本书以实例为主,由浅入深地讨论了Premiere 6.5的应用方法和技术,内容包括数字电影制作所需的基本概念、Premiere 6.5的工作界面与基本操作、Premiere 6.5的新特性、数字电影的理论探讨、操作技巧、应用效果实例、视频及音频采集与编辑技术等。本书实例丰富,操作步骤清晰,充分展示了作者多年的创作经验和技巧。初学者可参考本书在实践中迅速掌握各种特技制作技术以及综合运用的方法。对中、高级用户,是提高其制作水平所必需的技术性参考资料,在开拓思路和艺术表现力的提高方面大有帮助。
第1章 数字电影制作基础
1.1 数字电影的基本概念
1.2 工作界面
1.3 Premiere 6.5的新特性
第2章 换景效果分析及应用
2.1 换景的工作原理
2.2 换景标志的使用
2.3 改变换景效果的基本设置
2.4 换景效果的其他设置
2.5 几种特殊的换景效果
2.6 自定义换景效果的制作
2.7 换景效果归纳分参考示例
第3章 片段的重叠效果设计
3.1 重叠效果的应用方法概述
3.2 片段及重叠片段的概念
3.3 重叠效果的调整方法
3.4 不同类型重叠效果的特点用途
3.5 静态片段的重叠效果设计
3.6 视频片段重叠效果设计注意事项
3.7 按照目标和要求来组织重叠片段
第4章 片名制作技术
4.1 片名工具的使用
4.2 片名设计器中工具的运用
4.3 片名制作基本要领
4.4 片名制作工具使用技巧
4.5 综合运用制作工具举例
第5章 特技变换技巧
5.1 梦幻特技设计
5.2 灵魂出壳特技
5.3 改头换面特技
5.4 鲜花变异飞舞效果设计
5.5 火焰之光特技
5.6 爆炸效果设计
5.7 艺术照片特技
5.8 荧屏滚动角标特技
第6章 静态图像的动态效果设计
6.1 波浪滚动效果的实现
6.2 海底世界效果设计
第7章 图文资料的无缝滚动拼接
7.1 适应画面输出纵横比的无疑滚动拼接
7.2 标准纸画面的无缝滚动拼接
第8章 证件式翻转换景效果的实现
8.1 全屏画面翻转换景
8.2 自定义图像定位放大翻转换景
第9章 电影编辑
9.1 画中画电影效果的设计
9.2 复合换景效果的运用
9.3 条带式滚动字幕设计
9.4 自制抛球滚动换景效果
9.5 婚庆VCD字幕设计
9.6 建立舞台灯光效果
9.7 建立卡拉OK字幕效果
9.8 光效特技设计
9.9 竖拍照片的非变形设计
9.10 卷滚飘荡条幅字幕设计技术
第10章 系统重置和视音频采集技术
10.1 电影参数设置
10.2 视频压缩技术指标说明
10.3 制作VCD光盘方法概述
10.4 利用Premiere 6.5创作电影的技术要求
10.5 系统自定义设置
10.6 声卡的作用与社频采集卡的连接
无论是在办公室还是在家庭,计算机多媒体技术都显示着前所未有的影响力。应用多媒体的最终结果很容易,但是要亲自创作一个多媒体信息文件并非易事。美国Adobe公司最近发布了Premiere 6.5版的软件,这是—套非常好用的多媒体和数字电影编辑软件。相比于以前的版本,能够实现实时预览,提供了MPEG编码器(仅限Windows)和QuickTime文件格式输出(仅限Mac操作系统)。Adobe Premiere 6.5还进一步支持使用Adobe After Effects的新效果,增加了新的DV新设备控制面板。
本书就是要让读者掌握软件应用及数字电影特技的制作技巧,在较短的时间内成为一名数字电影编辑专业人员,同时提高专业人员的创作水平。
本书包括以下内容:
第1章介绍了数字电影制作所需的基本概念、Premiere 6.5的工作界面与基本操作,以及Premiere 6.5的新特性。
第2章介绍了换景效果的使用方法和技术要领。对换景效果的重点、难点进行了分析,同时对各个换景效果给出了示例说明,其中包括各换景效果的应用场合、使用方法和关键所在等,另外对自定义换景效果也进行了充分的说明。
第3章通过大量实例介绍了如何设计电影片段的重叠效果,并对15种重叠效果进行了对比分析。
第4章介绍了片名工具的使用方法,并通过一个实例详细地介绍了片名的设计方法与技巧。
第5章以重叠效果过滤特技等电影设计方法,设计出梦幻效果、鲜花变异飞舞、艺术照片等现实生活中非常实用的电影特技效果,以及爆炸效果、艺术照片效果和灵魂出壳等特定应用目标的电影效果,其中融汇了许多制作技巧、操作要领和设计方法。
第6章通过静态的山水风景片段实现潺潺流水、波浪滚滚、海底世界的荡漾场面等经典实例,介绍了实现静态图像的动态效果的方法和技巧。
第7章介绍了采用拼接技术和滚动技术实现大幅面图像或报告的拼接、左右或上下滚动观看的方法和技巧。
第8章介绍了全屏画面翻转、自定义图像定位放大翻转换景效果的设计方法和技巧。
第9章通过对大量电影范例的制作和分析,介绍了电影编辑的技巧和规范,以激发读者的想像力和创造力,达到提高电影创作艺术和效果的目的。
第10章对Premiere 6.5的一些新增功能进行了详细说明,对视频采集和压缩方式,视频、音频捕获手法进行了必要的说明和探讨,还介绍了视频、音频采集的技术、方法。
本书以实例为主,由浅入深地讨论了Premiere 6.5的应用方法和技术。对于尚未掌握Premiere 6.5基本操作的读者,不仅能够从中学会换景效果和过滤特技的正确使用,而且还可学会综合运用电影特技的表现手法,从而在较短的时间内获得意想不到的收获。对已有功底的读者,是其深究数字电影技术的技术性参考资料,同时在开拓思路和艺术表现力的提高方面也大有帮助。
本书编写的目的在于,给读者在数字电影创作技术方面带来满意的收效和令人振奋的结果。本书由孟昭宏主持编写,参与本书编写和实例制作的还有王珂、孙印杰、孙全党、杜希望、汪少敏、金雪云、段来盛、袁明、陈燕凌、杨滔、刘延霞、张国权、薛书琴、朱涛、邵谦谦、黄承安、王昊亮、张红军和何立军等。本书是作者在实际应用工作中完成的,专业性较强。由于作者的水平和经验有限,书中难免有不足之处,恳请各位读者批评指正。