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OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇) (2008 年度畅销榜NO.2221 )

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原书名: OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇)
原出版社:
作者: 和平鸽工作室 /著
出版社: 清华大学出版社 重庆大学出版社
书号: 7562429308 出版日期:2003年8月 开本: 787*1092 1/16 页码: 270 版次: 2003年8月第1版第1次印刷 点击: 4502
所属类别: 程序设计综合
市场价: ¥32.00     会员价:¥28.80
本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出了全部OpenGL库函数,方便读者查阅。
本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。

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发布于2008-6-3 15:42:41
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