本书是讲授用 Authorware 6.0进行多媒体课件开发的优秀教科书。\r\n\r\n 本书由14章及附录构成,主要内容包括多媒体课件设计的基础知识,Authorware与其他多媒体开发\r\n\r\n工具的比较; Anthorware的系统函数与变量的应用、与外部程序的连接及提高开发效率的方法、诊断与查错的方法、调试与跟踪的方法、使用库与模块的方法及后期制作与打包的方法等知识,另外还有2个完整的具有代表性的实例,附录中系统的介绍了Authorware自身所带的变量和函数。\r\n\r\n 本书从实用角度出发,以制作课件的主要流程为主线,具体范例为引导,深入浅出,实践与软件功能相结合,实用性和指导性强。是全国高等院校、各类职业学校非计算机专业教师的教学参考书,多媒体课件开发人员的参考手册,社会多媒体课件初级培训班的教学用书。\r\n
\r\n
第1章 多媒体课件设计入门 \r\n\r\n 1. 1 多媒体课件设计 \r\n\r\n 1. 1. 1 多媒体技术 \r\n\r\n 1. 1. 2 CAI及MCAI简介 \r\n\r\n 1. 2 Authorware简介 \r\n\r\n 1. 2. 1 认识Authorware \r\n\r\n 1. 2. 2 Authorware 6. 0新特性 \r\n\r\n 1. 3 其它多媒体工具软件与Authorware的比较 \r\n\r\n 1. 3. 1 Authorware与Director \r\n\r\n 1. 3. 2 Authorware和PowerPoint \r\n\r\n 1. 3. 3 Authorware和Dreamweaver \r\n\r\n 1. 4 本章小结 \r\n\r\n 第2章 多媒体课件制作前期准备 \r\n\r\n 2. 1 选题及策划 \r\n\r\n 2. 1. 1 从需求分拆开始 \r\n\r\n 2. 1. 2 前期策划 \r\n\r\n 2. 1. 3 成立工作小组 \r\n\r\n 2. 2 编写开发计划 \r\n\r\n 2. 2. 1 软件工程思想 \r\n\r\n 2. 2. 2 多媒体软件开发步骤 \r\n\r\n 2. 2. 3 汗发多媒体课件的注意事项 \r\n\r\n 2. 2. 4 坚持既定开发计划 \r\n\r\n 2. 3 素材的准备 \r\n\r\n 2. 4 本章小结 \r\n\r\n 第3章 Authorware的基本知识 \r\n\r\n 3. 1 Authorware用户界面和菜单 \r\n\r\n 3. 1. 1 从Authorware的启动开始 \r\n\r\n 3. 1. 2 Authorware窗口介绍 \r\n\r\n 3. 1. 3 课件制作的 Authorware外境设置 \r\n\r\n 3. 2 Authonvare的流程图式设计思想 \r\n\r\n 3. 2. 1 流程线的层次 \r\n\r\n 3. 2. 2 流层线结构 \r\n\r\n 3. 3 Authorware图标简介 \r\n\r\n 3. 4 文件属性的设置 \r\n\r\n 3. 5 本章小结 \r\n\r\n 第4章 模块化设计 \r\n\r\n 4. 1 为什么要进行模块化设计 \r\n\r\n 4. 2 利用群组图标进行模块化设计 \r\n\r\n 4. 3 群组图标的功能及使用 \r\n\r\n 4. 4 利用群组图标进行课件设计的实例 \r\n\r\n 4. 5 本章小给 \r\n\r\n 第5章 课件片头部分的开发 \r\n\r\n 5. 1 怎么样来设计片头部分 \r\n\r\n 5. 2 片头动画的播放 \r\n\r\n 5. 2. 1 使用数字电影图标播放动画 \r\n\r\n 5. 2. 2 【数字化电影】图标的应用 \r\n\r\n 5. 2. 3 【数字化电影】图标应用举例 \r\n\r\n 5. 2. 4 播放FLASH动画 \r\n\r\n 5. 2. 5 使用视频图标 \r\n\r\n 5. 2. 6 【视频】图标在课件制作中的应用 \r\n\r\n 5. 2. 7 在课件中播放片头动画的实例 \r\n\r\n 5. 3 初始界面的设计 \r\n\r\n 5. 3. 1 【显示】图标用法介绍 \r\n\r\n 5. 3. 2 文本处理实例 \r\n\r\n 5. 3. 3 图形处理实例 \r\n\r\n 5. 3. 4 【显示】图标属性和效果设置 \r\n\r\n 5. 4 背景音乐的使用 \r\n\r\n 5. 4. 1 如何播放WAV音乐 \r\n\r\n 5. 4. 2 【声音】图标在课件制作中的应用 \r\n\r\n 5. 4. 3 如何播放MIDI音乐 \r\n\r\n 5. 4. 4 如何播放MP3音乐 \r\n\r\n 5. 4. 5 在课件中实现背景音乐的实例 \r\n\r\n 5. 