本书从基础知识着手,详细介绍了网页制作技术中最基本、最实用的知识。全书分为16章,围绕创建与设置站点、创建与优化网页、测试与发布站点这3个基本步骤全面介绍了使用Dreamweaver 4、Fireworks 4和Flash 5创建、管理与优化站点的方法,并重点讲述了设计和优化网页的各种方法和技巧。书中安排了大量应用实例的讲解,可使学习者通过实例深化对教材内容的理解。与本书配套的《网页制作教程实验指导》一书提供了详尽的操作步骤与技巧,可作为学习本书的辅助教材。\r\n\r\n 本书可作为高等院校非计算机专业网页制作课程的教材,也可作为学习网页制作技术的自学教材。\r\n
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第1章 概述 \r\n\r\n 1. 1 Dreamweaver. Fireworks和Flash主要功能和特点 \r\n\r\n 1. 2 网络和网页制作的基础知识 \r\n\r\n 1. 2. 1 网络的基础知识 \r\n\r\n 1. 2. 2 网页制作的基础知识 \r\n\r\n 1. 3 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第2章 网页和网站的创建 \r\n\r\n 2. 1 Dreamweaver 4. O的基本组成 \r\n\r\n 2. 1. 1 网页编辑器的基本组成 \r\n\r\n 2. 1. 2 站点管理器的基本组成 \r\n\r\n 2. 2 站点的创建和初步应用 \r\n\r\n 2. 2. 1 申请主页空间 \r\n\r\n 2. 2. 2 规划站点结构和制作网页的注意事项 \r\n\r\n 2. 2. 3 设置站点的基本届性 \r\n\r\n 2. 2. 4 远程站点创建的实例 \r\n\r\n 2. 3 网页的基本操作 \r\n\r\n 2. 3. 1 网页的创建和保存 \r\n\r\n 2. 3. 2 页面的属性设置 \r\n\r\n 2. 3. 3 对象的颜色设置 \r\n\r\n 2. 3. 4 文本的输入和格式设置 \r\n\r\n 2. 3. 5 图片的插入和属性设置 \r\n\r\n 2. 4 应用实例 \r\n\r\n 2. 5 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第3章 网页编辑和超级链接 \r\n\r\n 3. 1 网页文档的格式化 \r\n\r\n 3. 1. 1 用HTML标记格式化文本 \r\n\r\n 3. 1. 2 用HTML样式格式化文本 \r\n\r\n 3. 2 插入对象 \r\n\r\n 3. 2. 1 插入水平线 \r\n\r\n 3. 2. 2 插入日期 \r\n\r\n 3. 2. 3 插入Flash按钮和Flash文字 \r\n\r\n 3. 2. 4 插入Rollover图片 \r\n\r\n 3. 3 超级链接的应用 \r\n\r\n 3. 3. 1 超链接概述 \r\n\r\n 3. 3. 2 创建超级链接的方法 \r\n\r\n 3. 3. 3 在站点管理器中编辑超链接 \r\n\r\n 3. 3. 4 创建锚点链接 \r\n\r\n 3. 3. 5 创建E-mail链接 \r\n\r\n 3. 3. 6 创建导航条 \r\n\r\n 3. 3. 7 创建跳转菜单 \r\n\r\n 3. 3. 8 创建映射图链接 \r\n\r\n 3. 4. 应用实例 \r\n\r\n 3. 5 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第4章 表格和层的应用 \r\n\r\n 4. 1 创建表格的基本操作 \r\n\r\n 4. 1. 1 新建表格 \r\n\r\n 4. 1. 2 设置表格单元格的属性 \r\n\r\n 4. 1. 3 在表格中导入外部数据文件 \r\n\r\n 4. 2 编辑表格的基本操作 \r\n\r\n 4. 2. 1 选择表格元素 \r\n\r\n 4. 2. 2 单元格的复制. 粘贴. 移动和清除 \r\n\r\n 4. 2. 3 单元格的拆分和合并 \r\n\r\n 4. 2. 4 调整表格及表格行宽. 列高的尺寸 \r\n\r\n 4. 2. 5 表格行. 列的增加和删除 \r\n\r\n 4. 2. 6 表格的嵌套 \r\n\r\n 4. 2. 7 表格的样式化 \r\n\r\n 4. 3 页面的布局表格和布局单元格 \r\n\r\n 4. 4 层的创建和基本操作 \r\n\r\n 4. 4. 1 插入普通层和嵌套层 \r\n\r\n 4. 4. 2 激活和选中层 \r\n\r\n 4. 4. 3 调整. 移动和对齐层 \r\n\r\n 4. 5 层面板的应用 \r\n\r\n 4. 5. 1 设置层属性面板 \r\n\r\n 4. 5. 2 设置层控制面板 \r\n\r\n 4. 5. 3 层与表格的相互转换 \r\n\r\n 4. 5 应用实例 \r\n\r\n 4. 7 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第5章 框架与交互式表单 \r\n\r\n 5. 1 框架的基本操作 \r\n\r\n 5. 1. 1 框架的创建. 