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PC游戏编程(网络游戏篇) (2008 年度畅销榜NO.503 )

会员评价: (共 10 条) 参与评论
原书名: PC游戏编程(网络游戏篇)
原出版社:
作者: CG实验室 王鑫 罗金海 赵千里/编著
出版社: 清华大学出版社 重庆大学出版社
书号: 7562427666 出版日期:2003年8月 开本: 787*1092 1/16 页码: 256 版次: 2003年8月第1次印刷 点击: 13909
所属类别: 程序设计综合
市场价: ¥36.50     会员价:¥32.85
本书的作者都是第一线的网络游戏开发人员,书中的所有内容都整理自完整的网络游戏项目,是实践经验的总结。第二章到第十四章的内容,基本是从一个多人在线冒险型网络游戏项目中整理而来,第十五章则整理于一个即时战略游戏项目。在内容的讲述中尽量避免了和具体游戏内容的关联,以便更具有通用性。
本书的目标是帮助读者掌握常见类型的网络游戏的开发环境、流程、关键制作技术、方法和技巧,读者通过学习和实践甚至可以成为专业的网络游戏程序设计师。本书面向的读者对象主要是有一定编程经验,并对制作网络游戏很有兴趣的爱好者或者是有单机游戏设计经验,正在向网络游戏转型的程序设计师。同时对于非程序开发,但对网络游戏项目很有兴趣的朋友也是很好的参考书。

用户评论

dz08039 说:
Multiplayer Game Programming 有翻译版本了么?
发布于2008-2-20 15:43:07
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想买都买不到呀,十万火急!
发布于2007-9-20 13:20:20
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太误倒人了,烂书!
发布于2006-3-10 11:42:03
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能不能给我弄一本直接教网络游戏的制作`不要说什么历史和说明那些烦人的东西```一步一步教的那个游戏开发`有没``
找了很多`但我没买就是因为里面大多内容都是和那些书一样的`````学习混杂``第一点说不好就开始说第二点```
发布于2005-11-20 16:10:43
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xuweidong 说:
不错
发布于2004-11-21 20:35:46
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推荐大家去看Multiplayer Game Programming
发布于2004-11-15 16:35:20
(1)回应 有0人认为此评论有用, 有1人认为没用, 您认为呢?
所有的用到代码我都有找到
发布于2004-9-2 19:40:42
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218.80.26.22 说:
说的那么好,面向所有人,那样肯定是烂书。
“同时对于非程序开发,但对网络游戏项目很有兴趣的朋友也是很好的参考书。”
发布于2004-6-8 17:38:45
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pkgod 说:
是国内的高手写的实用性的书,书的理论知识算比较少的。
发布于2004-5-11 17:38:38
(2)回应 有2人认为此评论有用, 有0人认为没用, 您认为呢?
clsw 说:
#include "../../gamelib/g_netsocket.h"
#include "../../gamelib/g_cmdpacket.h"
这本书的光盘没有这两个类的。
既然你封装SOCKET,又不公布原代码,
书中还直使用的封装的SOCKET,
日~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发布于2004-5-11 17:20:47
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