本书以Dreamweaver、Fireworks和Flash为蓝本,详细介绍了网页制作技术的基础知识和实用技术,主要内容包括:网页制作常识、文本的修饰与超键接、多媒体对象的使用、图像处理与页面设计、Flash动画的制作、页面版式的设计、动态网页的创建以及模板和样式的使用等。\r\n\r\n 本书内容丰富、重点突出、实用性强,既可作为高等职业学校和各类培训班的教材,也可作为网页设计初学者的自学参考书。\r\n\r\n\r\n
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第1章 网员制作基础 \r\n\r\n 1. l 什么是网页 \r\n\r\n 1. 1. 1 Internet与WWW \r\n\r\n 1. 1. 2 网站与网负 \r\n\r\n 1. 1. 3 网页的本质--HTML \r\n\r\n 1. 2 网页制作工具 \r\n\r\n 1. 2. 1 网页编辑工具 \r\n\r\n 1. 2. 2 素材处理工具 \r\n\r\n 1. 3 网站开发流程 \r\n\r\n 1. 3. l 网站规划 \r\n\r\n 1. 3. 2 网站设计 \r\n\r\n 1. 3. 3 网页制作 \r\n\r\n 1. 3. 4 测试与发布 \r\n\r\n 1. 3. 5 网站维护 \r\n\r\n 习题 \r\n\r\n 上机实验 \r\n\r\n 第2章 创建站点 \r\n\r\n 2. 1 Dreamweaver的工作界面 \r\n\r\n 2. l. 1 Dreamweaver界面一览 \r\n\r\n 2. 1. 2 工具栏与文档窗口 \r\n\r\n 2. 1. 3 对象面板 \r\n\r\n 2. 1. 4 浮动面板与属性面板 \r\n\r\n 2. 2 新建站点 \r\n\r\n 2. 2. 1 定义本地站点 \r\n\r\n 2. 2. 2 站点的基本操作 \r\n\r\n 2. 2. 3 站点窗口操作 \r\n\r\n 2. 3 编辑网页 \r\n\r\n 2. 3. 1 新建. 打开和保存网页 \r\n\r\n 2. 3. 2 设置页面属性 \r\n\r\n 2. 3. 3 添加页面内容 \r\n\r\n 2. 4 发布网站 \r\n\r\n 2. 4. 1 申请网页空间 \r\n\r\n 2. 4. 2 设置远程站点 \r\n\r\n 2. 4. 3 上传站点 \r\n\r\n 习题 \r\n\r\n 上机实验 \r\n\r\n 结3章 文本的修饰与超链接 \r\n\r\n 3. 1 设置文本格式 \r\n\r\n 3. 1. 1 段落格式的设置 \r\n\r\n 3. 1. 2 字符格式的设置 \r\n\r\n 3. 2 设置列表格式 \r\n\r\n 3. 2. 1 无序列表 \r\n\r\n 3. 2. 2 有序列表 \r\n\r\n 3. 2. 3 嵌套列表 \r\n\r\n 3. 3 设置超链接 \r\n\r\n 3. 3. l 超链接基础 \r\n\r\n 3. 3. 2 页面链接 \r\n\r\n 3. 3. 3 锚点链接 \r\n\r\n 3. 3. 4 电子邮件链接 \r\n\r\n 3. 4 实例--制作一个纯文本的网站 \r\n\r\n 习题 \r\n\r\n 上机实验 \r\n\r\n 第4章 使用多媒体对象 \r\n\r\n 4. 1 使用图像 \r\n\r\n 4. 1. 1 插入图像 \r\n\r\n 4. 1. 2 设置图像属性 \r\n\r\n 4. 2 制作图像效果 \r\n\r\n 4. 2. 1 制作翻转图 \r\n\r\n 4. 2. 2 制作Web相册 \r\n\r\n 4. 2. 3 制作图像映射 \r\n\r\n 4. 3 使用多媒体对象 \r\n\r\n 4. 3. l 设置页面背景音乐 \r\n\r\n 4. 3. 2 插入Flash动画 \r\n\r\n 4. 3. 3 插入Java小程序对象 \r\n\r\n 4. 3. 4 插入Shockwave对象 \r\n\r\n 习题 \r\n\r\n 上机实验 \r\n\r\n 第5章 图像处理与页面设计 \r\n\r\n 5. 1 Web图像处理基础 \r\n\r\n 5. 1. 1 Web图像基础 \r\n\r\n 5. l. 2 Web图像的处理流程 \r\n\r\n 5. 1. 3 Fireworks的工作界面 \r\n\r\n 5. 