本书在大量实例的基础上,详细介绍了美国Macromedia公司开发的多媒体制作软件Director 8.0的使用方法和技巧,内容详实、语言通俗易懂。\r\n\r\n 全书共分14章,先后介绍了Director 8.0中各个操作窗口以及各种媒体的使用方法和技巧,并在结合实例的基础上详细介绍了一些基本动画的制作方法和技巧,在更深层次上讲解了Director 8.0中Lingo语言的使用、行为的控制、Xtras的使用、电影的发布以及网上电影的使用等。在第14章中,为了使用户对本书前面的内容有一个总体的了解,还介绍了一些特殊实例的制作和使用。\r\n\r\n 本书既可以作为广大电脑爱好者的入门教程,也可作为具有一定多媒体制作水平的人员的参考教材。\r\n\r\n \r\n
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前言 \r\n\r\n 第1章 初识Director 8. 0 \r\n\r\n 1. 1 什么是多媒体 \r\n\r\n 1. 2 多媒体的发展 \r\n\r\n 1. 3 未来的多媒体世界 \r\n\r\n 1. 4 MacromediaDirector特点简介 \r\n\r\n 1. 5 安装Director 8. 0 \r\n\r\n 1. 6 Director 8. 0的新功能简介 \r\n\r\n 1. 7 演员表介绍 \r\n\r\n 1. 8 剧本简介 \r\n\r\n 1. 9 舞台简介 \r\n\r\n 1. 10 Lingo简介 \r\n\r\n 1. 11 小结 \r\n\r\n 第2章 演员表介绍 \r\n\r\n 2. 1 创建两种不同类型的演员表 \r\n\r\n 2. 2 引入外部演员表 \r\n\r\n 2. 3 演员表窗口介绍 \r\n\r\n 2. 4 设置演员表窗口属性 \r\n\r\n 2. 5 向演员表中引入演员 \r\n\r\n 2. 6 演员类型 \r\n\r\n 2. 7 定制媒体编辑器 \r\n\r\n 2. 8 属性检查器 \r\n\r\n 2. 9 小结 \r\n\r\n 第3章 使用剧本创建电影 \r\n\r\n 3. 1 Director电影的灵魂——Sprite(精灵) \r\n\r\n 3. 2 剧本中的通道 \r\n\r\n 3. 3 在剧本中编辑. 处理Sprite \r\n\r\n 3. 4 使用墨水效果处理Spdte \r\n\r\n 3. 5 Director 8. 0中对精灵的新增控制 \r\n\r\n 3. 6 小结 \r\n\r\n 第4章 使用文本 \r\n\r\n 4. 1 使用位图文本 \r\n\r\n 4. 2 使用文本演员 \r\n\r\n 4. 3 使用域演员 \r\n\r\n 4. 4 小结 \r\n\r\n 第5章 舞台设置及其辅助工具 \r\n\r\n 5. 1 Director 8. 0中的舞台 \r\n\r\n 5. 2 设置舞台 \r\n\r\n 5. 3 设置舞台栅格 \r\n\r\n 5. 4 向舞台添加精灵 \r\n\r\n 5. 5 使用控制面板播放电影 \r\n\r\n 5. 6 使用美工窗口创建位图 \r\n\r\n 5. 7 使用工具面板 \r\n\r\n 5. 8 使用矢量图形工具 \r\n\r\n 5. 9 使用调色板工具 \r\n\r\n 5. 10 文本检查器 \r\n\r\n 5. 11 内存检查器 \r\n\r\n 5. 12 小结 \r\n\r\n 第6章 动画技术 \r\n\r\n 6. 1 关键帧动画 \r\n\r\n 6. 2 使用“拟合”方法修饰关键帧动画 \r\n\r\n 6. 3 单步记录法创建动画 \r\n\r\n 6. 4 实时录制动画 \r\n\r\n 6. 5 “空间到时间”动画 \r\n\r\n 6. 6 “演员到时间”动画 \r\n\r\n 6. 7 颜色循环动画 \r\n\r\n 6. 8 洋葱皮技巧 \r\n\r\n 6. 9 小结 \r\n\r\n 第7章 Lingo语言基础 \r\n\r\n 7. 