调整与删除 \r\n\r\n 5. 1. 2 框架和框架集的选择与属性设置 \r\n\r\n 5. 1. 3 框架的保存与应用 \r\n\r\n 5. 2 表单的创建与应用 \r\n\r\n 5. 2. 1 表单的创建方法 \r\n\r\n 5. 2. 2 表单域的类型. 特点与用法 \r\n\r\n 5. 3 应用实例 \r\n\r\n 5. 4 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第6章 层叠样式. 模板与库 \r\n\r\n 6. 1 层叠样式表的创建. 编辑与应用 \r\n\r\n 6. 1. 1 创建和编辑CSS样式表 \r\n\r\n 6. 1. 2 外部样式表的链接导人和编辑 \r\n\r\n 6. 2 模板的应用 \r\n\r\n 6. 2. 1 模板的创建与保存 \r\n\r\n 6. 2. 2 模板的修改与应用 \r\n\r\n 6. 3 库的应用 \r\n\r\n 6. 3. 1 创建和使用库项目 \r\n\r\n 6. 3. 2 编辑库项目 \r\n\r\n 6. 3. 3 用库项目更新网站 \r\n\r\n 6. 4 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第7章 多媒体动态网页的制作 \r\n\r\n 7. 1 事件. 动作和行为的应用 \r\n\r\n 7. 1. 1 行为面板的使用 \r\n\r\n 7. 1. 2 Dreamweaver 4. 0内置的动作 \r\n\r\n 7. 1. 3 行为的应用实例 \r\n\r\n 7. 2 利用时间线创建动画 \r\n\r\n 7. 2. 1 时间线面板的使用方法 \r\n\r\n 7. 2. 2 用时间线面板修改动画轨迹 \r\n\r\n 7. 2. 3 用时间线控制行为 \r\n\r\n 7. 3 应用实例 \r\n\r\n 7. 4 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第8章 创建Fireworks文档 \r\n\r\n 8. 1 Fireworks 4. o的工作环境 \r\n\r\n 8. 1. 1 Fireworks的程序窗口 \r\n\r\n 8. 1. 2 Fireworks的工作模式 \r\n\r\n 8. 1. 3 新建Fireworks文档 \r\n\r\n 8. 2 绘制对象 \r\n\r\n 8. 2. 1 绘制工具 \r\n\r\n 8. 2. 2 对象选择工具 \r\n\r\n 8. 2. 3 位图选择工具 \r\n\r\n 8. 3 对象的效果 \r\n\r\n 8. 3. 1 边界效果面板 \r\n\r\n 8. 3. 2 填充面板 \r\n\r\n 8. 3. 3 特效面板 \r\n\r\n 8. 4 应用实例 \r\n\r\n 8. 5 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第9章 编辑Fireworks文档 \r\n\r\n 9. 1 编辑单个对象 \r\n\r\n 9. 1. 1 对象的剪切. 复制粘贴和删除 \r\n\r\n 9. 1. 2 对象的变换. 整形 \r\n\r\n 9. 1. 3 对象的重绘. 切割 \r\n\r\n 9. 1. 4 修改路径对象 \r\n\r\n 9. 2 编辑多个对象 \r\n\r\n 9. 2. 1 对象的重叠顺序 \r\n\r\n 9. 2. 2 对象的排列顺序 \r\n\r\n 9. 2. 3 编辑组对象 \r\n\r\n 9. 2. 4 其他编辑命令 \r\n\r\n 9. 2. 5 层面板 \r\n\r\n 9. 3 编辑文本 \r\n\r\n 9. 3. 1 文本的输入 \r\n\r\n 9. 3. 2 对文本应用Stroke. Fill. Effect. Styles效果 \r\n\r\n 9. 3. 3 向路径附加文本 \r\n\r\n 9. 3. 4 将文本转化为路径 \r\n\r\n 9. 4 应用实例 \r\n\r\n 9. 5 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第10章 Fireworks文档的应用 \r\n\r\n l0. 1 热区与切片 \r\n\r\n 10. 1. 1 创建热区 \r\n\r\n 10. 1. 2 设置热区的URL \r\n\r\n 10. 1. 3 输出图像映射 \r\n\r\n 10. 1. 4 创建切片 \r\n\r\n 10. 1. 5 输出切片 \r\n\r\n 10. 2 按钮的制作 \r\n\r\n 10. 2. 1 按钮概述 \r\n\r\n 10. 2. 2 制作按钮 \r\n\r\n 10. 2. 3 输出按钮 \r\n\r\n 10. 3 翻转的应用 \r\n\r\n lo. 3. 1 翻转概述 \r\n\r\n lo. 3. 2 创建简单翻转 \r\n\r\n 10. 3. 3 创建分离翻转 \r\n\r\n 10. 4 应用实例 \r\n\r\n 10. 5 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第11章 Fireworks的动画制作与优化输出 \r\n\r\n 11. 