本书系统、综合地讲述了多媒体软件的应用,多媒体产品的开发环境及多媒体产品开发的一般流程。本书的最显著的特点是:将各领域多媒体产品开发常用的应用软件集于一身,既突出它们各自的功能和特点,又综合它们在应用上的共性,使之相互补充、相互贯通,为用户所用。本书选用的软件均为目前市场上最为流行的应用软件,其版本也均为市场上出现的较新的版本,且均运行于Windows2000操作系统平台之上。全书共分9章,第1、2章为基础部分,主要讲述多媒体技术的基础知识和图形图像的色彩运用及构图技巧。第3章—第7章为常用软件部分,主要讲述各类多媒体应用软件的使用,其中包括:Photoshop、Cool 3D、Midi Soft studi、Premiere、3DS、Flash、Powerpoint、Authorware、Frontpage等应用软件。第8章为综合应用范例及开发,主要讲述多媒体产品开发的流程及制作方法,使读者能学习和掌握使用这些多媒体应用软件来开发多媒体产品的技术。第9章主要讲述当前在网络上运用的音、视频流媒体技术。\r\n
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第1章 多媒体技术概述 \r\n\r\n 1. 1 多媒体技术的基本概念 \r\n\r\n 1. 1. 1 多媒体及多媒体计算机技术 \r\n\r\n 1. 1. 2 多媒体技术的主要特征 \r\n\r\n 1. 1. 3 多媒体计算机系统 \r\n\r\n 1. 2 多媒体关键技术和意义 \r\n\r\n 1. 2. 1 多媒体关键技术 \r\n\r\n 1. 2. 2 发展多媒体技术的意义 \r\n\r\n 1. 3 多媒体技术的发展史 \r\n\r\n 1. 3. 1 多媒体技术的发展简史 \r\n\r\n 1. 3. 2 多媒体技术的现状 \r\n\r\n 1. 3. 3 多媒体技术的未来 \r\n\r\n 1. 3. 4 我国多媒体技术的发展 \r\n\r\n 1. 4 多媒体技术的应用 \r\n\r\n 1. 4. 1 多媒体技术在通信方面的应用 \r\n\r\n 1. 4. 2 多媒体技术在教育方面的应用 \r\n\r\n 1. 4. 3 多媒体技术在其他方面的应用 \r\n\r\n 1. 5 多媒体信息和数据格式 \r\n\r\n 1. 5. 1 文本文件. 声音文件的基本格式 \r\n\r\n 1. 5. 2 图形及图像文件格式 \r\n\r\n 1. 5. 3 视频和动画的文件格式 \r\n\r\n 1. 5. 4 多媒体数据压缩技术 \r\n\r\n 思考与操作 \r\n\r\n 第2章 图形图像色彩处理和构图技巧 \r\n\r\n 2. 1 图形图像色彩处理的基本原理 \r\n\r\n 2. 1. 1 色彩的基本概念 \r\n\r\n 2. 1. 2 色彩对比 \r\n\r\n 2. 1. 3 色彩调和 \r\n\r\n 2. 1. 2 色彩象征 \r\n\r\n 2. 2 图形图像的构图技巧 \r\n\r\n 2. 2. 1 何谓构图 \r\n\r\n 2. 2. 2 三类构图法则 \r\n\r\n 思考与操作 \r\n\r\n 第3章 文字. 图像处理软件 \r\n\r\n 3. 1 Photoshop 6. 0图形图像处理软件 \r\n\r\n 3. 1. 1 Photoshop的主要功能模块 \r\n\r\n 3. 1. 2 基本操作 \r\n\r\n 3. 1. 3 调整图像的颜色 \r\n\r\n 3. 1. 4 选择区域 \r\n\r\n 3. 1. 5 使用图层 \r\n\r\n 3. 1. 6 文字的处理 \r\n\r\n 3. 1. 7 滤镜的使用 \r\n\r\n 3. 2 Cool 3D 3. 0三维图形软件 \r\n\r\n 3. 2. 1 Cool 3D 3. 0的界面 \r\n\r\n 3. 2. 2 Cool 3D 3. 0的基本操作 \r\n\r\n 3. 2. 3 Cool 3D 3. 0动画基础 \r\n\r\n 思考与操作 \r\n\r\n 第4章 音频处理软件 \r\n\r\n 4. 1 音乐数字化接口MIDl \r\n\r\n 4. 1. 1 概述 \r\n\r\n 4. 1. 2 MIDI的标准 \r\n\r\n 4. 1. 3 MIDI软件及台式电脑的MIDI接口 \r\n\r\n 4. 2 Cool Edit pro2. 0 \r\n\r\n 4. 2. 1 Cool Edit pro 2. 0简介 \r\n\r\n 4. 2. 