这是一部将网络艺术设计与虚拟现实技术完美结合的专著。\r\n\r\n 全书包括两篇、七章内容。上篇重点介绍了网络艺术设计和虚拟现实技术以及它们之间的密切关系。\r\n\r\n 在这里你可以了解到网络艺术设计的发展、元素准备和具体实施;虚拟现实技术的基本概念、应用范围分类等;虚拟现实技术与网络艺术设计的结合问题。下篇分别介绍了2DVR与3DVR的应用范围、技术比较,特别是通过9种2DVR效果的具体制作实例以及5种3DVR效果的具体制作实例,使你掌握“什么样的虚拟现实技术可以制作出什么样的VR效果;什么样的VR效果应该应用于什么样的领域”等诸多问题。\r\n\r\n 本书内容丰富详实,结构安排合理,语言通俗流畅,版式轻松活泼,实例精彩丰富。不仅可以作为网页设计师、三维动画师、摄影师或摄影爱好者、商业网站的网管或斑竹、狂热的网迷或游戏迷的参考用书,同时也可作为社会网络培训班的配套教材。\r\n\r\n 本书光盘内容包括与本书配套的多媒体网页教学盘。\r\n\r\n 本书的技术咨询邮箱为:leo_lyj@sohu.com。\r\n
\r\n
第零章 带你步入虚拟现实世界 \r\n\r\n 第一章 浅谈网络艺术技术 \r\n\r\n 1. 1 Internet的发展简述 \r\n\r\n 1. 2 网页设计与平面设计的关系 \r\n\r\n 1. 3 三维技术与网络 \r\n\r\n 1. 4 网络艺术设计准备 \r\n\r\n 1. 4. 1 网页中的色彩 \r\n\r\n 1. 4. 2 网页中的图形图像 \r\n\r\n 1. 4. 3 网页中中文文字的运用 \r\n\r\n 1. 4. 4 网页的构图 \r\n\r\n 1. 4. 5 网页的显示速度 \r\n\r\n 1. 5 本章小结 \r\n\r\n 第二章 浅谈虚拟现实技术 \r\n\r\n 2. 1 虚拟现实技术的概念 \r\n\r\n 2. 1. 1 什么叫HTML \r\n\r\n 2. 1. 2 什么叫VR \r\n\r\n 2. 1. 3 什么叫Java \r\n\r\n 2. 1. 4 什么叫VRML \r\n\r\n 2. 1. 5 VRML浏览器 \r\n\r\n 2. 1. 6 Web3D的标准 \r\n\r\n 2. 2 虚拟现实技术的发展 \r\n\r\n 2. 3 虚拟现实技术的应用 \r\n\r\n 2. 3. 1 商业 \r\n\r\n 2. 3. 2 教育 \r\n\r\n 2. 3. 3 娱乐 \r\n\r\n 2. 3. 4 虚拟社区 \r\n\r\n 2. 4 虚拟现实技术的分类 \r\n\r\n 2. 4. 1 按VR表现对象分类 \r\n\r\n 虚拟实景技术 \r\n\r\n 虚拟虚景技术 \r\n\r\n 2. 4. 2 按VR表现方式分类 \r\n\r\n 全景(Panorama)模式 \r\n\r\n 物体(Object)模式 \r\n\r\n 场景(Scenes)模式 \r\n\r\n 2. 4. 3 按VR效果形式分类 \r\n\r\n 2DVR \r\n\r\n 3DVR \r\n\r\n 2. 5 2DVR与3DVR的关系 \r\n\r\n 2. 6 虚拟现实技术与传统动画技术的区别 \r\n\r\n 2. 7 网络中的流式视频 \r\n\r\n 2. 8 本章小结 \r\n\r\n 第三章 虚拟现实技术与网络艺术设计的结合 \r\n\r\n 3. 1 VR的制作与网页的互动性(即交互性) \r\n\r\n 3. 2 VR与网页(站)的整体性 \r\n\r\n 3. 3 本章小结 \r\n\r\n 第四章 2DVR \r\n\r\n 4. 1 2DVR的概念 \r\n\r\n 4. 1. 1 全景图像 \r\n\r\n 4. 1. 2 全景的拍摄及2DVR的实现技术 \r\n\r\n 4. 2 2DVR的分类 \r\n\r\n 4. 2. 1 根据制作技术分类 \r\n\r\n 4. 2. 2 根据全景效果分类 \r\n\r\n 4. 2. 3 QTVR \r\n\r\n 4. 3 2DVR的应用范围 \r\n\r\n 4. 3. 1 旅游 \r\n\r\n 4. 3. 2 房地产 \r\n\r\n 4. 3. 3 展馆展会 \r\n\r\n 4. 3. 4 产品介绍 \r\n\r\n 4. 3. 5 电子贺卡 \r\n\r\n 4. 3. 6 教育 \r\n\r\n 4. 4 2DVR软件的综合比较 \r\n\r\n 4. 4. 1 三星级的2DVR软件 \r\n\r\n 4. 4. 2 四星级的2DVR软件 \r\n\r\n 4. 4. 3 五星级的2DVR软件 \r\n\r\n 4. 5 本章小结 \r\n\r\n 第五章 2DVR效果的制作实例 \r\n\r\n 5. 1 使用Ulead COOL 360 1. 0实现柱形2DVR效果 \r\n\r\n 5. 1. 1 COOL 360 1. 