1 简单动画制作 \r\n\r\n 11. 1. 1 动画概述 \r\n\r\n 11. 1. 2 帧面板 \r\n\r\n 11. 1. 3 简单动画应用 \r\n\r\n 11. 2 遮罩的应用 \r\n\r\n 11. 2. 1 遮罩概述 \r\n\r\n 11. 2. 2 简单遮罩应用实例 \r\n\r\n 11. 3 图像的优化 \r\n\r\n 11. 3. 1 优化概述 \r\n\r\n 11. 3. 2 GIF与PNG格式图像的优化设置 \r\n\r\n 11. 3. 3 JPEG格式图像的优化设置 \r\n\r\n 11. 4 图像的输出 \r\n\r\n 11. 4. 1 输出概述 \r\n\r\n 11. 4. 2 优化后输出 \r\n\r\n 11. 4. 3 输出预览 \r\n\r\n 11. 5 应用实例 \r\n\r\n 11. 5. 1 应用实例一 \r\n\r\n 11. 5. 2 应用实例二 \r\n\r\n 11. 6 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第12章 Flash 5的基础知识 \r\n\r\n 12. 1 Flash 5的基本组成 \r\n\r\n 12. 1. 1 菜单栏 \r\n\r\n 12. 1. 2 工具栏 \r\n\r\n 12. 1. 3 绘图工具栏 \r\n\r\n 12. 1. 4 浮动面板 \r\n\r\n 12. 1. 5 场景与工作区 \r\n\r\n 12. 1. 6 时间线 \r\n\r\n 12. 1. 7 符号库 \r\n\r\n 12. 2 Flash 5的工作流程 \r\n\r\n 12. 2. 1 Flash文件的创建和属性设置 \r\n\r\n 12. 2. 2 创建符号或导入对象 \r\n\r\n 12. 2. 3 制作Flash动画 \r\n\r\n 12. 2. 4 预览和测试 \r\n\r\n 12. 2. 5 导出Flash动画 \r\n\r\n 12. 3 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第13章 帧. 符号与贝Flash动画初步 \r\n\r\n 13. 1 帧的创建与应用 \r\n\r\n 13. 1. 1 帧显示栏 \r\n\r\n 13. 1. 2 关键帧. 空白关键帧和普通帧 \r\n\r\n 13. 1. 3 洋葱皮按钮 \r\n\r\n 13. 2 符号与实例 \r\n\r\n 13. 2. 1 符号的类型 \r\n\r\n 13. 2. 2 符号的来源 \r\n\r\n 13. 2. 3 库窗口的使用 \r\n\r\n 13. 2. 4 按钮符号的制作 \r\n\r\n 13. 2. 5 实例的应用 \r\n\r\n 13. 3 运动过渡动画 \r\n\r\n 13. 3. 1 运动过渡动画简述 \r\n\r\n 13. 3. 2 运动过渡动画提高 \r\n\r\n 13. 4 变形过渡动画 \r\n\r\n 13. 5 逐帧动画 \r\n\r\n 13. 6 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第14章 层与声音的处理 \r\n\r\n 14. 1 层的应用 \r\n\r\n 14. 1. 1 新增层 \r\n\r\n 14. 1. 2 重命名层 \r\n\r\n 14. 1. 3 管理层 \r\n\r\n 14. 1. 4 删除层 \r\n\r\n 14. 2 引导层与动画 \r\n\r\n 14. 3 蒙板与动画 \r\n\r\n 14. 4 声音的处理 \r\n\r\n 14. 4. 1 在动画中加人声音 \r\n\r\n 14. 4. 2 编辑音频 \r\n\r\n 14. 5 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第15章 行为动画初步 \r\n\r\n l 5. 1 ActionScript的使用方法 \r\n\r\n l 5. 2 ActionScript主要命令介绍 \r\n\r\n l 5. 3 应用实例 \r\n\r\n 15. 4 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 第16章 Flash综台实例 \r\n\r\n 16. 1 图片演示动画的制作 \r\n\r\n 16. 2 字幕动画的制作 \r\n\r\n 16. 3 课件动画的制作 \r\n\r\n 16. 4 本章小结和重点回顾 \r\n\r\n 参考文献 \r\n
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21世纪将是以信息科技和生命科技为核心的科技进步与创新的世纪, 也是继续深刻改变人类的生产和生活方式. 高速推动世界文明发展的世纪. 在信息化社会中, 计算机文化知识已成为人类知识结构中不可或缺的重要组成部分, 计算机是对人的一生都有重大用处的“通用智力工具”. 使用计算机已成为人类必需的技能, 那些不能掌握这一技能的现代文盲将会步履艰辛. “人才培养, 计算机教育必须先行”早已成为全社会的共识.