5 本章小结 \r\n\r\n 第6章 用Authorware来实现课件中的简单 \r\n\r\n 动画 \r\n\r\n 6. 1 为什么要引人简单的动画 \r\n\r\n 6. 2 移动对象 \r\n\r\n 6. 2. 1 移动图标介绍 \r\n\r\n 6. 2. 2 点之间的移动 \r\n\r\n 6. 2. 3 点到指定直线的移动 \r\n\r\n 6. 2. 4 点到指定区域的移动 \r\n\r\n 6. 2. 5 沿任意路径到终点的移动 \r\n\r\n 6. 2. 6 沿路径定位的移动 \r\n\r\n 6. 3 擦除图标在课件制作中的使用 \r\n\r\n 6. 3. 1 创建擦除图林 \r\n\r\n 6. 3. 2 属性设置对话框 \r\n\r\n 6. 3. 3 【擦除】图标在课件制作中的应用 \r\n\r\n 6. 4 等待图林在课件制作中的使用 \r\n\r\n 6. 4. 1 创建等待 \r\n\r\n 6. 4. 2 属性设置对话框简介 \r\n\r\n 6. 4. 3 【等待】图标在课件制作中的应用 \r\n\r\n 6. 5 本章小给 \r\n\r\n 第7章 课件交互的实现 \r\n\r\n 7. 1 Authorware交互图标的介绍 \r\n\r\n 7. 1. 1 认识【交互】图林 \r\n\r\n 7. 1. 2 交互的建立 \r\n\r\n 7. 2 交互的类型 \r\n\r\n 7. 2. 1 Button按钮响应类型 \r\n\r\n 7. 2. 2 Hot Spot热区响应类型 \r\n\r\n 7. 2. 3 Hot Object热对象响应类型 \r\n\r\n 7. 2. 4 Target Area目标区响应类型 \r\n\r\n 7. 2. 5 Pull-down Menu下拉菜单响应类型 \r\n\r\n 7. 2. 6 Conditional条件响应类型 \r\n\r\n 7. 2. 7 Text Entry正文输入响应类型 \r\n\r\n 7. 2. 8 Kmpress按键响应类型 \r\n\r\n 7. 2. 9 Tries Limit重试次数响应类型 \r\n\r\n 7. 2. 10 TimeLimit时间限制响应类型 \r\n\r\n 7. 2. 11 Evellt事件响应类型 \r\n\r\n 7. 3 制作课件中的按钮 \r\n\r\n 7. 3. 1 按钮在交互中的作用 \r\n\r\n 7. 3. 2 如何设计制作按钮 \r\n\r\n 7. 3. 3 给按钮加上声音 \r\n\r\n 7. 4 在课件中实现交互的实例 \r\n\r\n 7. 5 本章小给 \r\n\r\n 第8章 在课件流程中实现跳转. 循环. 分支 \r\n\r\n 8. 1 实现翻页的功能 \r\n\r\n 8. 1. 1 框架图标和导航图标的介绍 \r\n\r\n 8. 1. 2 用框架实现翻页 \r\n\r\n 8. 2 使用高级链接 \r\n\r\n 8. 2. 1 用导航图标的跳转 \r\n\r\n 8. 2. 2 用GOTO函数的跳转 \r\n\r\n 8. 2. 3 使用超文本链接 \r\n\r\n 8. 2. 4 由表达式控制的链接 \r\n\r\n 8. 3 【框架】和【导航】图标在课件 \r\n\r\n 制作中的应用 \r\n\r\n 8. 4 实现流程的循环和分支 \r\n\r\n 8. 4. 1 分支图标的介绍 \r\n\r\n 8. 4. 2 【分支】图标的应用 \r\n\r\n 8. 4. 3 循环语句 \r\n\r\n 8. 5 本章小结 \r\n\r\n 第9章 高级开发部分 \r\n\r\n 9. 1 计算图标的介绍与使用 \r\n\r\n 9. 2 使用变量 \r\n\r\n 9. 2. 1 使用系统变量 \r\n\r\n 9. 2. 2 使用系统函数 \r\n\r\n 9. 2. 3 自定义国数 \r\n\r\n 9. 3 变量. 函数. 表达式在课件制作中的应用 \r\n\r\n 9. 4 本章小结 \r\n\r\n 第10章 与外部程序的连接 \r\n\r\n 10. 1 Authorware与外部函数的接口 \r\n\r\n 10. 1. 1 加载 UCD模块 \r\n\r\n 10. 1. 2 Authonvare与ODBC的连接 \r\n\r\n 10. 1. 3 ODBC UCD简介 \r\n\r\n 10. 2 在Authorware中引入Director文件 \r\n\r\n 10. 2. 1 Direcor简介 \r\n\r\n 10. 2. 2 在Authorware中导入Director动画 \r\n\r\n 10. 3 在Authorware中使用ActiveX控件 \r\n\r\n 10. 3. 