘制线稿前的准备工作 \r\n\r\n 6. 2 绘制素描线稿 \r\n\r\n 6. 3 对线稿着色 \r\n\r\n 6. 4 小结 \r\n\r\n 第7章 动物彩绘——狒狒篇 \r\n\r\n 7. 1 准备工作 \r\n\r\n 7. 2 喷枪上色 \r\n\r\n 7. 3 深入塑造 \r\n\r\n 7. 4 小结 \r\n\r\n 第8章 肖像漫画 \r\n\r\n 8. 1 绘制前的准备工作 \r\n\r\n 8. 2 绘制线稿 \r\n\r\n 8. 3 画出头像的大致关系 \r\n\r\n 8. 4 绘制出头像的水粉效果 \r\n\r\n 8. 5 为画面增加背景色 \r\n\r\n 8. 6 将水粉笔触平滑处理 \r\n\r\n 8. 7 绘制头发及眉毛 \r\n\r\n 8. 8 深入刻画 \r\n\r\n 8. 9 小结 \r\n\r\n 第9章 影视人物绘画 \r\n\r\n 9. 1 绘制前的准备工作 \r\n\r\n 9. 2 绘制线稿 \r\n\r\n 9. 3 对素描线进行着色 \r\n\r\n 9. 4 对画面进行完整细致的描绘 \r\n\r\n 9. 5 小结 \r\n\r\n 第10章 凡高风格鲜花作品 \r\n\r\n 10. 1 绘制素描线稿 \r\n\r\n 10. 2 绘制出鲜花的大体颜色 \r\n\r\n 10. 3 对画面添加笔触的厚重感 \r\n\r\n 10. 4 完成整幅画面的绘制 \r\n\r\n 10. 5 利用纹理制作油画效果 \r\n\r\n 10. 6 小结 \r\n\r\n 深海CG研究所作品欣赏 \r\n
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关于丛书
近年来, 随着人们生活水平的不断提高, 工作学习节奏的不断加快, 休闲娱乐方式也在不断发生着变化. 卡通. 漫画. 插画. 单行本. 绘本等形式的动漫作品不再只是少年儿童喜爱的产品, 越来越多的青年人甚至中老年朋友也已经加入到这一队伍中, 成为新世纪十分流行的通俗文化艺术形式.
目前, 已经有越来越多的专业画家和业余爱好者进入到卡通漫画创作领域, 创作手段已逐渐从原有的手工绘制转向依靠电脑进行设计处理, 所以业界将此称为“电漫”. “电漫”作为一个最流行. 最时尚的名词, 代表的不仅是电脑漫画, 还代表着与电脑有关的插画设计, 动画设计等, 甚至电玩都是其中的一员.
为了帮助国内广大动漫设计工作者进入这个新兴领域并掌握电漫制作的思想和技法子工业出版社飞思动漫产品研发中心组织国内一流作者总结其多年设计经验, 推出了”技法书库”, 打破了国内缺乏原创精品电漫技法书的局面.
本系列丛书的特色总结起来就是三个字——“高品质”:
● 作者高品质. 挖掘国内优秀作者, 出版适合国人阅读习惯的精品图书.
● 包装高品质. 全彩印刷, 满足读者的视觉需要.
● 技术支持高品质. 购书的读者可以从飞思在线和相关链接网站上得到长期的技术支
持, 包括教学经验方面的交流等.
● 作品高品质. 书中的作品都属于原创精彩作品, 其中有些作品在网上已有相当的
影响, 对于设计创作人员来说具有很高的参考意义.
关于本书
随着计算机技术的飞速发展, 数码技术也给从事绘画创作和广告设计的人员带来了一个全新的艺术理念, 从而在某种程度上解决了传统绘画创作上的局限性. 每当我们看到一幅幅构图精致. 内容饱满. 赏心悦目. 富有生命力的电脑作品时, 总会有视觉的震撼和触及心灵深处对审美的认同, 同时也会感叹技术的发展给人们工作学习以及生活带来的巨大的变化.
在计算机数码软件技术融入绘画艺术的今天, 对于从事专业绘画创作. 广告设计的人员以及美术爱好者来说, 数码软件的运用不仅提高了工作效率, 将其从日常繁重的工作中解脱出来, 最重要的是它在艺术创作上发挥着不可估量的作用.
迄今为止, 用于绘画创作和广告设计的软件已是层出不穷. 相信大家对Photoshop. Painter这两款著名的绘图软件一定不陌生了, 前者是Adobe公司出品的专业图形图像处理软件, 它在广告设计和网页制作方面的卓越表现是有目共睹的, 后者是Corel公司出品的专业绘画软件, 在过去的几年中大家对其在运用方面所起到的作用褒贬不一, 主要是在观念上还有些保守, 没有真正体会和挖掘到它在绘画方面所发挥的巨大作用, 以及它在绘画领域所做出的杰出贡献, 相信它将渐渐为人所接受和认可.
本书主要介绍Photoshop. Painter这两款著名的绘图软件在插图绘画运用上的一些实例, 希望能通过更为直观的教学手法触及读者的第一视角, 为不同阶层的艺术工作者所接受, 从而增进对CG绘画技巧以及软件运用等方面的了解和认识, 我们真诚地希望这本书能给读者学习电脑绘画带来一些帮助. 如果读者在学习过程中遇到困难, 可访问http://poo. webfeng. net插画交流论坛, 以获得更多帮助.
本书由飞思动漫产品研发中心策划, 深海CG研究所成员李文杰. 池敬续编写, 同时郁惠珍(已故). 郁佩英. 郁铭杰. 郁铭东. 李锡达. 李晓隽. 陈洪度. 陈忆青. 陈铭泽. 季平. 解秀丽. 李萌等对本书的编写也提出了很好的建议, 并给予了大力的支持, 在此表示感谢.
本书在编写的过程中, 虽然未敢稍有疏虞, 但是纰漏和不尽人意之处仍在所难免, 诚请广大读者提出宝贵意见或建议, 以便修订, 使之更加完善.
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