本书以目前UG最高版本UG NX为基础,分为9章向用户介绍UG的CAD(计算机辅助设计)模块和Shape Studio(渲染)模块,使用户能够掌握UG软件的几何建模功能和如何渲染成为精美的图片和生成动画效果。
第1章 UG NX造型概述
1.1 UG NX制图概述
1.2 UG NX的安装
1.3 UG NX主界面简介
第2章 二维曲线功能
2.1 概述
2.2 常用功能
2.3 基本曲线功能
2.4 高级曲线
2.5 曲线功能操作及编辑
2.6 二维曲线实例
第3章 三维实体造型
3.1 概述
3.2 参考特征
3.3 基本体素
3.4 特征生成
3.5 用户定义特征
3.6 特征操作及编辑
3.7 模型导航工具
3.8 创建三维实体实例
第4章 自由曲面造型
4.1 概述
4.2 自由曲面的创建
4.3 自由曲面的编辑
4.4 创建曲面实例
第5章 装配建模
5.1 概述
5.2 引用集
5.3 装配导航工具
5.4 自底向上装配
5.5 自顶向下装配
5.6 爆炸装配视图
5.7 克隆装配
5.8 部件阵列
5.9 装配中的其他常用功能
5.10 装配实例
第6章 工程制图
6.1 概述
6.2 制图参数预设置
6.3 工程图管理
6.4 创建常用视图
6.5 剖视图
6.6 视图管理
6.7 视图相关编辑
6.8 尺寸标注
6.9 其他制图对象
6.10 编辑制图对象
6.11 添加图框和输出工程图
6.12 创建视图的实例
第7章 UG渲染图片的设置
7.1 概述
7.2 高质量图片制作一般步骤
7.3 材料与纹理设置
7.4 光源设置及艺术图片
7.5 视觉效果及其他设置
7.6 光栅图像
第8章 动画制作
8.1 高质量图片动画对话框
8.2 建立及编辑轨迹
8.3 编辑参数
8.4 预览及生成动画
8.5 合并动画
第9章 渲染实例
9.1 渲染实例1
9.2 渲染实例2
9.3 渲染实例3
Unigraphics(简称UG)软件起源于美国麦道飞机公司,后于1991年11月并入世界上最大的软件公司——EDS公司。它提供了一个基于过程的产品设计环境,涵盖了设计、分析、加工和管理等各个领域,使产品的开发从设计到加工真正实现了数据的无缝集成,是集CAD/CAE/CAM/CAID一体化的三维参数化的集成软件。
UG软件具有强大的曲线设计、实体造型、曲面设计、虚拟装配和生成工程图等功能,可以进行仿真模拟、机构运动分析、动力学分析和有限元分析,可以用于计算机辅助制造,生成直接用于加工产品的数控代码,而且提供了良好的UG/Grip和UG/Open API二次开发接口,便于用户开发专用的CAD系统。
UG广泛应用于航空航天、汽车、造船、通用机械、家用电器、医疗设备和电子工业以及其他高科技应用领域的机械设计和模具加工自动化等行业。世界上诸如美国的通用汽车公司、波音飞机公司、惠普发动机公司、英国的宇航公司、日本著名的汽车零部件制造商DENSO公司等,都是UG的用户。UG自1990年进入中国市场以来,以其先进的理论基础、强大的模块化功能、类Windows的易操作界面和专业化的技术服务等优势,赢得了中国广大的CAD/CAM用户,现己成为我国高档的CAD/CAE/CAM/CAID系统的主流应用软件。
本书以目前UG最高版本UG NX为基础,分为9章向用户介绍UG的CAD(计算机辅助设计)模块和Shape Studio(渲染)模块,使用户能够掌握UG软件的几何建模功能和如何渲染成为精美的图片和生成动画效果。各章的具体内容如下。
第1章:介绍UG的特点、安装和主界面。
第2章:介绍UG的二维曲线功能的相关操作。
第3章:介绍UG的实体造型功能的相关操作。
第4章:介绍UG的自由曲面造型功能的相关操作
第5章:介绍UG的装配建模功能的相关操作。
第6章:介绍UG的工程制图功能的相关操作。
第7章:介绍UG的渲染图片的设置的相关操作。
第8章:介绍UG的动画制作的相关操作。
第9章:介绍UG的渲染实例。
本书由张屯国主编,参加本书编写工作的有张一鸣、吴石林、武平、刘晓东、桂林、高强业、曹永晟、白奉天、谢松县、盛德号、李艳萍、桂旺生、李益桂、赵勇、钱长青、尤春兰、张立杰、颜若麟、杨磊、张朝众等。由于作者水平有限,书中难免出现疏漏之处,恳请读者批评指正。