本书以实例为主,从绘制简单的二维图形到创建复杂的三维模型,由浅入深地介绍了AutoCAD 2004的使用方法。为了使三维视觉效果更为逼真,后面几章中还介绍了3ds max 5这一软件的使用方法。为方便读者阅读,在每一章中,除了详细叙述实例的绘制步骤之外,还适当穿插了涉及到的理论知识,力求理论与实践相结合,连讲边练,使读者能够更快、更容易地掌握这两个软件在建筑绘图与表现方面的设计方法与技巧。
本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,既可作为大专院校相关专业的教材,也可作为从事于计算机绘图工作人员的参考书。
第1章 了解AutoCAD 2004
1.1 AutoCAD概述
1.2 AutoCAD 2004界面概览
1.3 AutoCAD在建筑建筑行业的应用
1.4 使用AutoCAD绘图
第2章 利用对象特性绘制平面图
2.1 设置绘图环境
2.2 绘制主墙体中轴线
2.3 加载与编辑线型
2.4 绘制主墙体
2.5 绘制阳台与附墙体
2.6 绘制门窗
2.7 标注尺寸
第3章 利用图层绘制平面图
3.1 设置绘图环境
3.2 编辑线型
3.3 绘制主墙体的中轴线
3.4 绘制主墙体
3.5 绘制阳台和附墙体
3.6 绘制门窗
3.7 绘制通风口
3.8 填充地板
3.9 标注平面图
第4章 创建和使用块
4.1 设置绘图环境
4.2 绘制平面图轮廓
4.3 绘制主墙体与门窗
4.4 绘制家具
4.5 填充图形
4.6 添加标注与文字
第5章 转化平面图
5.1 创建居室平面图模型
5.2 创建三维曲面
第6章 实体建模
6.1 设置绘图环境
6.2 创建地面、主墙体和附墙体
6.3 创建天花板和楼梯
6.4 创建栏杆
6.5 创建廊柱
第7章 创建三维模型
7.1 设置绘图环境
7.2 创建地面和地基
7.3 创建两侧墙壁
7.4 创建中部墙壁
7.5 制作墙壁装饰
7.6 创建窗框
7.7 创建顶部阁楼
7.8 创建柱体
第8章 设置建筑效果图
8.1 导出文件
8.2 添加灯光和摄像机
8.3 赋予对象材质
第9章 为室内效果图布光
9.1 为卧室效果图布光
9.2 为放映厅效果图布光
第10章 使用材质
10.1 绘制卧室效果图
10.2 创建古典石拱门
第11章 创建完整的室内效果图
11.1 在AutoCAD 2004中创建场景
11.2 导出和导入文件
11.3 建模
11.4 布光
11.5 材质
对于广大的计算机用户而言,Autodesk公司可以说是如雷贯耳,作为起步较早的计算机软件开发公司,它以优秀的产品质量、可靠的销售信誉和先进的设计理念赢得了市场,在业界占有举足轻重的位置,如广为人熟知的计算机辅助设计软件AutoCAD和3ds max等软件都是该公司的经典力作。
AutoCAD是Autodesk公司于1982年推出的一款专业辅助设计软件,该软件以其绘图精确、使用方便、易于操作、体系开放等特点受到了广大专业人士的青睐。时至今日,经过多次升级改进,其绘图功能更为强大和完备,操作更为简便,目前被广泛应用于建筑、机械、冶金等各种行业,成为人们不可多得的设计助手。
3ds max发展至今已经经历了6个春秋,该软件的最新版本为3ds max 5,目前已经被世界各地的设计师以及电脑爱好者广泛的接受和使用。3ds max从其诞生之日起到目前为止已经荣获了近百项行业大奖,获得了业内人士的诸多好评。它以强大的功能和低廉的价格使其他三维软件相形见绌。
本书将着重于这两个软件在建筑领域的应用,由于它们各有侧重,都有各自的优缺点,例如AutoCAD的主要特点是绘图精确,通常用于绘制精度要求较高的平面设计图,而使用3ds max则可创建真实的立体效果图,在设计中扬长避短、综合运用,可使设计作品达到最完美的效果。
全书共分为11章,从内容上来看,大致可分为3大部分,前4章为第一部分,主要介绍如何在AutoCAD2004中绘制平面图形,第1章主要介绍了AutoCAD的工作界面,使读者对该软件有个整体的了解,并以一幅小平房的平面设计图为例讲解了基本图形的绘制和编辑方法;第2章以一幅三居室的平面设计图为例,讲解了如何更改对象的基本属性等内容;第3章以一幅三室二厅的平面效果图为例,讲解了如何使用图层来组织对象,以及如何填充图形;第4章以一幅复式住宅的平面设计图为例,讲解了块的创建和使用方法。中间几章的内容侧重于AutoCAD三维建模功能的学习,第5章以一个带阳台的居室为例,介绍如何将平面图转化为立体图;第6章以一幢建筑的外部走廊的设计图为例,介绍如何创建和编辑实体建模;第7章以一幢楼房的三维设计图为例,讲解了各种三维建模方式以及编辑对象的方式。第三部分以3ds max 5的使用为主要内容,并与AutoCAD有机结合,第8章将把AutoCAD所创建的图形文件导入到3ds max中,为其添加灯光、摄像机与材质,以创建完整的效果图:第9章以两组室内效果图为例,介绍如何在3dsmax中为室内效果图布光;第10章将以一幅日式卧室的室内效果图为例,讲解如何使用和编辑材质:而在最后一章中以一个大型的综合实例来介绍如何使用这两个软件创建室内效果图。
在每一章节中,除了详细叙述实例的绘制步骤之外,还适当穿插了涉及到的理论知识,力求理论与实践相结合,边讲边练,使读者能够更快、更容易地掌握这两个软件的使用方法,对于这两个软件的初学者,可以系统地了解这两个软件,而对于已接触过这两个软件的读者,可进一步巩固以前的知识,使操作更为娴熟。
本书的编写和整理工作的人员有焦昭君、周珂令、张瑞娟、尚峰、马喜芳、侯媛、姚柯君、甘丽和陈涛等,由于时间仓促加之水平有限,书中难免有不足和疏漏之处,恳请广大读者予以批评指正,如果您有什么建议和意见的话,可发邮件至TL-plan@263.net,我们将尽快给您满意的回复。