1 ActiveX简介 \r\n\r\n 10. 3. 2 插入 ActiveX控件 \r\n\r\n 10. 3. 3 修改控件属性 \r\n\r\n 10. 4 本章小给 \r\n\r\n 第11章 提高开发效率 \r\n\r\n 11. 1 Authorware程序中的诊断和查错 \r\n\r\n 11. 1. 1 关键字与查找对话框 \r\n\r\n 11. 1. 2 Authorware中特色查错技巧 \r\n\r\n 11. 13 其他诊断方法 \r\n\r\n 11. 2 程序的调试与跟踪 \r\n\r\n 11. 2. 1 标志旗简介 \r\n\r\n 11. 2. 2 跟踪窗日简介 \r\n\r\n 11. 2. 3 使用跟踪函数 \r\n\r\n 11. 2. 4 一个利用跟踪函数的调试实例 \r\n\r\n 11. 3 使用库文件 \r\n\r\n 11. 3. 1 库文件的作用和管理 \r\n\r\n 11. 3. 2 库的建立 \r\n\r\n 11. 3. 3 向库内添加和删除图林 \r\n\r\n 11. 3. 4 使用一个库 \r\n\r\n 11. 3. 5 库文件的归类 \r\n\r\n 11. 4 使用模块 \r\n\r\n 11. 4. 1 关于模块的应用 \r\n\r\n 11. 4. 2 创建一个模块 \r\n\r\n 11. 4. 3 加载一个模块 \r\n\r\n 11. 4. 4 取消一个模块的加载 \r\n\r\n 11. 4. 5 库与模块的比较 \r\n\r\n 11. 5 库和模块在课件制作中的应用 \r\n\r\n 11. 6 本章小结 \r\n\r\n 第12章 课件设计的后期工作 \r\n\r\n 12. 1 课件测试 \r\n\r\n 12. 2 打包发行 \r\n\r\n 12. 2. 1 发行前期工作 \r\n\r\n 12. 2. 2 发布时所需要的文件 \r\n\r\n 12. 2. 3 选择发行媒体 \r\n\r\n 12. 2. 4 文件的打包 \r\n\r\n 12. 3 评估. 修改. 升级 \r\n\r\n 12. 4 本章小结 \r\n\r\n 第13章 智力测验的多媒体设计 \r\n\r\n 第14章 “中国名诗赏析”实例 \r\n\r\n 附录 Authorware常用系统变量和系统函数 \r\n\r\n 常用系统变量 \r\n\r\n 系统函数 \r\n
\r\n
当您拿起这本书的时候, 相信你一定已经知道了什么是Authorware, 什么是多媒体课件.
Authorware是Macromedia公司出品的多媒体制作软件. 自从问世以来, 就以其卓越的性能, 良好的界面, 令人叹为观止的制作效果在多媒体领域受到了广泛的宗睐.
如果现在你打算要涉及多媒体领域, 进行一些多媒体的开发, 那么我们建议您看看这本书. 通过学习Authorware来上手学习多媒体的开发是一个不错的选择, 这个软件不象其他高级开发语言, 需要有很多的编程技巧和经验, 整个开发过程是很富有乐趣和成就感的, 依靠大部分的鼠标操作就能实现您的开发. 而且重要的是, 即使您对Authorware一点也不了解也能看懂这本书, 我们在书中注重了基础的Authorware知识介绍, 几乎涉及到了全部的方面.
如果您对Authorware有了一定了解, 我们建议您也可以看看这本书, 书中介绍了很多Authorware的应用和技巧, 而且更重要的是, 书中是以多媒体课件的制作为主线, 介绍了一种多媒体课件的制作步骤及思路, 相信这些对想要进行多媒体开发的您一定会有所帮助的.
这本书的特点是:新颖. 全面. 深入. 易懂.
新颖:这本书在介绍Authorware时并没有按照以往的惯例来介绍, 先从基本的. 简单的开始, 而是按照课件开发的顺序来介绍的. 在进行课件开发的时候会先遇见什么问题就先介绍这一部分, 后遇见的问题就后介绍. 相信看完这本书您不仅对Authorware有了很好的掌握, 而且对如何进行多媒体课件的开发也很有心得.
全面:这本书介绍了关于Authorware的99%的知识点, 只是没有介绍到修改INI文件. 其他的知识点在书中都有介绍.
深入:考虑到读者不仅仅是需要一本入门的书, 而且需要比较深入的讲解, 加上我们力求把制作多媒体课件介绍的完整, 所以一些比较深入的问题我们都有介绍.
易懂:我们在写这本书的时候尽量用一些比较通俗的语言, 对一些专用术语我们都有讲解, 介绍每一个章节都是力求清楚具体. 总之我们时刻以读者为出发点来考虑问题.
我们建议读者在看这本书的时候要以章为基础, 每一章的内容还是有很大的连续性. 读者可以不按我们设计的章节顺序来阅读, 也可以先从简单的章节入手, 再进入比较难的章节, 打乱章节的顺序不会对阅读的效果有影响的.
最后, 感谢您选择了这本书, 希望这本书对您能有所帮助.