1 Lingo语言简介 \r\n\r\n 7. 2 进入Lingo语言编辑界面 \r\n\r\n 7. 3 简单Lingo语法 \r\n\r\n 7. 4 使用Lingo控制电影播放 \r\n\r\n 7. 5 使用Lingo控制舞台对象的坐标 \r\n\r\n 7. 6 调试和观察窗口 \r\n\r\n 7. 7 小结 \r\n\r\n 第8章 使用行为建立交互 \r\n\r\n 8. 1 行为简介 \r\n\r\n 8. 2 使用行为检查器 \r\n\r\n 8. 3 如何编写行为脚本 \r\n\r\n 8. 4 使用行为库 \r\n\r\n 8. 5 小结 \r\n\r\n 第9章 高级Lingo \r\n\r\n 9. 1 使用Lingo控制文本及域 \r\n\r\n 9. 2 使用列表 \r\n\r\n 9. 3 父脚本与行为脚本 \r\n\r\n 9. 4 创建子对象 \r\n\r\n 9. 5 实例——文本查找器 \r\n\r\n 9. 6 小结 \r\n\r\n 第10章 播放窗口电影 \r\n\r\n 10. 1 生成一个窗口 \r\n\r\n 10. 2 指定一个电影 \r\n\r\n 10. 3 设置窗口属性 \r\n\r\n 10. 4 使用Lingo控制窗口 \r\n\r\n 10. 5 向窗口发送消息 \r\n\r\n 10. 6 小结 \r\n\r\n 第11章 使用声音和视频对象 \r\n\r\n 11. 1 模拟信号和数字信号 \r\n\r\n 11. 2 处理数字类型的声音与视频对象 \r\n\r\n 11. 3 向声音通道中添加声音 \r\n\r\n 11. 4 循环播放音乐 \r\n\r\n 11. 5 使用Lingo控制声音对象 \r\n\r\n 11. 6 使用Lingo控制视频对象 \r\n\r\n 11. 7 播放QuickTime 3类型电影 \r\n\r\n 11. 8 使用F1ash电影 \r\n\r\n 11. 9 制作单独的放映程序 \r\n\r\n 11. 10 小结 \r\n\r\n 第12章 创建Shockwave电影 \r\n\r\n 12. 1 了解Shockwave电影 \r\n\r\n 12. 2 为什么使用Shockwave电影 \r\n\r\n 12. 3 准备工作 \r\n\r\n 12. 4 创建Shockwave电影 \r\n\r\n 12. 5 使用MultiuserServer \r\n\r\n 12. 6 使用Aftershock \r\n\r\n 12. 7 实例——制作多媒体网页 \r\n\r\n 12. 8 小结 \r\n\r\n 第13章 使用Xtras \r\n\r\n 13. 1 什么是Xtras和Xobject \r\n\r\n 13. 2 使用Xtras插件 \r\n\r\n 13. 3 使用Xobject \r\n\r\n 13. 4 FileI0插件 \r\n\r\n 13. 5 其他Xtras插件 \r\n\r\n 13. 6 导入ActiveX控件 \r\n\r\n 13. 7 小结 \r\n\r\n 第14章 创建实例 \r\n\r\n 14. 1 多媒体相册 \r\n\r\n 14. 2 菜单和对话框 \r\n\r\n 14. 3 工具栏的制作 \r\n\r\n 14. 4 控制音量 \r\n\r\n 14. 5 音乐点唱 \r\n\r\n 14. 6 动态按钮 \r\n\r\n 14. 7 创建对话框 \r\n\r\n 14. 8 小结 \r\n\r\n 附录 \r\n\r\n 附录l 常用快捷键及其功能 \r\n\r\n 附录2 常用Ling0命令 \r\n\r\n \r\n
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多媒体技术利用计算机技术将各种媒体(文本, 图形制品, 声音. 动画和视频等)以数字化的方式集成在一起, 从而使计算机具有了表现. 处理. 存储多种煤体信息的综合能力. 多媒体计算机的出现, 为人们的生活和学习带来了巨大的变化.