2 Cool Edit 2. 0的基本操作 \r\n\r\n 4. 2. 3 声音素材数字化与后期处理 \r\n\r\n 思考与操作 \r\n\r\n 第5章 视频处理软件 \r\n\r\n 5. 1 Adobe Premiere 6. 0的使用 \r\n\r\n 5. 1. 1 Premiere界面简介 \r\n\r\n 5. 1. 2 将图片制作成连续播放的视频文件 \r\n\r\n 5. 1. 3 在一段背景影片上播放另一段素材 \r\n\r\n 5. 1. 4 视频滤镜 \r\n\r\n 5. 1. 5 音频滤镜 \r\n\r\n 5. 1. 6 制作字幕 \r\n\r\n 5. 2 After Effects的使用 \r\n\r\n 5. 2. 1 After Effects简介 \r\n\r\n 5. 2. 2 设置After Effects 5D \r\n\r\n 5. 2. 3 功能简介 \r\n\r\n 思考与操作 \r\n\r\n 第6章 动画制作软件 \r\n\r\n 6. 1 FlashMX软件及其应用 \r\n\r\n 6. 1. 1 Flash MX简介 \r\n\r\n 6. 1. 2 Flash MX的基本操作 \r\n\r\n 6. 1. 3 快速理解时间轴的概念 \r\n\r\n 6. 1. 4 动画 \r\n\r\n 6. 1. 5 动作脚本Actionscript \r\n\r\n 6. 1. 6 动画作品的导出与发布 \r\n\r\n 6. 2 3D Studio MAX 5三维动画制作软件 \r\n\r\n 6. 2. 1 3D Studio MAX的工作界面 \r\n\r\n 6. 2. 2 对象简介 \r\n\r\n 6. 2. 3 基本平面对象的创建 \r\n\r\n 6. 2. 4 三维参数几何体 \r\n\r\n 6. 2. 5 复杂几何体 \r\n\r\n 6. 2. 6 材质与贴图 \r\n\r\n 6. 2. 7 为场景添加灯光与摄像机 \r\n\r\n 6. 2. 8 创建简单的三维动画 \r\n\r\n 6. 2. 9 三维动画创作实例 \r\n\r\n 思考与操作 \r\n\r\n 第7章 多媒体创作合成软件 \r\n\r\n 7. 1 多媒体演示软件--PowerPoint \r\n\r\n 7. 1. 1 PowerPoint简介 \r\n\r\n 7. 1. 2 用PowerPoint创作演示文档 \r\n\r\n 7. 2 Authorware的应用 \r\n\r\n 7. 2. 1 Authorware软件的特点 \r\n\r\n 7. 2. 2 Authorware简介 \r\n\r\n 7. 2. 3 Authorware的使用 \r\n\r\n 7. 3 方正奥思软件的使用 \r\n\r\n 7. 3. 1 方正奥思软件的特色 \r\n\r\n 7. 3. 2 方正奥思5.0的组成 \r\n\r\n 7. 3. 3 方正奥思5.0中的基本概念 \r\n\r\n 7. 3. 4 方正奥思5 0的创作过程 \r\n\r\n 7. 3. 5 方正奥思的作品打包 \r\n\r\n 7. 4 FrontPage 2000及其应用 \r\n\r\n 7. 4. 1 用FrontPage 2000创建网站 \r\n\r\n 7. 4. 2 网页特殊效果--脚本语言应用简介 \r\n\r\n 思考与操作 \r\n\r\n 第8章 多媒体软件综合应用范例 \r\n\r\n 8. 1 平面设计 \r\n\r\n 8. 2 Logo设计 \r\n\r\n 8. 2. 1 LOGO的作用 \r\n\r\n 8. 2. 2 LOGO的设计要素 \r\n\r\n 8. 3 影视制作 \r\n\r\n 8. 4 多媒体课件制作 \r\n\r\n 8. 4. 1 '医学影像学'多媒体CAI课件的开发 \r\n\r\n 8. 4. 2 课件开发的技术路线 \r\n\r\n 思考与操作 \r\n\r\n 第9章 流媒体技术及其应用 \r\n\r\n 9. 1 流媒体与流媒体技术 \r\n\r\n 9. 1. 1 流媒体与流媒体技术简介 \r\n\r\n 9. 1. 2 流媒体技术的实现 \r\n\r\n 9. 1. 3 流媒体技术的应用 \r\n\r\n 9. 2 流媒体软件Windows Media及其应用 \r\n\r\n 9. 2. 1 Windows Media简介 \r\n\r\n 9. 2. 2 Windows Media的编码格式和功能特点 \r\n\r\n 9. 