目前, 虽然我国在中小学都设置了以计算机使用为主要内容的信息技术课程, 但高中毕业生中的多数近期还不能达到中学“计算机教学大纲”(信息技术课指导意见)的要求, 所以他们进入大学后仍然需要在计算机的应用方面进行学习, 以便进一步提高. 而且在中学阶段教授的计算机知识, 也不可能满足大学生对计算机知识的基本需要. 因此在相当长的时期内, 高等学校各专业仍有开设计算机公共基础课的必要, 当然其起点和内容会有新的变化.
此外, 高等学校各专业的涉及面很宽. 根据教育部高教司的有关规定, 文科专业涵盖的学科门类大体上有7门19类, 包括:哲学的哲学类, 经济学的经济学类, 法学的法学类. 马克思主义理论类. 社会学类. 政治学类和公安学类, 教育学的教育学类和体育学类, 文学的中国语言文学类. 外国语言文学类. 新闻传播学类和艺术类, 历史学的历史学类, 还有交叉性学科管理学的管理科学与工程类. 工商管理类. 公共管理类. 农业经济管理类及图书档案管理学类. 繁多的学科门类, 自然对计算机知识有着不同的需求. 比如, 艺术类. 体育类学生与经济类学生所需的计算机知识, 就有着很大的差别. 因此, 计算机教学还必须充分考虑到信息化社会对不同专业的特殊需要.
有鉴于此, 根据教育部高等教育司组织制定的《普通高等学校文科类专业计算机基础课程教学大纲(2000年版)》的公共基础和专业提高两部分的基本精神和要求, 我们组织编写了普通高等学校文科专业计算机系列教材, 由教育部高校文科计算机教学指导委员会副主任卢湘鸿教授担任主编. 该系列教材既包括了可供文科各专业使用的计算机基础课程的教材, 又提供了能够满足文史哲. 经济. 政治. 体育. 艺术各类专业特殊需要的计算机教材.
计算机科学技术的发展日新月异, 文科专业的计算机教学也存在着继续探索和不断积累经验. 提高的过程, 因此对该系列教材中的不足或错误, 欢迎同行和读者批评指正.
编委会
2002年8月于北京
近年来, 随着网络信息技术的广泛的应用, 互联网作为第四媒体使全球信息共享成为现实, 它正逐步改变着人们的生活和工作方式. 电子商务. 电子社区. 网络政府. 网络文化等构筑了一个异彩纷呈的网络世界. 诚如未来学家[美]托夫勒所言:“谁掌握了信息, 控制了网络, 谁就拥有整个世界. ”面对扑面而来的网络浪潮, 每一个社会单元——个人. 企事业单位. 政府机关纷纷“触网”, 建立网站, 制作网页来宣传自己的形象. 相互交流信息. 在这一浪潮中, 网络应用技术特别是网页制作技术不再是网络专业技术人员应该熟练掌握的技术了, 普及与推广网络应用技术已经成为各类大. 中专院校计算机基础教育改革的重点课题. 为配合各类大. 中专院校实行面向21世纪新概念教学, 尽快培养一大批既懂专业基础理论知识. 又有较强的计算机应用能力的高素质人才, 我们编写了网页制作的教材. 其中《网页制作教程》为课堂基本教材, 《网页制作教程实验指导》为辅助教材(实验教材).