多媒体的特征就是信息表现形式的多样化, 常见的有文本. 图形. 图像. 声音. 视频等多种形式. 因此, 从这个角度来看, 无论是计算机还是电视, 都是多媒体的工具.
借助于多媒体的广泛使用, 人们对信息的掌握会更加生动. 准确. 及时. 制作多媒体的目的是为了使用户从多种感官获取多种媒体信息, 从而有更切身的感觉.
Director 8. 0是目前最好的PC机多媒体编辑软件之一, 许多制作多媒体的程序员都喜欢用这个软件开发多媒体产品. Director自1985年被推出以来, 经过Macromedia公司的不断努力, 功能逐渐增强, 其中最大的改进是实现了Mac和Windows两者之间跨平台功能的实现, 这使Director在众多的多媒体开发软件中倍受青睐. 特别是在Director的新版本(主要是Director 7. 0以后的版本)中, 对多媒体的基本元素图形. 图像. 声音和视频等的处理更加完善.
本书共分为14章, 其中基础部分有8章, 提高部分有6章.
在基础部分, 主要是让用户了解Director的一些最基本的知识, 考虑到用户对Director的掌握程度不同, 我们既介绍了基础的动画设计, 又为那些有一定基础的用户介绍了一些Director技巧. 这部分首先对多媒体基础知识及其发展进行了简单的介绍, 然后从宏观上介绍了Director 8. 0的概况, 包括Director安装. Director简介. Director 8. 0的新功能以及Director 8. 0中各个部分的简介, 最后按照演员表. 剧本. 舞台. 电影格放控制. 文本. 舞台辅助工具. 动画技巧. 基础Lingo语言和Ungo行为脚本的顺序分不同的章节进行了介绍. 在这些章节中, 详细介绍了各个部分的各项功能, 包括界面介绍. 属性设置. 使用方法.
在提高部分中, 首先介绍了一些高级的Lingo语言使用方法, 包括使用Lingo控制文本和文本域. 使用各种列表. 播放窗口电影. 使用父脚本等, 之后介绍了声音和视频对象等一些制作Director电影中常用到的高级对象. 介绍这些对象时, 我们本着由浅入深的原则, 从基础知识入手, 逐步联系到Director电影, 然后又扩展介绍了一部分知识. 最后, 我们介绍了Director 8. 0中相对独立的两个部分:制作独立的放映程序和制作Director电影. 关于制作独立的放映程序, 我们侧重于使用方面的介绍, 用户可以了解到如何制作独立的放映程序. 对于Shockwave电影, 由于它与网络联系非常密切, 而且网络电影是未来的发展趋势, 所以在这一部分中还扩展介绍了一些网络知识, 从而为介绍Shockwave电影打下基础, 然后又从制作到如何实现在网上播放介绍了Shockwave电影.
Xtras是Director的一个重要组成部分, 我们把它放到最后来介绍. 之所以说它重要, 是因为它一般是由第三方公司来开发的, 赋予了Director一种新鲜的生命力. 由于Xtras数量较多, 所以我们以教会用户自己能够独立使用从网上下载来的Xtras为目的, 主要介绍了一两个常用的xtras插件, 然后又具体介绍了如何使用一个来自第三方的Xtras.
本书的最后, 我们给出了Director的常用快捷键. 常用Lingo命令, 用户可以从中查找到所需的信息.
参加本书编写工作的除杨波. 王大印. 张锐剑. 宋志坤外, 还有李伟. 张华. 李志刚. 俞杰. 王清玉. 朱晓松. . 张巴. 程寡妇. 李栋梁. 马晓光. 高海诚等. 由于时间短促, 再加之作者的水平水限, 书中的错误与疏漏之处在所难免, 欢迎各界专家和读者及时批评指正, 不胜感激!
编者
2000年8月
无封面