2 常用的图像操作 \r\n\r\n 5. 2. 1 图像的优化与导出 \r\n\r\n 5. 2. 2 静态图像效果的创作 \r\n\r\n 5. 2. 3 动态图像效果的创作 \r\n\r\n 5. 3 页面设计初步 \r\n\r\n 5. 3. l 什么是网页草图 \r\n\r\n 5. 3. 2 网负草图实例 \r\n\r\n 习题 \r\n\r\n 上机实验 \r\n\r\n 第6章 制作Flash动画 \r\n\r\n 6. 1 Flash动画基础 \r\n\r\n 6. 1. 1 什么是Flash \r\n\r\n 6. 1. 2 在Flash中绘图 \r\n\r\n 6. 1. 3 层与帧 \r\n\r\n 6. 1. 4 符号与实例 \r\n\r\n 6. 2 制作渐变动画 \r\n\r\n 6. 2. 1 形状渐变动画 \r\n\r\n 6. 2. 2 运动渐变动画 \r\n\r\n 习题 \r\n\r\n 上机实验 \r\n\r\n 第7章 设计页面版式 \r\n\r\n 7. 1 页面版式基础 \r\n\r\n 7. 2 使用表格排版 \r\n\r\n 7. 2. 1 表格在页面排版中的作用 \r\n\r\n 7. 2. 2 Dreamweaver中的布局表格与表格 \r\n\r\n 7. 2. 3 布局表格与表格的属性设置 \r\n\r\n 7. 2. 4 表格排版实例 \r\n\r\n 7. 3 使用层排版 \r\n\r\n 7. 3. 1 什么是层 \r\n\r\n 7. 3. 2 层排版实例 \r\n\r\n 7. 4 使用框架排版 \r\n\r\n 7. 4. 1 什么是框架 \r\n\r\n 7. 4. 2 框架的基本操作 \r\n\r\n 7. 4. 3 框架排版实例 \r\n\r\n 习题 \r\n\r\n 上机实验 \r\n\r\n 第8章 创建动态网页 \r\n\r\n 8. 1 使用表单 \r\n\r\n 8. 1. 1 什么是表单 \r\n\r\n 8. 1. 2 创建表单 \r\n\r\n 8. 1. 3 表单实例 \r\n\r\n 8. 2 使用行为 \r\n\r\n 8. 2. 1 行为的概念和基本操作 \r\n\r\n 8. 2. 2 使用Dreamweaver自带的行为 \r\n\r\n 习题 \r\n\r\n 上机实验 \r\n\r\n 第9章 使用模板和样式 \r\n\r\n 9. 1 使用模板 \r\n\r\n 9. 1. 1 什么是模板 \r\n\r\n 9. 1. 2 利用模板简化网站的开发与维护 \r\n\r\n 9. 2 使用样式 \r\n\r\n 9. 2. 1 使用HTML样式 \r\n\r\n 9. 2. 2 使用CSS样式 \r\n\r\n 9. 2. 3 常用CSS属性 \r\n\r\n 习题 \r\n\r\n 上机实验 \r\n\r\n 第10章 综合实例 \r\n\r\n 10. 1 站点规划 \r\n\r\n 10. 2 站点设计与素材准备 \r\n\r\n 10. 2. 1 绘制首页草图 \r\n\r\n 10. 2. 2 绘制其他页面草图 \r\n\r\n 10. 2. 3 素材准备 \r\n\r\n 10. 3 网页制作 \r\n\r\n 10. 3. 1 站点的建立 \r\n\r\n 10. 3. 2 制作首页 \r\n\r\n 10. 3. 3 制作2级页面 \r\n\r\n 10. 3. 4 制作3级页面 \r\n\r\n 10. 3. 5 利用CSS样式格式化网页 \r\n\r\n 10. 3. 6 利用模板制作页面 \r\n\r\n 10. 3. 7 设置页面超链接 \r\n\r\n 10. 4 测试发布 \r\n\r\n 上机实验 \r\n\r\n 参考文献 \r\n
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到21世纪, 计算机将成为人类的常用现代工具, 每一个有文化的人都应当了解计算机, 学会使用计算机, 并用它来处理面临的事务.
学习计算机知识有两种不同的方法:一种是侧重知识的学习, 从原理入手, 注重理论和概念, 另一种是侧重应用的学习, 从实际入手, 注重事握其应用方法和技能. 不同的人应根据其具体情况选择不同的学习方法. 对多数人来说, 计算机是作为一种工具来使用的, 主要以应用为目的, 以应用为出发点. 对于高职和高专的学生, 显然应当采用后一种学习方法.