0软件 \r\n\r\n 5. 1. 2 安装COOL 360 1. 0 \r\n\r\n 5. 1. 3 COOL 360 1. 0实例制作步骤 \r\n\r\n 5. 2 使用ADG Panorama实现2DVR效果 \r\n\r\n 5. 2. 1 ADG Panorama软件 \r\n\r\n 5. 2. 2 安装ADG Panorama Too1 \r\n\r\n 5. 2. 3 ADG Panorama Tool实例制作步骤 \r\n\r\n 5. 3 使用PixMakerLite实现2DVR效果 \r\n\r\n 5. 3. 1 PixMakerLite 1. 06软件 \r\n\r\n 5. 3. 2 安装PixMakerLite 1. 06 \r\n\r\n 5. 3. 3 PixMakerLite 1. 06实例制作步骤 \r\n\r\n 5. 4 使用MGI Photovista 3D Objects实现2DVR效果 \r\n\r\n 5. 4. 1 MGI Photovista 3D Objects软件 \r\n\r\n 5. 4. 2 安装MGI Photovista 3D Objects \r\n\r\n 5. 4. 3 MGI Photovista 3D Objects实例制作步骤 \r\n\r\n 5. 5 使用IBMHotMedia实现2DVR效果 \r\n\r\n 5. 5. 1 HotMedia v3. 5软件 \r\n\r\n 5. 5. 2 安装HotMedia v3. 5 \r\n\r\n 5. 5. 3 HotMedia v3. 5实例制作步骤 \r\n\r\n 5. 6 使用MGI Photovista实现2DVR效果 \r\n\r\n 5. 6. 1 MGI PhotoVista Panorama v2. 0软件 \r\n\r\n 5. 6. 2 安装MGI PhotoVista Panorama v2. 0 \r\n\r\n 5. 6. 3 MGI PhotoVista Panorama v2. 0实例制作步骤 \r\n\r\n 5. 7 交互式2DVR效果的制作 \r\n\r\n 5. 7. 1 使用PixAround PixMaker v1. 03制作交互式2DVR \r\n\r\n 5. 7. 2 使用HotMedia v3. 5制作交互式2DVR \r\n\r\n 5. 7. 3 使用MGI/Live Picture Reality Studio v1. o制作交互式2DVR \r\n\r\n 5. 8 其他类型2DVR效果 \r\n\r\n 5. 9 本章小结 \r\n\r\n 第六章 3DVE \r\n\r\n 6. 1 3DVR的概念 \r\n\r\n 6. 2 3DVR效果的应用范围 \r\n\r\n 6. 3 2DVR制作流程 \r\n\r\n 6. 3. 1 三维建模 \r\n\r\n 6. 3. 2 常用VRML模型输出软件 \r\n\r\n 6. 3. 3 三维模型输出与3DVR工具的选择 \r\n\r\n 6. 3. 4 显示/浏览3DVR \r\n\r\n 6. 4 3DVR软件的综合比较 \r\n\r\n 6. 4. 1 Java格式的3DVR \r\n\r\n 6. 4. 2 需要插件/播放器的3DVR \r\n\r\n 6. 5 本章小结 \r\n\r\n 第七章 3DVR效果的制作实田 \r\n\r\n 7. 1 使用IBMHotMedia实现3DVR效果 \r\n\r\n 7. 2 使用Shout3d实现3DVR效果 \r\n\r\n 7. 2. 1 认识Shout3d \r\n\r\n 7. 2. 2 Shout3d的运行环境与安装 \r\n\r\n 7. 2. 3 Shout3d制作实例 \r\n\r\n 7. 3 使用3DAnywhere Designe实现3DVR效果 \r\n\r\n 7. 3. 1 认识3DAnywhere \r\n\r\n 7. 3. 2 3DAnywhere designer的系统需求和安装 \r\n\r\n 7. 3. 3 3DAnywhere designer的主要界面简介 \r\n\r\n 7. 3. 4 使用3DAnywhere Designe实现3DVR效果 \r\n\r\n 7. 4 使用Superscape 3D webmaster实现3DVR效果 \r\n\r\n 7. 4. 1 3D Webmaster简介 \r\n\r\n 7. 4. 2 3D Webmaster试用版安装与程序界面 \r\n\r\n 7. 4. 3 3D Webmaster试用版的使用方法 \r\n\r\n 7. 4. 4 ViscapeSVR浏览器的安装与使用 \r\n\r\n 7. 5 使用SceneBuilder viewpoint实现3DVR效果 \r\n\r\n 7. 5. 