为使本书的学习者能学以致用, 讲授者能深入浅出. 理论联系实际地授课, 我们在编撰本书时采用实例形式进行讲解, 并将Macromedia公司的Dreamweaver 4. Fireworks 4. Flash 5这3个流行的软件合在一起, 使学习者对网页制作软件有一个整体的综合性的了解, 在编写过程中力求使教材符合下列原则:
(1)实用原则 一方面, 从目前较流行的网页制作的技术发展和最新网页制作软件本身的特点出发, 着重叙述网页制作技术及其综合应用, 而舍弃网页制作技术中那些过于枯燥难懂的内容, 另一方面, 从基础知识着手, 详细介绍网页制作技术中最基本. 最实用的知识, 舍弃许多教科书中那种从理论到理论. 不实用的编写方法. 为彻底解决近年来课堂教学中理论与实际脱节. 学生普遍缺乏实际应用能力的问题, 本教材各章的内容均是从网页制作实践中提炼. 总结. 归纳出来的, 每一章有理论. 有练习. 有实验, 不仅符合学生听讲. 复习与自学的实际需要, 也克服了流行网页制作教材重理论讲解, 无配套实验练习和习题的缺点.
(2)精简原则 加大应用理论的阐述, 各章内容的安排紧凑, 主题与素材的内在联系紧密, 避免结构松散. 内容臃肿, 在语言表达上力求简单明了. 通俗易懂, 操作步骤的内容力戒述而不止.
(3)通用原则 本书以普通高等学校非计算机专业的本科学生为授课对象, 也可作为网络实用技术的自学读本.
本书的内容设计. 知识点的取舍均留有一定的弹性, 有适合必教必考的内容, 也有适合可选用的内容. 在使用本书时, 可只讲3个软件中的某一个软件, 也可以三个软件都讲, 各类院校可以根据本院校的办学实际情况有所舍取.
本书分为16章, 其中标有*号的为选学内容.
第1章介绍了Macromedia公司的3个软件Dreamweaver 4. Fireworks 4. Flash 5的主要特点和功能, 还介绍了网络技术的基础知识, 以及与网页制作有关的一些基本概念和常用术语.
第2章至第7章介绍了网页设计软件Dreamweaver 4的主要功能及使用方法. 这6章内容包括了网页和网站的创建与编辑. 超级链接(Links). HTML样式. CSS样式. 层(Layer). 表格(Table). 框架(Frames). 表单(Forms). 模板(Template). 库(Library). 行为(Behaviors). 时间线(Timeline)等主要知识点.
第8章至第11章介绍了图形处理软件Fireworks 4的主要功能及使用方法. 这4章内容包括了用Fireworks 4创建与编辑图像文件. 应用Stroke. Fill. Effect面板设置对象. 热区(Hotspot). 切片(Slice). 按钮(Button). 简单翻转(Simple Rollover). 分离翻转(DisJoint Rollover)和弹出菜单(Pop-up Menu). Animated GIF(GIF动画)制作技术及遮罩(Mask)等主要知识点.
第12章至第16章介绍了动画制作软件Flash 5的主要功能及使用方法. 这5章内容包括了用Flash 5创建与编辑动画文件. 帧与符号. 运动过渡动画. 变形过渡动画. 逐帧动画. 层. 引导层. 蒙板. Flash中加入声音的方法. 行为动画等主要知识点.
一般来说创建1个站点的过程主要包括创建与设置站点. 创建与优化网页. 测试与发布站点3个基本步骤. 因此, 本书紧紧围绕这3个基本步骤全面介绍了使用Dreamweaver 4. Fireworks 4和Flash 5创建. 管理与优化站点的方法, 尤其是用了主要的篇幅讲述了设计和优化网页各种方法和技巧, 这也是本书的重点所在. 另外, 为了使制作的页面有赏心悦目的效果, 本书利用了较多的篇幅介绍了Fireworks 4和Flash 5, 使学习者在学习创建网站的同时还学到平面设计和动画制作的知识. 在教材和实验中采用了按实例讲解的方法, 让学习者边学边用. 学用结合. 循序渐进地掌握网页制作技术. 教材中选用的大量精美的实例和习题使学习者在网页制作的同时还能感受到艺术创意的魅力.
本书的课时数的安排为, 网页制作Dreamweaver(第1至第7章)为32—36课时, 图形处理和动画制作Fireworks和Flash(第8章至第16章)为40一54课时. 总课时一般应控制在72—90课时内.
本书由赵祖荫组织编写. 第1章至第7章由赵祖荫编写, 第8章至第11章由詹毅编写, 第11章的部分内容由赵祖荫. 孙浚隆编写, 第12章至第16章由袁烨编写. 全书由赵祖荫拟定大纲和统一书稿.
孙浚隆校阅了全部手稿并提出了很多中肯宝贵的意见, 赵卓群制作了教材和实验中的部分实例和插图, 书中用到的校园景色照片由姚国雄和江兴伟提供. 在教材编写过程中北京语言文化大学的卢湘鸿教授给予了很多有益的建议和指导, 特此表示衷心感谢.
由于作者学识有限, 书中不妥与错误之处敬请读者批评指正.
作者
2002年7月
无封面