传统的理论课程采用以下的三部曲:提出概念——解释概念——举例说明, 这适合前面第一种方法. 对于侧重应用的学习者, 我们在教学实践中摸索出新的三部曲:提出问题——介绍解决问题的方法——最后归纳出一般规律或概念. 实践证明这种方法是行之有效的, 减少了初学者在学习上的困难. 传统的方法是, 先理论后实际, 先抽象后具体, 先一般后个别. 我们采用的历法是:从实际到理论, 从具体到抽象, 从个别到一般, 从零散到系统. 我们认为, 后一种方法对高职. 高专和成人高教是很合适的.
本系列教材是针对高职和高专的特点组织编写的, 包括了高职高专的计算机专业和非计算机专业的教材和参考书. 不同专业可以从中选择所需的部分. 本系列教材包含的内容比较广, 除了可作为正式教材外, 还可作为某些专业的选修课或指定自学的教材.
应当指出, 检查学习好坏的标准, 不是“知道不知道”, 而是“会不会用”, 学习的目的全在于应用. 因此, 希望读者一定要重视实践环节, 多上机练习, 千万不要满足于“上课能听懂. 教材能看懂”. 有一些问题, 别人讲半天也不明白, 自己一上机就清楚了. 教材中有些买践性比较强的内容, 不一定在课堂上由者师讲授, 而应指定学生通过上机掌握. 这样做可以培养学生的自学能力, 启发学生的求知欲望.
本系列教材是由“浩强创作室”组织北京和天津一些普通高校和高职学校的老师们编写的, 他们对高职高专的教学特点有较多的了解和实践经验. 相信本系列教材的出版会有助于高职高专的教材建设和教学改革.
由于我国的高职数育正在蓬勃发展, 许多问题有待深入讨论, 新的经验将会层出不穷, 对如何进行高职教育将会有更新更深入的认识, 不系列教材的内容也将会不断丰富和调整. 我们是为了满足许多高职高专学校对教材的急需, 才下决心抓紧编写了这套系列教材, 以期抛砖引玉. 清华大学出版社克服了许多困难, 使本系列教材在较短的时间内得以出版.
本系列教材肯定会有不足之处, 请专家和读者不吝指正.
《高职高专计算机系列教材》主编
全国高等院校计算机基础教育研究会理事长
谭浩强
1999年11月1日
“网页制作”作为最热门的计算机应用技术之一, 已经受到了广大计算机爱好者的广泛关注, 并且成为各类院校和培训班的一门主要课程.
本书完全从应用的角度出发, 有针对性地介绍了网而制作过程中涉及的多种实用技术, 具有很强的可读性和可操作性. 本书以网站开发流程为主线, 穿插讲解各种概念与基本原理, 同时辅以丰富的实例, 使读者既能在宏观角度上整体把握网页制作技术的实质, 又能在细节上掌握相关的技能和技巧.
不书共分10章. 第1章介绍了与网页制作相关的一些基本概念和常识, 第2章介绍了如何在Dreamweaver中建立站点, 第3章介绍了文本的修饰和超键接, 第4章介绍了如何在网页中使用多媒体对象, 第5章介绍了图像处理的基本概念, 并以Fireworks为例介绍了图像处理的操作, 第6章介绍了Flash动画的基本概念和简单应用, 第7章介绍了如何用表格. 层和框架对网页进行布局设计, 第8章介绍了表单和行为这两种动态网页技术, 第9章介绍了模板和样式这两种自动化功能在网页制作过程中的应用, 第10章是一个综合实例, 使读者能系统复习并加深理解前面所学的内容.
网页制作是一门实践性非常强的计算机技术, 只有通过大量的实践才能掌握, 因此建议读者加强上机操作, 在实际动手的过程中学习. 另外, 网页制作不仅涉及计算机技术, 还有很重要的一方面工作就是网页的创意与构思. 对于缺乏制作经验的读者来说, 提高审美能力和设计水平的最基本. 最有效的方式就是学习其他成功的作品, 因此建议读者加强上网实践, 多分析比较优秀的网页, 通过模仿和综合, 逐步形成具有自己特色的设计风格.
本书由赵丰年编写, 参加相关工作的还有梁丽霞. 王维涛. 赵承志. 赵念东等. 由于时间仓促, 书中错漏之处在所难免. 希望广大读者谅解并给予批评指正. 本书涉及的实例素材及效果, 可以通过访问站点http://zhaofenunian. yeah.net来下载, 同时欢迎读者通过电子邮件与作者联系:zhaofengnian@263. net.
作者
2002年8月
无封面