1 认识Viewpoint Scene Builder \r\n\r\n 7. 5. 1. 1 Viewpoint Scene Builder简介 \r\n\r\n 7. 5. 1. 2 Viewpoint Scene Builder的组成与系统需求 \r\n\r\n 7. 5. 1. 3 Viewpoint Scene Builder的安装与程序界面 \r\n\r\n 7. 5. 1. 4 Viewpoint Scene Builder的工作流程 \r\n\r\n 7. 5. 2 viewpoint实现3DVR的方法 \r\n\r\n 7. 5. 2. 1 直接使用针对3D MAX的插件'for MAXExporter'实现3DVR效果 \r\n\r\n 7. 5. 2. 2 使用3D MAX与Scene Builder配合实现3DV日效果 \r\n\r\n 7. 6 Cult3D和ShockWave 3D等其他3DVR工具 \r\n\r\n 7. 6. 1 Cult3D简介 \r\n\r\n 7. 6. 2 Cult3D系统需求与工作流程 \r\n\r\n 7. 6. 3 Cult3D与Viewpoint比较 \r\n\r\n 7. 6. 4 ShockWave 3D \r\n\r\n 7. 6. 5 其他3DVR工具 \r\n\r\n 结束语 虚扔现实技术的未来 \r\n
\r\n
虚拟现实(Virtual Reality, 简称VR)是一项综合集成技术, 涉及计算机图形学. 人机交互技术. 传感技术. 人工智能等领域, 借助它您可以把自己完全置身于由计算机创造的神奇的虚拟世界. 这个虚拟世界是如此的丰富和斑斓, 您可以随着思绪在转瞬间遨游太空, 然后又进入从未体验过的远古世纪, 您也可以畅游自己感兴趣的城市, 操纵自己在不同的虚拟商店中闲逛. 这就是虚拟现实技术带给您的身临其境的感受.
Internet 上的虚拟现实是在网络技术不断发展的基础上融合多种技术的结果, 是当今媒体技术应用的热点之一, 其最大的特点就是具有真实感和临场感. 通过互联网络, 我们可以走进一个虚拟的世界(用鼠标控制浏览的方向), 操纵虚拟世界里场景中的对象, 我们所见到的图形渲染是“实时”的, 因此, 可以在虚拟场景中做到实时的人机交互. 虚拟现实技术开辟了人类交流的新领域. 在一些发达国家虚拟现实已在各行各业得到了广泛的应用, 并产生了巨大的社会效益和经济效益.
众所周知, 宽带网络的发展速度是十分惊人的, 在我国, 许多新建的生活小区均实现了宽带接入. 随着计算机软硬件技术和网络技术的飞速发展, 随着网络宽带大规模应用的到来, 市场对基于Internet的虚拟现实技术的应用将越来越迫切. 其中X3D. CULT3D. VIEWPOINT. 360度环视等技术将逐步被广泛应用. 可以预见, 在未来的几年内, 虚拟现实技术在互联网上的应用会有重大突破. 虚拟现实将逐步走进寻常百姓家, 使Internet更加丰富多彩. 现在您准备感受二十一世纪国际互联网最新网络图形交互技术吧.
基于Internet的虚拟现实在各行各业有着广泛的应用, 例如房地产. 旅游. 购物. 气象. 公安. 消防. 教育. 科研. 商业. 金融. 海洋. 农业. 娱乐等方面. 虚拟现实的应用必将很快深入到我们工作和生活的方方面面. 借助虚拟现实您在Internet上可以随意穿梭三维空间, 操纵自己在这个虚拟的世界中畅游. 虚拟现实的应用会远远超出我们的想象. 虚拟现实可以使典型历史人物以及珍贵文物再现. 在房地产方面, 用户可以在楼房施工之前就进入到新楼中畅游, 感受其中的独特的采光设计和各种设施的配备是否方便. 如果您想出去旅游或度假, 您可通过Internet先在各旅游景点或度假胜地提供的虚拟场景里游一遍, 找到一处令您最满意的地方. 在购物方面, 您可以通过Internet在虚拟商店中挑选自己喜爱的物品.
基于Internet的虚拟现实技术有着广阔的前景, 您愿意在这方面发展吗?您愿意成为网络虚拟场景的制作和提供者吗?如果您的答案是“Yes”, 那么请从阅读本书开始吧. 本书作者追根溯源, 做了大量工作, 力求让读者清晰地了解虚拟现实的起源. 现状以及未来的发展趋势, 最后将重点圈在了“什么样的VR软件能够制作出什么样的VR效果. 什么样的VR效果应用于什么领域. 根据不同的应用领域选择VR软件并具体制作示例”, 本书的上篇重点介绍了网络艺术设计和基于Internet的虚拟现实方面的基本常识. 下篇分别介绍了2DVR和 3DVR的应用范围. 技术比较以及如何使用常见的虚拟现实制作软件去具体制作Internet上的2DVR和 3DVR. 随书赠送的光盘提供了许多2DVR和3DVR的实例并提供了Internet上大量有关虚拟现实的资料或链接供您进一步的学习. 本书适合初学者和有一定虚拟现实基础的读者阅读, 总之, 本书是值得想在虚拟现实方面有所发展的每一位朋友阅读.
北京广播学院·动画学院副院长 石民勇