本书使用大量的示例,循序渐进、由浅入深地介绍了应用Authorware 7开发多媒体课件的各个方面。其中包括Authorware 7.0的功能和特点、安装、启动与退出,文本、图形、图像、声音、动画以及视频对象的处理,创建分支和循环,创建框架和导航,使用变量和函数,使用Xtras和ActiveX控件,库和模块的使用,知识对象的使用,多媒体软件的打包与发行,Authorware 7的网络应用以及软件开发的一般步骤。
第1章 Authorware 7.0入门
1.1 多媒体与多媒体创作工具
1.2 Authorware简介
1.3 安装
1.4 安装
1.5 工作窗口
1.6 创建第1个多媒体程序
1.7 图标的基本操作
1.8 习题
第2章 算是文本
2.1 显示图标和工具栏
2.2 在显示图标中添加文本
2.3 编辑文本
2.4 设置文本属性
2.5 自定义文本样式
2.6 RTF对象编辑器
2.7 习题
第3章 处理图形图像
3.1 绘制图形
3.2 设置图形属性
3.3 常用图像格式及其转换
3.4 导入外部图像
3.5 设置模式
3.6 设置对象的定位和过渡显示
3.7 显示图标应用实例——文字特效
3.8 滑杆的制作
3.9 习题
第4章 制作等待和删除效果
4.1 添加系统等待功能
4.2 加入清除效果
4.3 综合实例——扩展的文字特效
4.4 组图标
4.5 习题
第5章 制作动画效果
5.1 认识移动图标
5.2 制作直接到终点移动的动画
5.3 制作沿直线定位移动的动画
5.4 制作沿平面定位移动的动画
5.5 制作基于路径的移动动画
5.6 制作沿路径定位移动的动画
5.7 支画综合实例——飞机人工降雨
5.8 习题
第6章 添加声音效果
6.1 准备声音素材
6.2 压缩声音文件
6.3 加入声音文件
6.4 制作声像同步的MTV
6.5 习题
第7章 插入数字电影和DVD
7.1 引入数字电影
7.2 设置数字化电影的播放效果
7.3 使用DVD图标
7.4 插入其他媒体动画
7.5 习题
第8章 制作交互演示系统
8.1 导入交互图标
8.2 制作普通按钮
8.3 制作复选按钮
8.4 制作单选按钮
8.5 下拉菜单响应——选择题测试系统
8.6 按钮与下拉菜单综合实例——图片展示
8.7 习题
第9章 制作密码验证程序
9.1 创建文本输入响应
9.2 创建限次响应
9.3 创建限时响应
9.4 创建条件响应
9.5 综合实例——利用复选按钮响应和条件响应制作点歌台
9.6 放大镜的制作
9.7 习题
第10章 制作看图训字程序
10.1 创建热区响应——看图识字
10.2 创建按键响应
10.3 创建热对象响应
10.4 习题
第11章 制作拼图游戏和事件响应
11.1 创建目标区域响应
11.2 制作拼图游戏
11.3 创建事件响应
11.4 生日猜测游戏
11.5 习题
第12章 制作超媒体
12.1 导入导航图标和框架图标
12.2 制作超媒体电子图书
12.3 创建全文检索系统
12.4 习题
第13章 制作判断分支程序
13.1 加入分支图标
13.2 制作字符闪烁效果
13.3 制作掷骰子游戏
13.4 制作记忆测验游戏
13.5 制作随机试题测试程序
13.6 习题
第14章 库和模块
14.1 库的基本操作
14.2 使用库
14.3 管理库链接
14.4 应用模块简化程序
14.5 习题
第15章 高级媒体演示控制
15.1 变量
15.2 函数
15.3 表达式及运算符
15.4 语句编程
15.5 制作红绿灯效果
15.6 运算图标及其应用
15.7 多文本域的输入
15.8 密码输入时的隐蔽显示功能
15.9 带指针的钟表制作
15.10 揪放MP3歌曲时的LRC歌词显示
15.11 习题
第16章 嵌入javaScript语言
16.1 JavaScript语言概述
16.2 嵌入JavaScript语言的方法
16.3 JavaScript基本知识
16.4 JavaScript语句编程
16.5 应用实例——计算器的制作
16.6 习题
第17章 对XML和PowerPoint的支持
17.1 XML语言概述
17.2 在Authorware中解析XML
17.3 导入XML文件和PowerPoint文件
17.4 实用实例
17.5 习题
第18章 知识对象与ActiveX控件
18.1 认识知识对象
18.2 使用Quiz知识对象制作测验程序
18.3 使用ActiveX控件制作播放器
18.4 播放RM和RMVB格式的电影
18.5 习题
第19章 程序的调试与发布
19.1 调试应用程序
19.2 设置程序文件属性
19.3 发布程序文件
19.4 网上发布实例
19.5 习题
附录A 习题答案
多媒体软件产品是计算机技术中图形、图像、声音和动画等多种媒体的结合,在众多的多媒体创作工具中,Authorware一直是其中的佼佼者,它在CAI(计算机辅助教学)、商业及娱乐等方面都有着广泛的应用。Authorware 7.0是该软件开发商Macromedia的最新产品,与以前的版本相比,它在许多方面都有较大的改进。
Authorware 7.0的特点是面向对象制作及跨平台的体系结构,它提供了强大的交互功能、丰富的变量和函数,大量的库和模板、标准的应用程序接口,同时支持网络功能,并提供了对JavaScript和XML语言的支持。作为一种多媒体创作工具,它为创作者提供了一个基于流程图和设计图标的非常直观的创作环境,创作者可以轻松地将各种多媒体素材(图、文、章、像等)组织在一起并指定它们各自的表现方式。作为一种应用程序开发工具,它也提供了丰富的变量和函数、强大的交互控制功能、多样化的流程控制手段,以及便利的代码调试手段,使得开发人员可以更深入地控制程序流程,开发出交互能力强、流程控制复杂的多媒体应用系统。
本书根据Authorware 7.0特有的图标式编程特点,全面介绍了其使用方法。全书共19章,分别介绍了Authorware 7.0的安装启动、新增功能、操作界面及各个图标,包括显示图标、数字电影图标、声音图标、擦除图标、等待图标、DVD图标、判断图标、框架图标、计算图标,以及交互图标和导航图标等的使用。本教程编写时采用任务驱动的方式,每章围绕实例展开。通过简明易学的例子介绍与制作相关的知识点,同时每章都有适当的习题,可以帮助读者巩固所学内容,从而达到自学的目的。作者结合本人的开发经验,在书中融入了一些开发技巧,对读者提高应用水平有一定帮助。
本书面向所有致力于多媒体开发的人员,一方面为初学者入门与提高提供指导,另一方面为已熟悉较低版本,但对Authorware 7.0版的界面和新增功能还不熟悉的的用户提供帮助。
本书由孙全党、马云众和靳晋忠等主持编写,其中孙全党编写了本书的第1、2、5、6章,马云众编写了第4、15、16章,靳晋忠编写了第3、8、18章,赵国纲编写了第9、1l、12、13章,周振江编写了第10、14、19章。此外,参加本书编写工作的还有千丽霞、高翔、马世通、陈平、杨凤玲、靳瑞霞、孙全庆、王迪、陈巍、吴爱慧、冯志慧、刘洋洋、申华磊、祁丽、毛建军、杨绍峰和何丹龙等。
本书由于篇幅的限制,同时由于时间仓促,作者水平有限,书中难免存在疏漏和错误之处,希望专家和读者朋友及时指正,编者不胜感谢。我们的E-mail地址:qyqbook@sohu.com。