3 Windows Media Player(播放器) \r\n\r\n 9. 3. 1 Windows Media Player的安装 \r\n\r\n 9. 3. 2 Windows Media Player的使用 \r\n\r\n 9. 3. 3 Windows Media Player的设置与显示 \r\n\r\n 9. 4 Windows Media编码器 \r\n\r\n 9. 4. 1 Windows Media编码器的安装 \r\n\r\n 9. 4. 2 会话的创建与设置 \r\n\r\n 9. 4. 3 编码加工 \r\n\r\n 9. 4. 4 Windows Media编码器的设置与显示 \r\n\r\n 9. 4. 5 Windows Media Screen技术 \r\n\r\n 9. 5 Windows Media Services \r\n\r\n 9. 5. 1 MMS协议与ASF文件 \r\n\r\n 9. 5. 2 Windows Media Services的安装 \r\n\r\n 9. 5. 3 Windows Media Services的使用 \r\n\r\n 思考与操作 \r\n\r\n 附录:'思考与操作'参考答案与步骤 \r\n\r\n 参考文献 \r\n
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随着信息技术的革命与发展, 数字化多媒体逐渐改变传统信息的传播方式, 从普通的文字到动态的音. 视图像, 从静态图片到三维动画, 从邮寄信件到E-mail,从电话会议到网络会议, 从屋顶广告到网络上永不闭幕的展示, 从面对面的授课到远程教学……, 这一系列的巨大变化给社会的发展进步以及人们的生活. 生产. 学习和工作带来深远的影响. 其中多媒体技术发挥着不可替代的重要作用.
本书系统. 综合地讲述了多媒体软件的应用, 多媒体产品的开发环境及多媒体产品开发的一般流程. 本书的最显著的特点是:将各领域多媒体产品开发常用的应用软件集于一身, 既突出它们各自的功能和特点, 又综合它们在应用上的共性, 使之相互补充. 相互贯通, 为用户所用. 本书选用的软件均为目前市场上最为流行的应用软件, 其版本也均为市场上出现的较新的版本, 且均运行于Windows2000操作系统平台之上. 全书共分9章, 第1. 2章为基础部分, 主要讲述多媒体技术的基础知识和图形图像的色彩运用及构图技巧. 第3章—第7
章为常用软件部分, 主要讲述各类多媒体应用软件的使用, 其中包括:Photoshop. Cool 3D. Midi Soft studi. Premiere. 3DS. Flash. Powerpoint. Authorware. Frontpage等应用软件. 第8章为综合应用范例及开发, 主要讲述多媒体产品开发的流程及制作方法, 使读者能学习和掌握使用这些多媒体应用软件来开发多媒体产品的技术. 第9章主要讲述当前在网络上运用的音. 视频流媒体技术.
通过本教材的学习和实践, 学生能够比较广泛地了解多媒体技术的现状和发展前景, 掌握多媒体技术的基本理论和实际应用技能, 能够比较熟练地使用这些常用的多媒体软件, 具备多媒体创作的手段和能力.
重视提高学生的实训能力和动手能力, 是本教材的另一特色, 书中每章都安排“思考与操作”习题, 可供读者演练, 以巩固课堂上所学到的知识, 本书所附光盘含有500MB的多媒体素材及创作案例, 帮助读者进一步掌握多媒体软硬件知识并使用多媒体来采集信息. 编辑和创作节目.
本书由何学仪策划, 同济大学博土研究生导师齐从谦教授任主编, 高志坚任副主编, 参编人员有同济大学教育技术与计算中心吴明道高级工程师. 顾彩莉和仲福根工程师. 在本书编写. 出版过程中, 得到东方激光照排有限公司倪君. 沈英女士以及同济大学高等技术学院刘钢教授等人的大力支持和热情帮助, 谨在此表示衷心地感谢.
本书适合作为高等工科院校大专院校. 高等职业技术学院计算机应用. 网络工程. 信息技术. 教育技术. 工业工程. 工业设计. 传播艺术等专业本科生. 专科生的教材, 也适合广大对多媒体软件及应用技术感兴趣的各类人员阅读使用.
由于编者水平有限, 加之多媒体软件技术本身就是一门发展迅速的新兴技术, 新的知识 和技术资料不断出现, 书中难免有错误和疏漏之处, 敬请各校师生及广大读者给予批评指正, 不胜感谢!
编 者
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